]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - include/iundo.h
Merge branch 'gamepackdeps' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / include / iundo.h
index 04a24b9a374941f78a84fa65a8c061b1b48d677a..eb1e8681c9c16a7882d240306dc20bff43daafb0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
    This file is part of GtkRadiant.
 
    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
  */
 
-#ifndef _IUNDO_H_
-#define _IUNDO_H_
-
-#define UNDO_MAJOR "undo"
-
-//start operation
-typedef void ( *PFN_UNDOSTART )( const char *operation );
-//end operation
-typedef void ( *PFN_UNDOEND )( void );
-//add brush to the undo
-typedef void ( *PFN_UNDOADDBRUSH )( brush_t *pBrush );
-//end a brush after the operation is performed
-typedef void ( *PFN_UNDOENDBRUSH )( brush_t *pBrush );
-//add a list with brushes to the undo
-typedef void ( *PFN_UNDOADDBRUSHLIST )( brush_t *brushlist );
-//end a list with brushes after the operation is performed
-typedef void ( *PFN_UNDOENDBRUSHLIST )( brush_t *brushlist );
-//add entity to undo
-typedef void ( *PFN_UNDOADDENTITY )( entity_t *entity );
-//end an entity after the operation is performed
-typedef void ( *PFN_UNDOENDENTITY )( entity_t *entity );
-//undo last operation (bSilent == true -> will not print the "undone blah blah message")
-typedef void ( *PFN_UNDO )( unsigned char bSilent );
-//redo last undone operation
-typedef void ( *PFN_REDO )( void );
-//get the undo Id of the next undo (0 if none available)
-typedef int ( *PFN_GETUNDOID )( void );
-//returns true if there is something to be undone available
-typedef int ( *PFN_UNDOAVAILABLE )( void );
-//returns true if there is something to redo available
-typedef int ( *PFN_REDOAVAILABLE )( void );
-
-struct _QERUndoTable
+#if !defined( INCLUDED_IUNDO_H )
+#define INCLUDED_IUNDO_H
+
+/// \file
+/// \brief The undo-system interface. Uses the 'memento' pattern.
+
+#include <cstddef>
+#include "generic/constant.h"
+#include "generic/callbackfwd.h"
+
+class UndoMemento
 {
-       int m_nSize;
-       PFN_UNDOSTART m_pfnUndo_Start;
-       PFN_UNDOEND m_pfnUndo_End;
-       PFN_UNDOADDBRUSH m_pfnUndo_AddBrush;
-       PFN_UNDOENDBRUSH m_pfnUndo_EndBrush;
-       PFN_UNDOADDBRUSHLIST m_pfnUndo_AddBrushList;
-       PFN_UNDOENDBRUSHLIST m_pfnUndo_EndBrushList;
-       PFN_UNDOADDENTITY m_pfnUndo_AddEntity;
-       PFN_UNDOENDENTITY m_pfnUndo_EndEntity;
-       PFN_UNDO m_pfnUndo_Undo;
-       PFN_REDO m_pfnUndo_Redo;
-       PFN_GETUNDOID m_pfnUndo_GetUndoId;
-       PFN_UNDOAVAILABLE m_pfnUndo_UndoAvailable;
-       PFN_REDOAVAILABLE m_pfnUndo_RedoAvailable;
+public:
+virtual void release() = 0;
+virtual ~UndoMemento() {
+}
 };
 
-#ifdef USE_UNDOTABLE_DEFINE
-#ifndef __UNDOTABLENAME
-#define __UNDOTABLENAME g_UndoTable
-#endif
-#define Undo_Start __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_Start
-#define Undo_End __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_End
-#define Undo_AddBrush __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_AddBrush
-#define Undo_EndBrush __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_EndBrush
-#define Undo_AddBrushList __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_AddBrushList
-#define Undo_EndBrushList __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_EndBrushList
-#define Undo_AddEntity __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_AddEntity
-#define Undo_EndEntity __UNDOTABLENAME.m_pfnUndo_EndEntity
-#endif
+class Undoable
+{
+public:
+virtual UndoMemento* exportState() const = 0;
+virtual void importState( const UndoMemento* state ) = 0;
+virtual ~Undoable() {
+}
+};
+
+class UndoObserver
+{
+public:
+virtual void save( Undoable* undoable ) = 0;
+virtual ~UndoObserver() {
+}
+};
+
+class UndoTracker
+{
+public:
+virtual void clear() = 0;
+virtual void begin() = 0;
+virtual void undo() = 0;
+virtual void redo() = 0;
+virtual ~UndoTracker() {
+}
+};
+
+class UndoSystem
+{
+public:
+INTEGER_CONSTANT( Version, 1 );
+STRING_CONSTANT( Name, "undo" );
 
-#endif // _IUNDO_H_
+virtual UndoObserver* observer( Undoable* undoable ) = 0;
+virtual void release( Undoable* undoable ) = 0;
+
+virtual std::size_t size() const = 0;
+virtual void start() = 0;
+virtual void finish( const char* command ) = 0;
+virtual void undo() = 0;
+virtual void redo() = 0;
+virtual void clear() = 0;
+
+virtual void trackerAttach( UndoTracker& tracker ) = 0;
+virtual void trackerDetach( UndoTracker& tracker ) = 0;
+
+virtual ~UndoSystem() {
+}
+};
+
+#include "modulesystem.h"
+
+template<typename Type>
+class GlobalModule;
+typedef GlobalModule<UndoSystem> GlobalUndoModule;
+
+template<typename Type>
+class GlobalModuleRef;
+typedef GlobalModuleRef<UndoSystem> GlobalUndoModuleRef;
+
+inline UndoSystem& GlobalUndoSystem(){
+       return GlobalUndoModule::getTable();
+}
+
+class UndoableCommand
+{
+const char* m_command;
+public:
+UndoableCommand( const char* command ) : m_command( command ){
+       GlobalUndoSystem().start();
+}
+~UndoableCommand(){
+       GlobalUndoSystem().finish( m_command );
+}
+};
+
+
+#endif