]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - libs/igl_to_qgl.h
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / libs / igl_to_qgl.h
index 633cf47885b63447ee5dd5b8a94321c0cfaef435..f5539ad10850ec4fde2d3e7945ba100aaab2e86d 100644 (file)
@@ -1,28 +1,28 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 /*
-IGL tp QGL mapping header
-Copyright (C) 2002 Splash Damage Ltd.
-*/
+   IGL tp QGL mapping header
+   Copyright (C) 2002 Splash Damage Ltd.
+ */
 
 #ifndef _IGL_TO_QGL_H_
 #define _IGL_TO_QGL_H_
@@ -39,768 +39,767 @@ enum VIEWTYPE {YZ, XZ, XY};
  #define APIENTRY
 #endif
 
-void ( APIENTRY * qglAccum )(GLenum op, GLfloat value);
-void ( APIENTRY * qglAlphaFunc )(GLenum func, GLclampf ref);
-GLboolean ( APIENTRY * qglAreTexturesResident )(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
-void ( APIENTRY * qglArrayElement )(GLint i);
-void ( APIENTRY * qglBegin )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglBindTexture )(GLenum target, GLuint texture);
-void ( APIENTRY * qglBitmap )(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
-void ( APIENTRY * qglBlendFunc )(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
-void ( APIENTRY * qglCallList )(GLuint list);
-void ( APIENTRY * qglCallLists )(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
-void ( APIENTRY * qglClear )(GLbitfield mask);
-void ( APIENTRY * qglClearAccum )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-void ( APIENTRY * qglClearColor )(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
-void ( APIENTRY * qglClearDepth )(GLclampd depth);
-void ( APIENTRY * qglClearIndex )(GLfloat c);
-void ( APIENTRY * qglClearStencil )(GLint s);
-void ( APIENTRY * qglClipPlane )(GLenum plane, const GLdouble *equation);
-void ( APIENTRY * qglColor3b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3bv )(const GLbyte *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3i )(GLint red, GLint green, GLint blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3ubv )(const GLubyte *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3uiv )(const GLuint *v);
-void ( APIENTRY * qglColor3us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
-void ( APIENTRY * qglColor3usv )(const GLushort *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4bv )(const GLbyte *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4i )(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4ubv )(const GLubyte *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4uiv )(const GLuint *v);
-void ( APIENTRY * qglColor4us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
-void ( APIENTRY * qglColor4usv )(const GLushort *v);
-void ( APIENTRY * qglColorMask )(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
-void ( APIENTRY * qglColorMaterial )(GLenum face, GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglColorPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglCopyPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
-void ( APIENTRY * qglCopyTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
-void ( APIENTRY * qglCopyTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
-void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
-void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-void ( APIENTRY * qglCullFace )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglDeleteLists )(GLuint list, GLsizei range);
-void ( APIENTRY * qglDeleteTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures);
-void ( APIENTRY * qglDepthFunc )(GLenum func);
-void ( APIENTRY * qglDepthMask )(GLboolean flag);
-void ( APIENTRY * qglDepthRange )(GLclampd zNear, GLclampd zFar);
-void ( APIENTRY * qglDisable )(GLenum cap);
-void ( APIENTRY * qglDisableClientState )(GLenum array);
-void ( APIENTRY * qglDrawArrays )(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
-void ( APIENTRY * qglDrawBuffer )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglDrawElements )(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
-void ( APIENTRY * qglDrawPixels )(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglEdgeFlag )(GLboolean flag);
-void ( APIENTRY * qglEdgeFlagPointer )(GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglEdgeFlagv )(const GLboolean *flag);
-void ( APIENTRY * qglEnable )(GLenum cap);
-void ( APIENTRY * qglEnableClientState )(GLenum array);
-void ( APIENTRY * qglEnd )(void);
-void ( APIENTRY * qglEndList )(void);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord1d )(GLdouble u);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord1dv )(const GLdouble *u);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord1f )(GLfloat u);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord1fv )(const GLfloat *u);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord2d )(GLdouble u, GLdouble v);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord2dv )(const GLdouble *u);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord2f )(GLfloat u, GLfloat v);
-void ( APIENTRY * qglEvalCoord2fv )(const GLfloat *u);
-void ( APIENTRY * qglEvalMesh1 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
-void ( APIENTRY * qglEvalMesh2 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
-void ( APIENTRY * qglEvalPoint1 )(GLint i);
-void ( APIENTRY * qglEvalPoint2 )(GLint i, GLint j);
-void ( APIENTRY * qglFeedbackBuffer )(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
-void ( APIENTRY * qglFinish )(void);
-void ( APIENTRY * qglFlush )(void);
-void ( APIENTRY * qglFogf )(GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglFogfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglFogi )(GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglFogiv )(GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglFrontFace )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglFrustum )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
-GLuint ( APIENTRY * qglGenLists )(GLsizei range);
-void ( APIENTRY * qglGenTextures )(GLsizei n, GLuint *textures);
-void ( APIENTRY * qglGetBooleanv )(GLenum pname, GLboolean *params);
-void ( APIENTRY * qglGetClipPlane )(GLenum plane, GLdouble *equation);
-void ( APIENTRY * qglGetDoublev )(GLenum pname, GLdouble *params);
-GLenum ( APIENTRY * qglGetError )(void);
-void ( APIENTRY * qglGetFloatv )(GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetIntegerv )(GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetLightfv )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetLightiv )(GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetMapdv )(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglGetMapfv )(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglGetMapiv )(GLenum target, GLenum query, GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglGetMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetPixelMapfv )(GLenum map, GLfloat *values);
-void ( APIENTRY * qglGetPixelMapuiv )(GLenum map, GLuint *values);
-void ( APIENTRY * qglGetPixelMapusv )(GLenum map, GLushort *values);
-void ( APIENTRY * qglGetPointerv )(GLenum pname, GLvoid* *params);
-void ( APIENTRY * qglGetPolygonStipple )(GLubyte *mask);
+void ( APIENTRY * qglAccum )( GLenum op, GLfloat value );
+void ( APIENTRY * qglAlphaFunc )( GLenum func, GLclampf ref );
+GLboolean ( APIENTRY * qglAreTexturesResident )( GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences );
+void ( APIENTRY * qglArrayElement )( GLint i );
+void ( APIENTRY * qglBegin )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglBindTexture )( GLenum target, GLuint texture );
+void ( APIENTRY * qglBitmap )( GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap );
+void ( APIENTRY * qglBlendFunc )( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
+void ( APIENTRY * qglCallList )( GLuint list );
+void ( APIENTRY * qglCallLists )( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
+void ( APIENTRY * qglClear )( GLbitfield mask );
+void ( APIENTRY * qglClearAccum )( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha );
+void ( APIENTRY * qglClearColor )( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha );
+void ( APIENTRY * qglClearDepth )( GLclampd depth );
+void ( APIENTRY * qglClearIndex )( GLfloat c );
+void ( APIENTRY * qglClearStencil )( GLint s );
+void ( APIENTRY * qglClipPlane )( GLenum plane, const GLdouble *equation );
+void ( APIENTRY * qglColor3b )( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3bv )( const GLbyte *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3d )( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3f )( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3i )( GLint red, GLint green, GLint blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3s )( GLshort red, GLshort green, GLshort blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3ub )( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3ubv )( const GLubyte *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3ui )( GLuint red, GLuint green, GLuint blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3uiv )( const GLuint *v );
+void ( APIENTRY * qglColor3us )( GLushort red, GLushort green, GLushort blue );
+void ( APIENTRY * qglColor3usv )( const GLushort *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4b )( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4bv )( const GLbyte *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4d )( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4f )( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4i )( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4s )( GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4ub )( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4ubv )( const GLubyte *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4ui )( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4uiv )( const GLuint *v );
+void ( APIENTRY * qglColor4us )( GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha );
+void ( APIENTRY * qglColor4usv )( const GLushort *v );
+void ( APIENTRY * qglColorMask )( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha );
+void ( APIENTRY * qglColorMaterial )( GLenum face, GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglColorPointer )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglCopyPixels )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type );
+void ( APIENTRY * qglCopyTexImage1D )( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border );
+void ( APIENTRY * qglCopyTexImage2D )( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border );
+void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage1D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width );
+void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage2D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
+void ( APIENTRY * qglCullFace )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglDeleteLists )( GLuint list, GLsizei range );
+void ( APIENTRY * qglDeleteTextures )( GLsizei n, const GLuint *textures );
+void ( APIENTRY * qglDepthFunc )( GLenum func );
+void ( APIENTRY * qglDepthMask )( GLboolean flag );
+void ( APIENTRY * qglDepthRange )( GLclampd zNear, GLclampd zFar );
+void ( APIENTRY * qglDisable )( GLenum cap );
+void ( APIENTRY * qglDisableClientState )( GLenum array );
+void ( APIENTRY * qglDrawArrays )( GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
+void ( APIENTRY * qglDrawBuffer )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglDrawElements )( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
+void ( APIENTRY * qglDrawPixels )( GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglEdgeFlag )( GLboolean flag );
+void ( APIENTRY * qglEdgeFlagPointer )( GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglEdgeFlagv )( const GLboolean *flag );
+void ( APIENTRY * qglEnable )( GLenum cap );
+void ( APIENTRY * qglEnableClientState )( GLenum array );
+void ( APIENTRY * qglEnd )( void );
+void ( APIENTRY * qglEndList )( void );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord1d )( GLdouble u );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord1dv )( const GLdouble *u );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord1f )( GLfloat u );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord1fv )( const GLfloat *u );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord2d )( GLdouble u, GLdouble v );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord2dv )( const GLdouble *u );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord2f )( GLfloat u, GLfloat v );
+void ( APIENTRY * qglEvalCoord2fv )( const GLfloat *u );
+void ( APIENTRY * qglEvalMesh1 )( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
+void ( APIENTRY * qglEvalMesh2 )( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 );
+void ( APIENTRY * qglEvalPoint1 )( GLint i );
+void ( APIENTRY * qglEvalPoint2 )( GLint i, GLint j );
+void ( APIENTRY * qglFeedbackBuffer )( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer );
+void ( APIENTRY * qglFinish )( void );
+void ( APIENTRY * qglFlush )( void );
+void ( APIENTRY * qglFogf )( GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglFogfv )( GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglFogi )( GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglFogiv )( GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglFrontFace )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglFrustum )( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar );
+GLuint ( APIENTRY * qglGenLists )( GLsizei range );
+void ( APIENTRY * qglGenTextures )( GLsizei n, GLuint *textures );
+void ( APIENTRY * qglGetBooleanv )( GLenum pname, GLboolean *params );
+void ( APIENTRY * qglGetClipPlane )( GLenum plane, GLdouble *equation );
+void ( APIENTRY * qglGetDoublev )( GLenum pname, GLdouble *params );
+GLenum ( APIENTRY * qglGetError )( void );
+void ( APIENTRY * qglGetFloatv )( GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetIntegerv )( GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetLightfv )( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetLightiv )( GLenum light, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetMapdv )( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglGetMapfv )( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglGetMapiv )( GLenum target, GLenum query, GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglGetMaterialfv )( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetMaterialiv )( GLenum face, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetPixelMapfv )( GLenum map, GLfloat *values );
+void ( APIENTRY * qglGetPixelMapuiv )( GLenum map, GLuint *values );
+void ( APIENTRY * qglGetPixelMapusv )( GLenum map, GLushort *values );
+void ( APIENTRY * qglGetPointerv )( GLenum pname, GLvoid* *params );
+void ( APIENTRY * qglGetPolygonStipple )( GLubyte *mask );
 const GLubyte * ( APIENTRY * qglGetString )(GLenum name);
-void ( APIENTRY * qglGetTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexImage )(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameterfv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameteriv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglGetTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglHint )(GLenum target, GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglIndexMask )(GLuint mask);
-void ( APIENTRY * qglIndexPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglIndexd )(GLdouble c);
-void ( APIENTRY * qglIndexdv )(const GLdouble *c);
-void ( APIENTRY * qglIndexf )(GLfloat c);
-void ( APIENTRY * qglIndexfv )(const GLfloat *c);
-void ( APIENTRY * qglIndexi )(GLint c);
-void ( APIENTRY * qglIndexiv )(const GLint *c);
-void ( APIENTRY * qglIndexs )(GLshort c);
-void ( APIENTRY * qglIndexsv )(const GLshort *c);
-void ( APIENTRY * qglIndexub )(GLubyte c);
-void ( APIENTRY * qglIndexubv )(const GLubyte *c);
-void ( APIENTRY * qglInitNames )(void);
-void ( APIENTRY * qglInterleavedArrays )(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-GLboolean ( APIENTRY * qglIsEnabled )(GLenum cap);
-GLboolean ( APIENTRY * qglIsList )(GLuint list);
-GLboolean ( APIENTRY * qglIsTexture )(GLuint texture);
-void ( APIENTRY * qglLightModelf )(GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglLightModelfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglLightModeli )(GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglLightModeliv )(GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglLightf )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglLightfv )(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglLighti )(GLenum light, GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglLightiv )(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglLineStipple )(GLint factor, GLushort pattern);
-void ( APIENTRY * qglLineWidth )(GLfloat width);
-void ( APIENTRY * qglListBase )(GLuint base);
-void ( APIENTRY * qglLoadIdentity )(void);
-void ( APIENTRY * qglLoadMatrixd )(const GLdouble *m);
-void ( APIENTRY * qglLoadMatrixf )(const GLfloat *m);
-void ( APIENTRY * qglLoadName )(GLuint name);
-void ( APIENTRY * qglLogicOp )(GLenum opcode);
-void ( APIENTRY * qglMap1d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
-void ( APIENTRY * qglMap1f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
-void ( APIENTRY * qglMap2d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
-void ( APIENTRY * qglMap2f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
-void ( APIENTRY * qglMapGrid1d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
-void ( APIENTRY * qglMapGrid1f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
-void ( APIENTRY * qglMapGrid2d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
-void ( APIENTRY * qglMapGrid2f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
-void ( APIENTRY * qglMaterialf )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglMateriali )(GLenum face, GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglMatrixMode )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglMultMatrixd )(const GLdouble *m);
-void ( APIENTRY * qglMultMatrixf )(const GLfloat *m);
-void ( APIENTRY * qglNewList )(GLuint list, GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglNormal3b )(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
-void ( APIENTRY * qglNormal3bv )(const GLbyte *v);
-void ( APIENTRY * qglNormal3d )(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
-void ( APIENTRY * qglNormal3dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglNormal3f )(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
-void ( APIENTRY * qglNormal3fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglNormal3i )(GLint nx, GLint ny, GLint nz);
-void ( APIENTRY * qglNormal3iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglNormal3s )(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
-void ( APIENTRY * qglNormal3sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglNormalPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglOrtho )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
-void ( APIENTRY * qglPassThrough )(GLfloat token);
-void ( APIENTRY * qglPixelMapfv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
-void ( APIENTRY * qglPixelMapuiv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
-void ( APIENTRY * qglPixelMapusv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
-void ( APIENTRY * qglPixelStoref )(GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglPixelStorei )(GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglPixelTransferf )(GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglPixelTransferi )(GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglPixelZoom )(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
-void ( APIENTRY * qglPointSize )(GLfloat size);
-void ( APIENTRY * qglPolygonMode )(GLenum face, GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglPolygonOffset )(GLfloat factor, GLfloat units);
-void ( APIENTRY * qglPolygonStipple )(const GLubyte *mask);
-void ( APIENTRY * qglPopAttrib )(void);
-void ( APIENTRY * qglPopClientAttrib )(void);
-void ( APIENTRY * qglPopMatrix )(void);
-void ( APIENTRY * qglPopName )(void);
-void ( APIENTRY * qglPrioritizeTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
-void ( APIENTRY * qglPushAttrib )(GLbitfield mask);
-void ( APIENTRY * qglPushClientAttrib )(GLbitfield mask);
-void ( APIENTRY * qglPushMatrix )(void);
-void ( APIENTRY * qglPushName )(GLuint name);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2d )(GLdouble x, GLdouble y);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2f )(GLfloat x, GLfloat y);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2i )(GLint x, GLint y);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2s )(GLshort x, GLshort y);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos2sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos3sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-void ( APIENTRY * qglRasterPos4sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglReadBuffer )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglReadPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglRectd )(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
-void ( APIENTRY * qglRectdv )(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
-void ( APIENTRY * qglRectf )(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
-void ( APIENTRY * qglRectfv )(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
-void ( APIENTRY * qglRecti )(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
-void ( APIENTRY * qglRectiv )(const GLint *v1, const GLint *v2);
-void ( APIENTRY * qglRects )(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
-void ( APIENTRY * qglRectsv )(const GLshort *v1, const GLshort *v2);
-GLint ( APIENTRY * qglRenderMode )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglRotated )(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void ( APIENTRY * qglRotatef )(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void ( APIENTRY * qglScaled )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void ( APIENTRY * qglScalef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void ( APIENTRY * qglScissor )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
-void ( APIENTRY * qglSelectBuffer )(GLsizei size, GLuint *buffer);
-void ( APIENTRY * qglShadeModel )(GLenum mode);
-void ( APIENTRY * qglStencilFunc )(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
-void ( APIENTRY * qglStencilMask )(GLuint mask);
-void ( APIENTRY * qglStencilOp )(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1d )(GLdouble s);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1f )(GLfloat s);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1i )(GLint s);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1s )(GLshort s);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord1sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2d )(GLdouble s, GLdouble t);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2f )(GLfloat s, GLfloat t);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2i )(GLint s, GLint t);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2s )(GLshort s, GLshort t);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord2sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3i )(GLint s, GLint t, GLint r);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord3sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4i )(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
-void ( APIENTRY * qglTexCoord4sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglTexCoordPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglTexEnvf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglTexEnvi )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglTexGend )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
-void ( APIENTRY * qglTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
-void ( APIENTRY * qglTexGenf )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglTexGeni )(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglTexParameterf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-void ( APIENTRY * qglTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
-void ( APIENTRY * qglTexParameteri )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-void ( APIENTRY * qglTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
-void ( APIENTRY * qglTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
-void ( APIENTRY * qglTranslated )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void ( APIENTRY * qglTranslatef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void ( APIENTRY * qglVertex2d )(GLdouble x, GLdouble y);
-void ( APIENTRY * qglVertex2dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex2f )(GLfloat x, GLfloat y);
-void ( APIENTRY * qglVertex2fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex2i )(GLint x, GLint y);
-void ( APIENTRY * qglVertex2iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex2s )(GLshort x, GLshort y);
-void ( APIENTRY * qglVertex2sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void ( APIENTRY * qglVertex3dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void ( APIENTRY * qglVertex3fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
-void ( APIENTRY * qglVertex3iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-void ( APIENTRY * qglVertex3sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-void ( APIENTRY * qglVertex4dv )(const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-void ( APIENTRY * qglVertex4fv )(const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-void ( APIENTRY * qglVertex4iv )(const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglVertex4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-void ( APIENTRY * qglVertex4sv )(const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglVertexPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
-void ( APIENTRY * qglViewport )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
+void ( APIENTRY * qglGetTexEnvfv )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexEnviv )( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexGendv )( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexGenfv )( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexGeniv )( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexImage )( GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameterfv )( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameteriv )( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexParameterfv )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglGetTexParameteriv )( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglHint )( GLenum target, GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglIndexMask )( GLuint mask );
+void ( APIENTRY * qglIndexPointer )( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglIndexd )( GLdouble c );
+void ( APIENTRY * qglIndexdv )( const GLdouble *c );
+void ( APIENTRY * qglIndexf )( GLfloat c );
+void ( APIENTRY * qglIndexfv )( const GLfloat *c );
+void ( APIENTRY * qglIndexi )( GLint c );
+void ( APIENTRY * qglIndexiv )( const GLint *c );
+void ( APIENTRY * qglIndexs )( GLshort c );
+void ( APIENTRY * qglIndexsv )( const GLshort *c );
+void ( APIENTRY * qglIndexub )( GLubyte c );
+void ( APIENTRY * qglIndexubv )( const GLubyte *c );
+void ( APIENTRY * qglInitNames )( void );
+void ( APIENTRY * qglInterleavedArrays )( GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+GLboolean ( APIENTRY * qglIsEnabled )( GLenum cap );
+GLboolean ( APIENTRY * qglIsList )( GLuint list );
+GLboolean ( APIENTRY * qglIsTexture )( GLuint texture );
+void ( APIENTRY * qglLightModelf )( GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglLightModelfv )( GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglLightModeli )( GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglLightModeliv )( GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglLightf )( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglLightfv )( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglLighti )( GLenum light, GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglLightiv )( GLenum light, GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglLineStipple )( GLint factor, GLushort pattern );
+void ( APIENTRY * qglLineWidth )( GLfloat width );
+void ( APIENTRY * qglListBase )( GLuint base );
+void ( APIENTRY * qglLoadIdentity )( void );
+void ( APIENTRY * qglLoadMatrixd )( const GLdouble *m );
+void ( APIENTRY * qglLoadMatrixf )( const GLfloat *m );
+void ( APIENTRY * qglLoadName )( GLuint name );
+void ( APIENTRY * qglLogicOp )( GLenum opcode );
+void ( APIENTRY * qglMap1d )( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points );
+void ( APIENTRY * qglMap1f )( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points );
+void ( APIENTRY * qglMap2d )( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points );
+void ( APIENTRY * qglMap2f )( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points );
+void ( APIENTRY * qglMapGrid1d )( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 );
+void ( APIENTRY * qglMapGrid1f )( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 );
+void ( APIENTRY * qglMapGrid2d )( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 );
+void ( APIENTRY * qglMapGrid2f )( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 );
+void ( APIENTRY * qglMaterialf )( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglMaterialfv )( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglMateriali )( GLenum face, GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglMaterialiv )( GLenum face, GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglMatrixMode )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglMultMatrixd )( const GLdouble *m );
+void ( APIENTRY * qglMultMatrixf )( const GLfloat *m );
+void ( APIENTRY * qglNewList )( GLuint list, GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglNormal3b )( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz );
+void ( APIENTRY * qglNormal3bv )( const GLbyte *v );
+void ( APIENTRY * qglNormal3d )( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz );
+void ( APIENTRY * qglNormal3dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglNormal3f )( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz );
+void ( APIENTRY * qglNormal3fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglNormal3i )( GLint nx, GLint ny, GLint nz );
+void ( APIENTRY * qglNormal3iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglNormal3s )( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz );
+void ( APIENTRY * qglNormal3sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglNormalPointer )( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglOrtho )( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar );
+void ( APIENTRY * qglPassThrough )( GLfloat token );
+void ( APIENTRY * qglPixelMapfv )( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values );
+void ( APIENTRY * qglPixelMapuiv )( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values );
+void ( APIENTRY * qglPixelMapusv )( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values );
+void ( APIENTRY * qglPixelStoref )( GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglPixelStorei )( GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglPixelTransferf )( GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglPixelTransferi )( GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglPixelZoom )( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
+void ( APIENTRY * qglPointSize )( GLfloat size );
+void ( APIENTRY * qglPolygonMode )( GLenum face, GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglPolygonOffset )( GLfloat factor, GLfloat units );
+void ( APIENTRY * qglPolygonStipple )( const GLubyte *mask );
+void ( APIENTRY * qglPopAttrib )( void );
+void ( APIENTRY * qglPopClientAttrib )( void );
+void ( APIENTRY * qglPopMatrix )( void );
+void ( APIENTRY * qglPopName )( void );
+void ( APIENTRY * qglPrioritizeTextures )( GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities );
+void ( APIENTRY * qglPushAttrib )( GLbitfield mask );
+void ( APIENTRY * qglPushClientAttrib )( GLbitfield mask );
+void ( APIENTRY * qglPushMatrix )( void );
+void ( APIENTRY * qglPushName )( GLuint name );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2d )( GLdouble x, GLdouble y );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2f )( GLfloat x, GLfloat y );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2i )( GLint x, GLint y );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2s )( GLshort x, GLshort y );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos2sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3d )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3f )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3i )( GLint x, GLint y, GLint z );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3s )( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos3sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4d )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4f )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4i )( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4s )( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
+void ( APIENTRY * qglRasterPos4sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglReadBuffer )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglReadPixels )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglRectd )( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 );
+void ( APIENTRY * qglRectdv )( const GLdouble *v1, const GLdouble *v2 );
+void ( APIENTRY * qglRectf )( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 );
+void ( APIENTRY * qglRectfv )( const GLfloat *v1, const GLfloat *v2 );
+void ( APIENTRY * qglRecti )( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 );
+void ( APIENTRY * qglRectiv )( const GLint *v1, const GLint *v2 );
+void ( APIENTRY * qglRects )( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 );
+void ( APIENTRY * qglRectsv )( const GLshort *v1, const GLshort *v2 );
+GLint ( APIENTRY * qglRenderMode )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglRotated )( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+void ( APIENTRY * qglRotatef )( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+void ( APIENTRY * qglScaled )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+void ( APIENTRY * qglScalef )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+void ( APIENTRY * qglScissor )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
+void ( APIENTRY * qglSelectBuffer )( GLsizei size, GLuint *buffer );
+void ( APIENTRY * qglShadeModel )( GLenum mode );
+void ( APIENTRY * qglStencilFunc )( GLenum func, GLint ref, GLuint mask );
+void ( APIENTRY * qglStencilMask )( GLuint mask );
+void ( APIENTRY * qglStencilOp )( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1d )( GLdouble s );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1f )( GLfloat s );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1i )( GLint s );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1s )( GLshort s );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord1sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2d )( GLdouble s, GLdouble t );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2f )( GLfloat s, GLfloat t );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2i )( GLint s, GLint t );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2s )( GLshort s, GLshort t );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord2sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3d )( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3f )( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3i )( GLint s, GLint t, GLint r );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3s )( GLshort s, GLshort t, GLshort r );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord3sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4d )( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4f )( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4i )( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4s )( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q );
+void ( APIENTRY * qglTexCoord4sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglTexCoordPointer )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglTexEnvf )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglTexEnvfv )( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglTexEnvi )( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglTexEnviv )( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglTexGend )( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
+void ( APIENTRY * qglTexGendv )( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
+void ( APIENTRY * qglTexGenf )( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglTexGenfv )( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglTexGeni )( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglTexGeniv )( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglTexImage1D )( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglTexImage2D )( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglTexParameterf )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+void ( APIENTRY * qglTexParameterfv )( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
+void ( APIENTRY * qglTexParameteri )( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
+void ( APIENTRY * qglTexParameteriv )( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
+void ( APIENTRY * qglTexSubImage1D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglTexSubImage2D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+void ( APIENTRY * qglTranslated )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+void ( APIENTRY * qglTranslatef )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+void ( APIENTRY * qglVertex2d )( GLdouble x, GLdouble y );
+void ( APIENTRY * qglVertex2dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex2f )( GLfloat x, GLfloat y );
+void ( APIENTRY * qglVertex2fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex2i )( GLint x, GLint y );
+void ( APIENTRY * qglVertex2iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex2s )( GLshort x, GLshort y );
+void ( APIENTRY * qglVertex2sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex3d )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+void ( APIENTRY * qglVertex3dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex3f )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+void ( APIENTRY * qglVertex3fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex3i )( GLint x, GLint y, GLint z );
+void ( APIENTRY * qglVertex3iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex3s )( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
+void ( APIENTRY * qglVertex3sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex4d )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
+void ( APIENTRY * qglVertex4dv )( const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex4f )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
+void ( APIENTRY * qglVertex4fv )( const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex4i )( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
+void ( APIENTRY * qglVertex4iv )( const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglVertex4s )( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
+void ( APIENTRY * qglVertex4sv )( const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglVertexPointer )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+void ( APIENTRY * qglViewport )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
-void ( APIENTRY * qglPointParameterfEXT)( GLenum param, GLfloat value );
-void ( APIENTRY * qglPointParameterfvEXT)( GLenum param, const GLfloat *value );
-void ( APIENTRY * qglColorTableEXT)( int, int, int, int, int, const void * );
+void ( APIENTRY * qglPointParameterfEXT )( GLenum param, GLfloat value );
+void ( APIENTRY * qglPointParameterfvEXT )( GLenum param, const GLfloat *value );
+void ( APIENTRY * qglColorTableEXT )( int, int, int, int, int, const void * );
 
-void ( APIENTRY * qglMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat );
-void ( APIENTRY * qglSelectTextureSGIS)( GLenum );
+void ( APIENTRY * qglMTexCoord2fSGIS )( GLenum, GLfloat, GLfloat );
+void ( APIENTRY * qglSelectTextureSGIS )( GLenum );
 
-void ( APIENTRY * qglActiveTextureARB) (GLenum texture);
-void ( APIENTRY * qglClientActiveTextureARB) (GLenum texture);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dARB) (GLenum target, GLdouble s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fARB) (GLenum target, GLfloat s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1iARB) (GLenum target, GLint s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1ivARB) (GLenum target, const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1sARB) (GLenum target, GLshort s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1svARB) (GLenum target, const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dARB) (GLenum target, GLdouble s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fARB) (GLenum target, GLfloat s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2iARB) (GLenum target, GLint s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2ivARB) (GLenum target, const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2sARB) (GLenum target, GLshort s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2svARB) (GLenum target, const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dARB) (GLenum target, GLdouble s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fARB) (GLenum target, GLfloat s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3iARB) (GLenum target, GLint s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3ivARB) (GLenum target, const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3sARB) (GLenum target, GLshort s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3svARB) (GLenum target, const GLshort *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dARB) (GLenum target, GLdouble s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dvARB) (GLenum target, const GLdouble *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fARB) (GLenum target, GLfloat s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fvARB) (GLenum target, const GLfloat *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4iARB) (GLenum target, GLint s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4ivARB) (GLenum target, const GLint *v);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4sARB) (GLenum target, GLshort s);
-void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4svARB) (GLenum target, const GLshort *v);
+void ( APIENTRY * qglActiveTextureARB )( GLenum texture );
+void ( APIENTRY * qglClientActiveTextureARB )( GLenum texture );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dARB )( GLenum target, GLdouble s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1dvARB )( GLenum target, const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fARB )( GLenum target, GLfloat s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1fvARB )( GLenum target, const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1iARB )( GLenum target, GLint s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1ivARB )( GLenum target, const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1sARB )( GLenum target, GLshort s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord1svARB )( GLenum target, const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dARB )( GLenum target, GLdouble s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2dvARB )( GLenum target, const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fARB )( GLenum target, GLfloat s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2fvARB )( GLenum target, const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2iARB )( GLenum target, GLint s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2ivARB )( GLenum target, const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2sARB )( GLenum target, GLshort s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord2svARB )( GLenum target, const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dARB )( GLenum target, GLdouble s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3dvARB )( GLenum target, const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fARB )( GLenum target, GLfloat s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3fvARB )( GLenum target, const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3iARB )( GLenum target, GLint s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3ivARB )( GLenum target, const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3sARB )( GLenum target, GLshort s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord3svARB )( GLenum target, const GLshort *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dARB )( GLenum target, GLdouble s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4dvARB )( GLenum target, const GLdouble *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fARB )( GLenum target, GLfloat s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4fvARB )( GLenum target, const GLfloat *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4iARB )( GLenum target, GLint s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4ivARB )( GLenum target, const GLint *v );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4sARB )( GLenum target, GLshort s );
+void ( APIENTRY * qglMultiTexCoord4svARB )( GLenum target, const GLshort *v );
 
-extern "C" void InitIglToQgl( _QERQglTable *g_QglTable )
-{
+extern "C" void InitIglToQgl( _QERQglTable *g_QglTable ){
 /*
-  // initialze the qgl functions
-  qglAccum = NULL;
-  qglAlphaFunc = g_QglTable->m_pfn_qglAlphaFunc;
-  qglAreTexturesResident = NULL;
-  qglArrayElement = NULL;
-  qglBegin = g_QglTable->m_pfn_qglBegin;
-  qglBindTexture = g_QglTable->m_pfn_qglBindTexture;
-  qglBitmap = NULL;
-  qglBlendFunc = g_QglTable->m_pfn_qglBlendFunc;
-  qglCallList = g_QglTable->m_pfn_qglCallList;
-  qglCallLists = g_QglTable->m_pfn_qglCallLists;
-  qglClear = g_QglTable->m_pfn_qglClear;
-  qglClearAccum = NULL;
-  qglClearColor = g_QglTable->m_pfn_qglClearColor;
-  qglClearDepth = g_QglTable->m_pfn_qglClearDepth;
-  qglClearIndex = NULL;
-  qglClearStencil = NULL;
-  qglClipPlane = NULL;
-  qglColor3b = NULL;
-  qglColor3bv = NULL;
-  qglColor3d = NULL;
-  qglColor3dv = NULL;
-  qglColor3f = g_QglTable->m_pfn_qglColor3f;
-  qglColor3fv = g_QglTable->m_pfn_qglColor3fv;
-  qglColor3i = NULL;
-  qglColor3iv = NULL;
-  qglColor3s = NULL;
-  qglColor3sv = NULL;
-  qglColor3ub = NULL;
-  qglColor3ubv = NULL;
-  qglColor3ui = NULL;
-  qglColor3uiv = NULL;
-  qglColor3us = NULL;
-  qglColor3usv = NULL;
-  qglColor4b = NULL;
-  qglColor4bv = NULL;
-  qglColor4d = NULL;
-  qglColor4dv = NULL;
-  qglColor4f = g_QglTable->m_pfn_qglColor4f;
-  qglColor4fv = g_QglTable->m_pfn_qglColor4fv;
-  qglColor4i = NULL;
-  qglColor4iv = NULL;
-  qglColor4s = NULL;
-  qglColor4sv = NULL;
-  qglColor4ub = NULL;
-  qglColor4ubv = NULL;
-  qglColor4ui = NULL;
-  qglColor4uiv = NULL;
-  qglColor4us = NULL;
-  qglColor4usv = NULL;
-  qglColorMask = NULL;
-  qglColorMaterial = NULL;
-  qglColorPointer = NULL;
-  qglCopyPixels = NULL;
-  qglCopyTexImage1D = NULL;
-  qglCopyTexImage2D = NULL;
-  qglCopyTexSubImage1D = NULL;
-  qglCopyTexSubImage2D = NULL;
-  qglCullFace = g_QglTable->m_pfn_qglCullFace;
-  qglDeleteLists = g_QglTable->m_pfn_qglDeleteLists;
-  qglDeleteTextures = g_QglTable->m_pfn_qglDeleteTextures;
-  qglDepthFunc = g_QglTable->m_pfn_qglDepthFunc;
-  qglDepthMask = g_QglTable->m_pfn_qglDepthMask;
-  qglDepthRange = NULL;
-  qglDisable = g_QglTable->m_pfn_qglDisable;
-  qglDisableClientState = NULL;
-  qglDrawArrays = NULL;
-  qglDrawBuffer = NULL;
-  qglDrawElements = NULL;
-  qglDrawPixels = NULL;
-  qglEdgeFlag = NULL;
-  qglEdgeFlagPointer = NULL;
-  qglEdgeFlagv = NULL;
-  qglEnable = g_QglTable->m_pfn_qglEnable;
-  qglEnableClientState = NULL;
-  qglEnd = g_QglTable->m_pfn_qglEnd;
-  qglEndList = g_QglTable->m_pfn_qglEndList;
-  qglEvalCoord1d = NULL;
-  qglEvalCoord1dv = NULL;
-  qglEvalCoord1f  = NULL;
-  qglEvalCoord1fv = NULL;
-  qglEvalCoord2d = NULL;
-  qglEvalCoord2dv = NULL;
-  qglEvalCoord2f= NULL;
-  qglEvalCoord2fv = NULL;
-  qglEvalMesh1 = NULL;
-  qglEvalMesh2 = NULL;
-  qglEvalPoint1 = NULL;
-  qglEvalPoint2 = NULL;
-  qglFeedbackBuffer = NULL;
-  qglFinish = NULL;
-  qglFlush = NULL;
-  qglFogf = g_QglTable->m_pfn_qglFogf;
-  qglFogfv = g_QglTable->m_pfn_qglFogfv;
-  qglFogi = g_QglTable->m_pfn_qglFogi;
-  qglFogiv = NULL;
-  qglFrontFace = NULL;
-  qglFrustum = NULL;
-  qglGenLists = g_QglTable->m_pfn_qglGenLists;
-  qglGenTextures = g_QglTable->m_pfn_qglGenTextures;
-  qglGetBooleanv = NULL;
-  qglGetClipPlane = NULL;
-  qglGetDoublev = NULL;
-  qglGetError = NULL;
-  qglGetFloatv = NULL;
-  qglGetIntegerv = NULL;
-  qglGetLightfv = NULL;
-  qglGetLightiv = NULL;
-  qglGetMapdv = NULL;
-  qglGetMapfv = NULL;
-  qglGetMapiv = NULL;
-  qglGetMaterialfv = NULL;
-  qglGetMaterialiv = NULL;
-  qglGetPixelMapfv = NULL;
-  qglGetPixelMapuiv = NULL;
-  qglGetPixelMapusv = NULL;
-  qglGetPointerv = NULL;
-  qglGetPolygonStipple = NULL;
-  qglGetString = NULL;
-  qglGetTexEnvfv = NULL;
-  qglGetTexEnviv = NULL;
-  qglGetTexGendv = NULL;
-  qglGetTexGenfv = NULL;
-  qglGetTexGeniv = NULL;
-  qglGetTexImage = NULL;
-  qglGetTexLevelParameterfv = NULL;
-  qglGetTexLevelParameteriv = NULL;
-  qglGetTexParameterfv = NULL;
-  qglGetTexParameteriv = NULL;
-  qglHint = g_QglTable->m_pfn_qglHint;
-  qglIndexMask = NULL;
-  qglIndexPointer = NULL;
-  qglIndexd = NULL;
-  qglIndexdv = NULL;
-  qglIndexf = NULL;
-  qglIndexfv = NULL;
-  qglIndexi = NULL;
-  qglIndexiv = NULL;
-  qglIndexs = NULL;
-  qglIndexsv = NULL;
-  qglIndexub = NULL;
-  qglIndexubv = NULL;
-  qglInitNames = NULL;
-  qglInterleavedArrays = NULL;
-  qglIsEnabled = NULL;
-  qglIsList = NULL;
-  qglIsTexture = NULL;
-  qglLightModelf = NULL;
-  qglLightModelfv = NULL;
-  qglLightModeli = NULL;
-  qglLightModeliv = NULL;
-  qglLightf = NULL;
-  qglLightfv = g_QglTable->m_pfn_qglLightfv;
-  qglLighti = NULL;
-  qglLightiv = NULL;
-  qglLineStipple = g_QglTable->m_pfn_qglLineStipple;
-  qglLineWidth = g_QglTable->m_pfn_qglLineWidth;
-  qglListBase = g_QglTable->m_pfn_qglListBase;
-  qglLoadIdentity = g_QglTable->m_pfn_qglLoadIdentity;
-  qglLoadMatrixd = NULL;
-  qglLoadMatrixf = NULL;
-  qglLoadName = NULL;
-  qglLogicOp = NULL;
-  qglMap1d = NULL;
-  qglMap1f = NULL;
-  qglMap2d = NULL;
-  qglMap2f = NULL;
-  qglMapGrid1d = NULL;
-  qglMapGrid1f = NULL;
-  qglMapGrid2d = NULL;
-  qglMapGrid2f = NULL;
-  qglMaterialf = g_QglTable->m_pfn_qglMaterialf;
-  qglMaterialfv = g_QglTable->m_pfn_qglMaterialfv;
-  qglMateriali = NULL;
-  qglMaterialiv = NULL;
-  qglMatrixMode = g_QglTable->m_pfn_qglMatrixMode;
-  qglMultMatrixd = NULL;
-  qglMultMatrixf = g_QglTable->m_pfn_qglMultMatrixf;
-  qglNewList = g_QglTable->m_pfn_qglNewList;
-  qglNormal3b = NULL;
-  qglNormal3bv = NULL;
-  qglNormal3d = NULL;
-  qglNormal3dv = NULL;
-  qglNormal3f = g_QglTable->m_pfn_qglNormal3f;
-  qglNormal3fv = g_QglTable->m_pfn_qglNormal3fv;
-  qglNormal3i = NULL;
-  qglNormal3iv = NULL;
-  qglNormal3s = NULL;
-  qglNormal3sv = NULL;
-  qglNormalPointer = NULL;
-  qglOrtho = g_QglTable->m_pfn_qglOrtho;
-  qglPassThrough = NULL;
-  qglPixelMapfv = NULL;
-  qglPixelMapuiv = NULL;
-  qglPixelMapusv = NULL;
-  qglPixelStoref = NULL;
-  qglPixelStorei = NULL;
-  qglPixelTransferf = NULL;
-  qglPixelTransferi = NULL;
-  qglPixelZoom = NULL;
-  qglPointSize = g_QglTable->m_pfn_qglPointSize;
-  qglPolygonMode = g_QglTable->m_pfn_qglPolygonMode;
-  qglPolygonOffset = NULL;
-  qglPolygonStipple = NULL;
-  qglPopAttrib = g_QglTable->m_pfn_qglPopAttrib;
-  qglPopClientAttrib = NULL;
-  qglPopMatrix = g_QglTable->m_pfn_qglPopMatrix;
-  qglPopName = NULL;
-  qglPrioritizeTextures = NULL;
-  qglPushAttrib = g_QglTable->m_pfn_qglPushAttrib;
-  qglPushClientAttrib = NULL;
-  qglPushMatrix = g_QglTable->m_pfn_qglPushMatrix;
-  qglPushName = NULL;
-  qglRasterPos2d = NULL;
-  qglRasterPos2dv = NULL;
-  qglRasterPos2f = NULL;
-  qglRasterPos2fv = NULL;
-  qglRasterPos2i = NULL;
-  qglRasterPos2iv = NULL;
-  qglRasterPos2s = NULL;
-  qglRasterPos2sv = NULL;
-  qglRasterPos3d = NULL;
-  qglRasterPos3dv = NULL;
-  qglRasterPos3f = NULL;
-  qglRasterPos3fv = g_QglTable->m_pfn_qglRasterPos3fv;
-  qglRasterPos3i = NULL;
-  qglRasterPos3iv = NULL;
-  qglRasterPos3s = NULL;
-  qglRasterPos3sv = NULL;
-  qglRasterPos4d = NULL;
-  qglRasterPos4dv = NULL;
-  qglRasterPos4f = NULL;
-  qglRasterPos4fv = NULL;
-  qglRasterPos4i = NULL;
-  qglRasterPos4iv = NULL;
-  qglRasterPos4s = NULL;
-  qglRasterPos4sv = NULL;
-  qglReadBuffer = NULL;
-  qglReadPixels = NULL;
-  qglRectd = NULL;
-  qglRectdv = NULL;
-  qglRectf = NULL;
-  qglRectfv = NULL;
-  qglRecti = NULL;
-  qglRectiv = NULL;
-  qglRects = NULL;
-  qglRectsv = NULL;
-  qglRenderMode = NULL;
-  qglRotated = g_QglTable->m_pfn_qglRotated;
-  qglRotatef = g_QglTable->m_pfn_qglRotatef;
-  qglScaled = NULL;
-  qglScalef = g_QglTable->m_pfn_qglScalef;
-  qglScissor = g_QglTable->m_pfn_qglScissor;
-  qglSelectBuffer = NULL;
-  qglShadeModel = g_QglTable->m_pfn_qglShadeModel;
-  qglStencilFunc = NULL;
-  qglStencilMask = NULL;
-  qglStencilOp = NULL;
-  qglTexCoord1d = NULL;
-  qglTexCoord1dv = NULL;
-  qglTexCoord1f = NULL;
-  qglTexCoord1fv = NULL;
-  qglTexCoord1i = NULL;
-  qglTexCoord1iv = NULL;
-  qglTexCoord1s = NULL;
-  qglTexCoord1sv = NULL;
-  qglTexCoord2d = NULL;
-  qglTexCoord2dv = NULL;
-  qglTexCoord2f = g_QglTable->m_pfn_qglTexCoord2f;
-  qglTexCoord2fv = g_QglTable->m_pfn_qglTexCoord2fv;
-  qglTexCoord2i = NULL;
-  qglTexCoord2iv = NULL;
-  qglTexCoord2s = NULL;
-  qglTexCoord2sv = NULL;
-  qglTexCoord3d = NULL;
-  qglTexCoord3dv = NULL;
-  qglTexCoord3f = NULL;
-  qglTexCoord3fv = NULL;
-  qglTexCoord3i = NULL;
-  qglTexCoord3iv = NULL;
-  qglTexCoord3s = NULL;
-  qglTexCoord3sv = NULL;
-  qglTexCoord4d = NULL;
-  qglTexCoord4dv = NULL;
-  qglTexCoord4f = NULL;
-  qglTexCoord4fv = NULL;
-  qglTexCoord4i = NULL;
-  qglTexCoord4iv = NULL;
-  qglTexCoord4s = NULL;
-  qglTexCoord4sv = NULL;
-  qglTexCoordPointer = NULL;
-  qglTexEnvf = g_QglTable->m_pfn_qglTexEnvf;
-  qglTexEnvfv = NULL;
-  qglTexEnvi = NULL;
-  qglTexEnviv = NULL;
-  qglTexGend = NULL;
-  qglTexGendv = NULL;
-  qglTexGenf = g_QglTable->m_pfn_qglTexGenf;
-  qglTexGenfv = NULL;
-  qglTexGeni = NULL;
-  qglTexGeniv = NULL;
-  qglTexImage1D = g_QglTable->m_pfn_qglTexImage1D;
-  qglTexImage2D = g_QglTable->m_pfn_qglTexImage2D;
-  qglTexParameterf = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameterf;
-  qglTexParameterfv = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameterfv;
-  qglTexParameteri = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameteri;
-  qglTexParameteriv = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameteriv;
-  qglTexSubImage1D = g_QglTable->m_pfn_qglTexSubImage1D;
-  qglTexSubImage2D = g_QglTable->m_pfn_qglTexSubImage2D;
-  qglTranslated = g_QglTable->m_pfn_qglTranslated;
-  qglTranslatef = g_QglTable->m_pfn_qglTranslatef;
-  qglVertex2d = NULL;
-  qglVertex2dv = NULL;
-  qglVertex2f = g_QglTable->m_pfn_qglVertex2f;
-  qglVertex2fv = NULL;
-  qglVertex2i = NULL;
-  qglVertex2iv = NULL;
-  qglVertex2s = NULL;
-  qglVertex2sv = NULL;
-  qglVertex3d = NULL;
-  qglVertex3dv = NULL;
-  qglVertex3f = g_QglTable->m_pfn_qglVertex3f;
-  qglVertex3fv = g_QglTable->m_pfn_qglVertex3fv;
-  qglVertex3i = NULL;
-  qglVertex3iv = NULL;
-  qglVertex3s = NULL;
-  qglVertex3sv = NULL;
-  qglVertex4d = NULL;
-  qglVertex4dv = NULL;
-  qglVertex4f = NULL;
-  qglVertex4fv = NULL;
-  qglVertex4i = NULL;
-  qglVertex4iv = NULL;
-  qglVertex4s = NULL;
-  qglVertex4sv = NULL;
-  qglVertexPointer = NULL;
-  qglViewport = g_QglTable->m_pfn_qglViewport;
+   // initialze the qgl functions
+   qglAccum = NULL;
+   qglAlphaFunc = g_QglTable->m_pfn_qglAlphaFunc;
+   qglAreTexturesResident = NULL;
+   qglArrayElement = NULL;
+   qglBegin = g_QglTable->m_pfn_qglBegin;
+   qglBindTexture = g_QglTable->m_pfn_qglBindTexture;
+   qglBitmap = NULL;
+   qglBlendFunc = g_QglTable->m_pfn_qglBlendFunc;
+   qglCallList = g_QglTable->m_pfn_qglCallList;
+   qglCallLists = g_QglTable->m_pfn_qglCallLists;
+   qglClear = g_QglTable->m_pfn_qglClear;
+   qglClearAccum = NULL;
+   qglClearColor = g_QglTable->m_pfn_qglClearColor;
+   qglClearDepth = g_QglTable->m_pfn_qglClearDepth;
+   qglClearIndex = NULL;
+   qglClearStencil = NULL;
+   qglClipPlane = NULL;
+   qglColor3b = NULL;
+   qglColor3bv = NULL;
+   qglColor3d = NULL;
+   qglColor3dv = NULL;
+   qglColor3f = g_QglTable->m_pfn_qglColor3f;
+   qglColor3fv = g_QglTable->m_pfn_qglColor3fv;
+   qglColor3i = NULL;
+   qglColor3iv = NULL;
+   qglColor3s = NULL;
+   qglColor3sv = NULL;
+   qglColor3ub = NULL;
+   qglColor3ubv = NULL;
+   qglColor3ui = NULL;
+   qglColor3uiv = NULL;
+   qglColor3us = NULL;
+   qglColor3usv = NULL;
+   qglColor4b = NULL;
+   qglColor4bv = NULL;
+   qglColor4d = NULL;
+   qglColor4dv = NULL;
+   qglColor4f = g_QglTable->m_pfn_qglColor4f;
+   qglColor4fv = g_QglTable->m_pfn_qglColor4fv;
+   qglColor4i = NULL;
+   qglColor4iv = NULL;
+   qglColor4s = NULL;
+   qglColor4sv = NULL;
+   qglColor4ub = NULL;
+   qglColor4ubv = NULL;
+   qglColor4ui = NULL;
+   qglColor4uiv = NULL;
+   qglColor4us = NULL;
+   qglColor4usv = NULL;
+   qglColorMask = NULL;
+   qglColorMaterial = NULL;
+   qglColorPointer = NULL;
+   qglCopyPixels = NULL;
+   qglCopyTexImage1D = NULL;
+   qglCopyTexImage2D = NULL;
+   qglCopyTexSubImage1D = NULL;
+   qglCopyTexSubImage2D = NULL;
+   qglCullFace = g_QglTable->m_pfn_qglCullFace;
+   qglDeleteLists = g_QglTable->m_pfn_qglDeleteLists;
+   qglDeleteTextures = g_QglTable->m_pfn_qglDeleteTextures;
+   qglDepthFunc = g_QglTable->m_pfn_qglDepthFunc;
+   qglDepthMask = g_QglTable->m_pfn_qglDepthMask;
+   qglDepthRange = NULL;
+   qglDisable = g_QglTable->m_pfn_qglDisable;
+   qglDisableClientState = NULL;
+   qglDrawArrays = NULL;
+   qglDrawBuffer = NULL;
+   qglDrawElements = NULL;
+   qglDrawPixels = NULL;
+   qglEdgeFlag = NULL;
+   qglEdgeFlagPointer = NULL;
+   qglEdgeFlagv = NULL;
+   qglEnable = g_QglTable->m_pfn_qglEnable;
+   qglEnableClientState = NULL;
+   qglEnd = g_QglTable->m_pfn_qglEnd;
+   qglEndList = g_QglTable->m_pfn_qglEndList;
+   qglEvalCoord1d = NULL;
+   qglEvalCoord1dv = NULL;
+   qglEvalCoord1f  = NULL;
+   qglEvalCoord1fv = NULL;
+   qglEvalCoord2d = NULL;
+   qglEvalCoord2dv = NULL;
+   qglEvalCoord2f= NULL;
+   qglEvalCoord2fv = NULL;
+   qglEvalMesh1 = NULL;
+   qglEvalMesh2 = NULL;
+   qglEvalPoint1 = NULL;
+   qglEvalPoint2 = NULL;
+   qglFeedbackBuffer = NULL;
+   qglFinish = NULL;
+   qglFlush = NULL;
+   qglFogf = g_QglTable->m_pfn_qglFogf;
+   qglFogfv = g_QglTable->m_pfn_qglFogfv;
+   qglFogi = g_QglTable->m_pfn_qglFogi;
+   qglFogiv = NULL;
+   qglFrontFace = NULL;
+   qglFrustum = NULL;
+   qglGenLists = g_QglTable->m_pfn_qglGenLists;
+   qglGenTextures = g_QglTable->m_pfn_qglGenTextures;
+   qglGetBooleanv = NULL;
+   qglGetClipPlane = NULL;
+   qglGetDoublev = NULL;
+   qglGetError = NULL;
+   qglGetFloatv = NULL;
+   qglGetIntegerv = NULL;
+   qglGetLightfv = NULL;
+   qglGetLightiv = NULL;
+   qglGetMapdv = NULL;
+   qglGetMapfv = NULL;
+   qglGetMapiv = NULL;
+   qglGetMaterialfv = NULL;
+   qglGetMaterialiv = NULL;
+   qglGetPixelMapfv = NULL;
+   qglGetPixelMapuiv = NULL;
+   qglGetPixelMapusv = NULL;
+   qglGetPointerv = NULL;
+   qglGetPolygonStipple = NULL;
+   qglGetString = NULL;
+   qglGetTexEnvfv = NULL;
+   qglGetTexEnviv = NULL;
+   qglGetTexGendv = NULL;
+   qglGetTexGenfv = NULL;
+   qglGetTexGeniv = NULL;
+   qglGetTexImage = NULL;
+   qglGetTexLevelParameterfv = NULL;
+   qglGetTexLevelParameteriv = NULL;
+   qglGetTexParameterfv = NULL;
+   qglGetTexParameteriv = NULL;
+   qglHint = g_QglTable->m_pfn_qglHint;
+   qglIndexMask = NULL;
+   qglIndexPointer = NULL;
+   qglIndexd = NULL;
+   qglIndexdv = NULL;
+   qglIndexf = NULL;
+   qglIndexfv = NULL;
+   qglIndexi = NULL;
+   qglIndexiv = NULL;
+   qglIndexs = NULL;
+   qglIndexsv = NULL;
+   qglIndexub = NULL;
+   qglIndexubv = NULL;
+   qglInitNames = NULL;
+   qglInterleavedArrays = NULL;
+   qglIsEnabled = NULL;
+   qglIsList = NULL;
+   qglIsTexture = NULL;
+   qglLightModelf = NULL;
+   qglLightModelfv = NULL;
+   qglLightModeli = NULL;
+   qglLightModeliv = NULL;
+   qglLightf = NULL;
+   qglLightfv = g_QglTable->m_pfn_qglLightfv;
+   qglLighti = NULL;
+   qglLightiv = NULL;
+   qglLineStipple = g_QglTable->m_pfn_qglLineStipple;
+   qglLineWidth = g_QglTable->m_pfn_qglLineWidth;
+   qglListBase = g_QglTable->m_pfn_qglListBase;
+   qglLoadIdentity = g_QglTable->m_pfn_qglLoadIdentity;
+   qglLoadMatrixd = NULL;
+   qglLoadMatrixf = NULL;
+   qglLoadName = NULL;
+   qglLogicOp = NULL;
+   qglMap1d = NULL;
+   qglMap1f = NULL;
+   qglMap2d = NULL;
+   qglMap2f = NULL;
+   qglMapGrid1d = NULL;
+   qglMapGrid1f = NULL;
+   qglMapGrid2d = NULL;
+   qglMapGrid2f = NULL;
+   qglMaterialf = g_QglTable->m_pfn_qglMaterialf;
+   qglMaterialfv = g_QglTable->m_pfn_qglMaterialfv;
+   qglMateriali = NULL;
+   qglMaterialiv = NULL;
+   qglMatrixMode = g_QglTable->m_pfn_qglMatrixMode;
+   qglMultMatrixd = NULL;
+   qglMultMatrixf = g_QglTable->m_pfn_qglMultMatrixf;
+   qglNewList = g_QglTable->m_pfn_qglNewList;
+   qglNormal3b = NULL;
+   qglNormal3bv = NULL;
+   qglNormal3d = NULL;
+   qglNormal3dv = NULL;
+   qglNormal3f = g_QglTable->m_pfn_qglNormal3f;
+   qglNormal3fv = g_QglTable->m_pfn_qglNormal3fv;
+   qglNormal3i = NULL;
+   qglNormal3iv = NULL;
+   qglNormal3s = NULL;
+   qglNormal3sv = NULL;
+   qglNormalPointer = NULL;
+   qglOrtho = g_QglTable->m_pfn_qglOrtho;
+   qglPassThrough = NULL;
+   qglPixelMapfv = NULL;
+   qglPixelMapuiv = NULL;
+   qglPixelMapusv = NULL;
+   qglPixelStoref = NULL;
+   qglPixelStorei = NULL;
+   qglPixelTransferf = NULL;
+   qglPixelTransferi = NULL;
+   qglPixelZoom = NULL;
+   qglPointSize = g_QglTable->m_pfn_qglPointSize;
+   qglPolygonMode = g_QglTable->m_pfn_qglPolygonMode;
+   qglPolygonOffset = NULL;
+   qglPolygonStipple = NULL;
+   qglPopAttrib = g_QglTable->m_pfn_qglPopAttrib;
+   qglPopClientAttrib = NULL;
+   qglPopMatrix = g_QglTable->m_pfn_qglPopMatrix;
+   qglPopName = NULL;
+   qglPrioritizeTextures = NULL;
+   qglPushAttrib = g_QglTable->m_pfn_qglPushAttrib;
+   qglPushClientAttrib = NULL;
+   qglPushMatrix = g_QglTable->m_pfn_qglPushMatrix;
+   qglPushName = NULL;
+   qglRasterPos2d = NULL;
+   qglRasterPos2dv = NULL;
+   qglRasterPos2f = NULL;
+   qglRasterPos2fv = NULL;
+   qglRasterPos2i = NULL;
+   qglRasterPos2iv = NULL;
+   qglRasterPos2s = NULL;
+   qglRasterPos2sv = NULL;
+   qglRasterPos3d = NULL;
+   qglRasterPos3dv = NULL;
+   qglRasterPos3f = NULL;
+   qglRasterPos3fv = g_QglTable->m_pfn_qglRasterPos3fv;
+   qglRasterPos3i = NULL;
+   qglRasterPos3iv = NULL;
+   qglRasterPos3s = NULL;
+   qglRasterPos3sv = NULL;
+   qglRasterPos4d = NULL;
+   qglRasterPos4dv = NULL;
+   qglRasterPos4f = NULL;
+   qglRasterPos4fv = NULL;
+   qglRasterPos4i = NULL;
+   qglRasterPos4iv = NULL;
+   qglRasterPos4s = NULL;
+   qglRasterPos4sv = NULL;
+   qglReadBuffer = NULL;
+   qglReadPixels = NULL;
+   qglRectd = NULL;
+   qglRectdv = NULL;
+   qglRectf = NULL;
+   qglRectfv = NULL;
+   qglRecti = NULL;
+   qglRectiv = NULL;
+   qglRects = NULL;
+   qglRectsv = NULL;
+   qglRenderMode = NULL;
+   qglRotated = g_QglTable->m_pfn_qglRotated;
+   qglRotatef = g_QglTable->m_pfn_qglRotatef;
+   qglScaled = NULL;
+   qglScalef = g_QglTable->m_pfn_qglScalef;
+   qglScissor = g_QglTable->m_pfn_qglScissor;
+   qglSelectBuffer = NULL;
+   qglShadeModel = g_QglTable->m_pfn_qglShadeModel;
+   qglStencilFunc = NULL;
+   qglStencilMask = NULL;
+   qglStencilOp = NULL;
+   qglTexCoord1d = NULL;
+   qglTexCoord1dv = NULL;
+   qglTexCoord1f = NULL;
+   qglTexCoord1fv = NULL;
+   qglTexCoord1i = NULL;
+   qglTexCoord1iv = NULL;
+   qglTexCoord1s = NULL;
+   qglTexCoord1sv = NULL;
+   qglTexCoord2d = NULL;
+   qglTexCoord2dv = NULL;
+   qglTexCoord2f = g_QglTable->m_pfn_qglTexCoord2f;
+   qglTexCoord2fv = g_QglTable->m_pfn_qglTexCoord2fv;
+   qglTexCoord2i = NULL;
+   qglTexCoord2iv = NULL;
+   qglTexCoord2s = NULL;
+   qglTexCoord2sv = NULL;
+   qglTexCoord3d = NULL;
+   qglTexCoord3dv = NULL;
+   qglTexCoord3f = NULL;
+   qglTexCoord3fv = NULL;
+   qglTexCoord3i = NULL;
+   qglTexCoord3iv = NULL;
+   qglTexCoord3s = NULL;
+   qglTexCoord3sv = NULL;
+   qglTexCoord4d = NULL;
+   qglTexCoord4dv = NULL;
+   qglTexCoord4f = NULL;
+   qglTexCoord4fv = NULL;
+   qglTexCoord4i = NULL;
+   qglTexCoord4iv = NULL;
+   qglTexCoord4s = NULL;
+   qglTexCoord4sv = NULL;
+   qglTexCoordPointer = NULL;
+   qglTexEnvf = g_QglTable->m_pfn_qglTexEnvf;
+   qglTexEnvfv = NULL;
+   qglTexEnvi = NULL;
+   qglTexEnviv = NULL;
+   qglTexGend = NULL;
+   qglTexGendv = NULL;
+   qglTexGenf = g_QglTable->m_pfn_qglTexGenf;
+   qglTexGenfv = NULL;
+   qglTexGeni = NULL;
+   qglTexGeniv = NULL;
+   qglTexImage1D = g_QglTable->m_pfn_qglTexImage1D;
+   qglTexImage2D = g_QglTable->m_pfn_qglTexImage2D;
+   qglTexParameterf = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameterf;
+   qglTexParameterfv = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameterfv;
+   qglTexParameteri = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameteri;
+   qglTexParameteriv = g_QglTable->m_pfn_qglTexParameteriv;
+   qglTexSubImage1D = g_QglTable->m_pfn_qglTexSubImage1D;
+   qglTexSubImage2D = g_QglTable->m_pfn_qglTexSubImage2D;
+   qglTranslated = g_QglTable->m_pfn_qglTranslated;
+   qglTranslatef = g_QglTable->m_pfn_qglTranslatef;
+   qglVertex2d = NULL;
+   qglVertex2dv = NULL;
+   qglVertex2f = g_QglTable->m_pfn_qglVertex2f;
+   qglVertex2fv = NULL;
+   qglVertex2i = NULL;
+   qglVertex2iv = NULL;
+   qglVertex2s = NULL;
+   qglVertex2sv = NULL;
+   qglVertex3d = NULL;
+   qglVertex3dv = NULL;
+   qglVertex3f = g_QglTable->m_pfn_qglVertex3f;
+   qglVertex3fv = g_QglTable->m_pfn_qglVertex3fv;
+   qglVertex3i = NULL;
+   qglVertex3iv = NULL;
+   qglVertex3s = NULL;
+   qglVertex3sv = NULL;
+   qglVertex4d = NULL;
+   qglVertex4dv = NULL;
+   qglVertex4f = NULL;
+   qglVertex4fv = NULL;
+   qglVertex4i = NULL;
+   qglVertex4iv = NULL;
+   qglVertex4s = NULL;
+   qglVertex4sv = NULL;
+   qglVertexPointer = NULL;
+   qglViewport = g_QglTable->m_pfn_qglViewport;
 
-  qglPointParameterfEXT = NULL;
-  qglPointParameterfvEXT = NULL;
-  qglColorTableEXT = NULL;
+   qglPointParameterfEXT = NULL;
+   qglPointParameterfvEXT = NULL;
+   qglColorTableEXT = NULL;
 
-  qglMTexCoord2fSGIS = NULL;
-  qglSelectTextureSGIS = NULL;
+   qglMTexCoord2fSGIS = NULL;
+   qglSelectTextureSGIS = NULL;
 
-  qglActiveTextureARB = NULL;
-  qglClientActiveTextureARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1dARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1dvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1fARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1fvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1iARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1ivARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1sARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord1svARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2dARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2dvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2fARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2fvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2iARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2ivARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2sARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord2svARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3dARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3dvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3fARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3fvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3iARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3ivARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3sARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord3svARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4dARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4dvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4fARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4fvARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4iARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4ivARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4sARB = NULL;
-  qglMultiTexCoord4svARB = NULL;
-*/
+   qglActiveTextureARB = NULL;
+   qglClientActiveTextureARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1dARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1dvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1fARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1fvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1iARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1ivARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1sARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord1svARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2dARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2dvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2fARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2fvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2iARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2ivARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2sARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord2svARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3dARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3dvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3fARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3fvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3iARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3ivARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3sARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord3svARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4dARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4dvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4fARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4fvARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4iARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4ivARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4sARB = NULL;
+   qglMultiTexCoord4svARB = NULL;
+ */
 }
 
 #endif // _IGL_TO_QGL_H_