]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/entity/group.cpp
Merge remote-tracking branch 'illwieckz/pakpath'
[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / group.cpp
index f7a87059aec11c608fbd5bd21e4c61e59f48f353..8e308c4c37ab8184508597e4539974fa4c6a70c5 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
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 ///\file
 ///\brief Represents any entity which does not have a fixed size specified in its entity-definition (except misc_model).
@@ -51,471 +51,401 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 class Group
 {
-  EntityKeyValues m_entity;
-  KeyObserverMap m_keyObservers;
-  MatrixTransform m_transform;
-  TraversableNodeSet m_traverse;
-
-  ClassnameFilter m_filter;
-  NamedEntity m_named;
-  NameKeys m_nameKeys;
-
-  OriginKey m_originKey;
-  Vector3 m_origin;
-
-  RenderableNamedEntity m_renderName;
-  mutable Vector3 m_name_origin;
-
-  Callback m_transformChanged;
-  Callback m_evaluateTransform;
-
-  void construct()
-  {
-    m_keyObservers.insert("classname", ClassnameFilter::ClassnameChangedCaller(m_filter));
-    m_keyObservers.insert(Static<KeyIsName>::instance().m_nameKey, NamedEntity::IdentifierChangedCaller(m_named));
-       m_keyObservers.insert("origin", OriginKey::OriginChangedCaller(m_originKey));
-  }
+EntityKeyValues m_entity;
+KeyObserverMap m_keyObservers;
+MatrixTransform m_transform;
+TraversableNodeSet m_traverse;
+
+ClassnameFilter m_filter;
+NamedEntity m_named;
+NameKeys m_nameKeys;
+
+OriginKey m_originKey;
+Vector3 m_origin;
+
+RenderableNamedEntity m_renderName;
+mutable Vector3 m_name_origin;
+
+Callback m_transformChanged;
+Callback m_evaluateTransform;
+
+void construct(){
+       m_keyObservers.insert( "classname", ClassnameFilter::ClassnameChangedCaller( m_filter ) );
+       m_keyObservers.insert( Static<KeyIsName>::instance().m_nameKey, NamedEntity::IdentifierChangedCaller( m_named ) );
+       m_keyObservers.insert( "origin", OriginKey::OriginChangedCaller( m_originKey ) );
+}
+
 public:
-  Group(EntityClass* eclass, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform) :
-    m_entity(eclass),
-    m_filter(m_entity, node),
-    m_named(m_entity),
-    m_nameKeys(m_entity),
-    m_originKey(OriginChangedCaller(*this)),
-    m_origin(ORIGINKEY_IDENTITY),
-    m_renderName(m_named, m_name_origin),
-       m_name_origin(g_vector3_identity),
-    m_transformChanged(transformChanged),
-    m_evaluateTransform(evaluateTransform)
-  {
-    construct();
-  }
-  Group(const Group& other, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform) :
-    m_entity(other.m_entity),
-    m_filter(m_entity, node),
-    m_named(m_entity),
-    m_nameKeys(m_entity),
-    m_originKey(OriginChangedCaller(*this)),
-    m_origin(ORIGINKEY_IDENTITY),
-    m_renderName(m_named, g_vector3_identity),
-    m_transformChanged(transformChanged),
-    m_evaluateTransform(evaluateTransform)
-  {
-    construct();
-  }
-
-  InstanceCounter m_instanceCounter;
-  void instanceAttach(const scene::Path& path)
-  {
-    if(++m_instanceCounter.m_count == 1)
-    {
-      m_filter.instanceAttach();
-      m_entity.instanceAttach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_traverse.instanceAttach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_entity.attach(m_keyObservers);
-    }
-  }
-  void instanceDetach(const scene::Path& path)
-  {
-    if(--m_instanceCounter.m_count == 0)
-    {
-      m_entity.detach(m_keyObservers);
-      m_traverse.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
-      m_filter.instanceDetach();
-    }
-  }
-
-  EntityKeyValues& getEntity()
-  {
-    return m_entity;
-  }
-  const EntityKeyValues& getEntity() const
-  {
-    return m_entity;
-  }
-
-  scene::Traversable& getTraversable()
-  {
-    return m_traverse;
-  }
-  Namespaced& getNamespaced()
-  {
-    return m_nameKeys;
-  }
-  Nameable& getNameable()
-  {
-    return m_named;
-  }
-  TransformNode& getTransformNode()
-  {
-    return m_transform;
-  }
-
-  void attach(scene::Traversable::Observer* observer)
-  {
-    m_traverse.attach(observer);
-  }
-  void detach(scene::Traversable::Observer* observer)
-  {
-    m_traverse.detach(observer);
-  }
-
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    renderer.SetState(m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly);
-  }
-
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld, const AABB& childBounds) const
-  {
-    renderSolid(renderer, volume, localToWorld);
-
-       if(g_showNames)
-    {
-      // don't draw the name for worldspawn
-      if(!strcmp(m_entity.getEntityClass().name(), "worldspawn"))
-          return;
-
-         // place name in the middle of the "children cloud"
-         m_name_origin = childBounds.origin;
-
-      renderer.addRenderable(m_renderName, localToWorld);
-    }
-  }
-
-  void updateTransform()
-  {
-    m_transform.localToParent() = g_matrix4_identity;
-    matrix4_translate_by_vec3(m_transform.localToParent(), m_origin);
-    m_transformChanged();
-  }
-  typedef MemberCaller<Group, &Group::updateTransform> UpdateTransformCaller;
-  void originChanged()
-  {
-    m_origin = m_originKey.m_origin;
-    updateTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<Group, &Group::originChanged> OriginChangedCaller;
-
-  void translate(const Vector3& translation)
-  {
-    m_origin = origin_translated(m_origin, translation);
-  }
-
-  void revertTransform()
-  {
-    m_origin = m_originKey.m_origin;
-  }
-  void freezeTransform()
-  {
-    m_originKey.m_origin = m_origin;
-    m_originKey.write(&m_entity);
-  }
-  void transformChanged()
-  {
-    revertTransform();
-    m_evaluateTransform();
-    updateTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<Group, &Group::transformChanged> TransformChangedCaller;
+Group( EntityClass* eclass, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
+       m_entity( eclass ),
+       m_filter( m_entity, node ),
+       m_named( m_entity ),
+       m_nameKeys( m_entity ),
+       m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
+       m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
+       m_renderName( m_named, m_name_origin ),
+       m_name_origin( g_vector3_identity ),
+       m_transformChanged( transformChanged ),
+       m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
+       construct();
+}
+Group( const Group& other, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
+       m_entity( other.m_entity ),
+       m_filter( m_entity, node ),
+       m_named( m_entity ),
+       m_nameKeys( m_entity ),
+       m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
+       m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
+       m_renderName( m_named, g_vector3_identity ),
+       m_transformChanged( transformChanged ),
+       m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
+       construct();
+}
+
+InstanceCounter m_instanceCounter;
+void instanceAttach( const scene::Path& path ){
+       if ( ++m_instanceCounter.m_count == 1 ) {
+               m_filter.instanceAttach();
+               m_entity.instanceAttach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_traverse.instanceAttach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_entity.attach( m_keyObservers );
+       }
+}
+void instanceDetach( const scene::Path& path ){
+       if ( --m_instanceCounter.m_count == 0 ) {
+               m_entity.detach( m_keyObservers );
+               m_traverse.instanceDetach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_entity.instanceDetach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
+               m_filter.instanceDetach();
+       }
+}
+
+EntityKeyValues& getEntity(){
+       return m_entity;
+}
+const EntityKeyValues& getEntity() const {
+       return m_entity;
+}
+
+scene::Traversable& getTraversable(){
+       return m_traverse;
+}
+Namespaced& getNamespaced(){
+       return m_nameKeys;
+}
+Nameable& getNameable(){
+       return m_named;
+}
+TransformNode& getTransformNode(){
+       return m_transform;
+}
+
+void attach( scene::Traversable::Observer* observer ){
+       m_traverse.attach( observer );
+}
+void detach( scene::Traversable::Observer* observer ){
+       m_traverse.detach( observer );
+}
+
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
+       renderer.SetState( m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly );
+}
+
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld, const AABB& childBounds ) const {
+       renderSolid( renderer, volume, localToWorld );
+
+       if ( g_showNames ) {
+               // don't draw the name for worldspawn
+               if ( !strcmp( m_entity.getEntityClass().name(), "worldspawn" ) ) {
+                       return;
+               }
+
+               // place name in the middle of the "children cloud"
+               m_name_origin = childBounds.origin;
+
+               renderer.addRenderable( m_renderName, localToWorld );
+       }
+}
+
+void updateTransform(){
+       m_transform.localToParent() = g_matrix4_identity;
+       matrix4_translate_by_vec3( m_transform.localToParent(), m_origin );
+       m_transformChanged();
+}
+typedef MemberCaller<Group, &Group::updateTransform> UpdateTransformCaller;
+void originChanged(){
+       m_origin = m_originKey.m_origin;
+       updateTransform();
+}
+typedef MemberCaller<Group, &Group::originChanged> OriginChangedCaller;
+
+void translate( const Vector3& translation ){
+       m_origin = origin_translated( m_origin, translation );
+}
+
+void revertTransform(){
+       m_origin = m_originKey.m_origin;
+}
+void freezeTransform(){
+       m_originKey.m_origin = m_origin;
+       m_originKey.write( &m_entity );
+}
+void transformChanged(){
+       revertTransform();
+       m_evaluateTransform();
+       updateTransform();
+}
+typedef MemberCaller<Group, &Group::transformChanged> TransformChangedCaller;
 };
 
 #if 0
 class TransformableSetTranslation
 {
-  Translation m_value;
+Translation m_value;
 public:
-  TransformableSetTranslation(const Translation& value) : m_value(value)
-  {
-  }
-  void operator()(Transformable& transformable) const
-  {
-    transformable.setTranslation(m_value);
-  }
+TransformableSetTranslation( const Translation& value ) : m_value( value ){
+}
+void operator()( Transformable& transformable ) const {
+       transformable.setTranslation( m_value );
+}
 };
 
 class TransformableSetRotation
 {
-  Rotation m_value;
+Rotation m_value;
 public:
-  TransformableSetRotation(const Rotation& value) : m_value(value)
-  {
-  }
-  void operator()(Transformable& transformable) const
-  {
-    transformable.setRotation(m_value);
-  }
+TransformableSetRotation( const Rotation& value ) : m_value( value ){
+}
+void operator()( Transformable& transformable ) const {
+       transformable.setRotation( m_value );
+}
 };
 
 class TransformableSetScale
 {
-  Scale m_value;
+Scale m_value;
 public:
-  TransformableSetScale(const Scale& value) : m_value(value)
-  {
-  }
-  void operator()(Transformable& transformable) const
-  {
-    transformable.setScale(m_value);
-  }
+TransformableSetScale( const Scale& value ) : m_value( value ){
+}
+void operator()( Transformable& transformable ) const {
+       transformable.setScale( m_value );
+}
 };
 
 class TransformableSetType
 {
-  TransformModifierType m_value;
+TransformModifierType m_value;
 public:
-  TransformableSetType(const TransformModifierType& value) : m_value(value)
-  {
-  }
-  void operator()(Transformable& transformable) const
-  {
-    transformable.setType(m_value);
-  }
+TransformableSetType( const TransformModifierType& value ) : m_value( value ){
+}
+void operator()( Transformable& transformable ) const {
+       transformable.setType( m_value );
+}
 };
 
 class TransformableFreezeTransform
 {
-  TransformModifierType m_value;
+TransformModifierType m_value;
 public:
-  void operator()(Transformable& transformable) const
-  {
-    transformable.freezeTransform();
-  }
+void operator()( Transformable& transformable ) const {
+       transformable.freezeTransform();
+}
 };
 
 template<typename Functor>
-inline void Scene_forEachChildTransformable(const Functor& functor, const scene::Path& path)
-{
-  GlobalSceneGraph().traverse_subgraph(ChildInstanceWalker< InstanceApply<Transformable, Functor> >(functor), path);
+inline void Scene_forEachChildTransformable( const Functor& functor, const scene::Path& path ){
+       GlobalSceneGraph().traverse_subgraph( ChildInstanceWalker< InstanceApply<Transformable, Functor> >( functor ), path );
 }
 #endif
 
 class GroupInstance :
-  public TargetableInstance,
-  public TransformModifier,
+       public TargetableInstance,
+       public TransformModifier,
 #if 0
-  public Transformable,
+       public Transformable,
 #endif
-  public Renderable
+       public Renderable
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    InstanceTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      m_casts = TargetableInstance::StaticTypeCasts::instance().get();
-      InstanceStaticCast<GroupInstance, Renderable>::install(m_casts);
+class TypeCasts
+{
+InstanceTypeCastTable m_casts;
+public:
+TypeCasts(){
+       m_casts = TargetableInstance::StaticTypeCasts::instance().get();
+       InstanceStaticCast<GroupInstance, Renderable>::install( m_casts );
 #if 0
-      InstanceStaticCast<GroupInstance, Transformable>::install(m_casts);
+       InstanceStaticCast<GroupInstance, Transformable>::install( m_casts );
 #endif
-    }
-    InstanceTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-  Group& m_contained;
+}
+InstanceTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
+};
+
+Group& m_contained;
 public:
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  GroupInstance(const scene::Path& path, scene::Instance* parent, Group& group) :
-    TargetableInstance(path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get(), group.getEntity(), *this),
-       TransformModifier(Group::TransformChangedCaller(group), ApplyTransformCaller(*this)),
-    m_contained(group)
-  {
-    m_contained.instanceAttach(Instance::path());
-    StaticRenderableConnectionLines::instance().attach(*this);
-  }
-  ~GroupInstance()
-  {
-    StaticRenderableConnectionLines::instance().detach(*this);
-    m_contained.instanceDetach(Instance::path());
-  }
-  void renderSolid(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-    m_contained.renderSolid(renderer, volume, Instance::localToWorld());
-  }
-  void renderWireframe(Renderer& renderer, const VolumeTest& volume) const
-  {
-         m_contained.renderWireframe(renderer, volume, Instance::localToWorld(), Instance::childBounds());
-  }
-
-  STRING_CONSTANT(Name, "GroupInstance");
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
+
+GroupInstance( const scene::Path& path, scene::Instance* parent, Group& group ) :
+       TargetableInstance( path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get(), group.getEntity(), *this ),
+       TransformModifier( Group::TransformChangedCaller( group ), ApplyTransformCaller( *this ) ),
+       m_contained( group ){
+       m_contained.instanceAttach( Instance::path() );
+       StaticRenderableConnectionLines::instance().attach( *this );
+}
+~GroupInstance(){
+       StaticRenderableConnectionLines::instance().detach( *this );
+       m_contained.instanceDetach( Instance::path() );
+}
+void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_contained.renderSolid( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
+}
+void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
+       m_contained.renderWireframe( renderer, volume, Instance::localToWorld(), Instance::childBounds() );
+}
+
+STRING_CONSTANT( Name, "GroupInstance" );
 
 #if 0
-  void setType(TransformModifierType type)
-  {
-    Scene_forEachChildTransformable(TransformableSetType(type), Instance::path());
-  }
-  void setTranslation(const Translation& value)
-  {
-    Scene_forEachChildTransformable(TransformableSetTranslation(value), Instance::path());
-  }
-  void setRotation(const Rotation& value)
-  {
-    Scene_forEachChildTransformable(TransformableSetRotation(value), Instance::path());
-  }
-  void setScale(const Scale& value)
-  {
-    Scene_forEachChildTransformable(TransformableSetScale(value), Instance::path());
-  }
-  void freezeTransform()
-  {
-    Scene_forEachChildTransformable(TransformableFreezeTransform(), Instance::path());
-  }
-
-  void evaluateTransform()
-  {
-  }
+void setType( TransformModifierType type ){
+       Scene_forEachChildTransformable( TransformableSetType( type ), Instance::path() );
+}
+void setTranslation( const Translation& value ){
+       Scene_forEachChildTransformable( TransformableSetTranslation( value ), Instance::path() );
+}
+void setRotation( const Rotation& value ){
+       Scene_forEachChildTransformable( TransformableSetRotation( value ), Instance::path() );
+}
+void setScale( const Scale& value ){
+       Scene_forEachChildTransformable( TransformableSetScale( value ), Instance::path() );
+}
+void freezeTransform(){
+       Scene_forEachChildTransformable( TransformableFreezeTransform(), Instance::path() );
+}
+
+void evaluateTransform(){
+}
 #endif
 
-  void evaluateTransform()
-  {
-    if(getType() == TRANSFORM_PRIMITIVE)
-    {
-      m_contained.translate(getTranslation());
-    }
-  }
-  void applyTransform()
-  {
-    m_contained.revertTransform();
-    evaluateTransform();
-    m_contained.freezeTransform();
-  }
-  typedef MemberCaller<GroupInstance, &GroupInstance::applyTransform> ApplyTransformCaller;
+void evaluateTransform(){
+       if ( getType() == TRANSFORM_PRIMITIVE ) {
+               m_contained.translate( getTranslation() );
+       }
+}
+void applyTransform(){
+       m_contained.revertTransform();
+       evaluateTransform();
+       m_contained.freezeTransform();
+}
+typedef MemberCaller<GroupInstance, &GroupInstance::applyTransform> ApplyTransformCaller;
 };
 
 class GroupNode :
-  public scene::Node::Symbiot,
-  public scene::Instantiable,
-  public scene::Cloneable,
-  public scene::Traversable::Observer
+       public scene::Node::Symbiot,
+       public scene::Instantiable,
+       public scene::Cloneable,
+       public scene::Traversable::Observer
 {
-  class TypeCasts
-  {
-    NodeTypeCastTable m_casts;
-  public:
-    TypeCasts()
-    {
-      NodeStaticCast<GroupNode, scene::Instantiable>::install(m_casts);
-      NodeStaticCast<GroupNode, scene::Cloneable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GroupNode, scene::Traversable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GroupNode, TransformNode>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GroupNode, Entity>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GroupNode, Nameable>::install(m_casts);
-      NodeContainedCast<GroupNode, Namespaced>::install(m_casts);
-    }
-    NodeTypeCastTable& get()
-    {
-      return m_casts;
-    }
-  };
-
-
-  scene::Node m_node;
-  InstanceSet m_instances;
-  Group m_contained;
-
-  void construct()
-  {
-    m_contained.attach(this);
-  }
-  void destroy()
-  {
-    m_contained.detach(this);
-  }
+class TypeCasts
+{
+NodeTypeCastTable m_casts;
+public:
+TypeCasts(){
+       NodeStaticCast<GroupNode, scene::Instantiable>::install( m_casts );
+       NodeStaticCast<GroupNode, scene::Cloneable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GroupNode, scene::Traversable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GroupNode, TransformNode>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GroupNode, Entity>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GroupNode, Nameable>::install( m_casts );
+       NodeContainedCast<GroupNode, Namespaced>::install( m_casts );
+}
+NodeTypeCastTable& get(){
+       return m_casts;
+}
+};
+
+
+scene::Node m_node;
+InstanceSet m_instances;
+Group m_contained;
+
+void construct(){
+       m_contained.attach( this );
+}
+void destroy(){
+       m_contained.detach( this );
+}
 
 public:
 
-  typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
-
-  scene::Traversable& get(NullType<scene::Traversable>)
-  {
-    return m_contained.getTraversable();
-  }
-  TransformNode& get(NullType<TransformNode>)
-  {
-    return m_contained.getTransformNode();
-  }
-  Entity& get(NullType<Entity>)
-  {
-    return m_contained.getEntity();
-  }
-  Nameable& get(NullType<Nameable>)
-  {
-    return m_contained.getNameable();
-  }
-  Namespaced& get(NullType<Namespaced>)
-  {
-    return m_contained.getNamespaced();
-  }
-
-  GroupNode(EntityClass* eclass) :
-    m_node(this, this, StaticTypeCasts::instance().get()),
-    m_contained(eclass, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller(m_instances), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller(m_instances))
-  {
-    construct();
-  }
-  GroupNode(const GroupNode& other) :
-    scene::Node::Symbiot(other),
-    scene::Instantiable(other),
-    scene::Cloneable(other),
-    scene::Traversable::Observer(other),
-    m_node(this, this, StaticTypeCasts::instance().get()),
-    m_contained(other.m_contained, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller(m_instances), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller(m_instances))
-  {
-    construct();
-  }
-  ~GroupNode()
-  {
-    destroy();
-  }
-
-  void release()
-  {
-    delete this;
-  }
-  scene::Node& node()
-  {
-    return m_node;
-  }
-
-  scene::Node& clone() const
-  {
-    return (new GroupNode(*this))->node();
-  }
-
-  void insert(scene::Node& child)
-  {
-    m_instances.insert(child);
-  }
-  void erase(scene::Node& child)
-  {
-    m_instances.erase(child);
-  }
-
-  scene::Instance* create(const scene::Path& path, scene::Instance* parent)
-  {
-    return new GroupInstance(path, parent, m_contained);
-  }
-  void forEachInstance(const scene::Instantiable::Visitor& visitor)
-  {
-    m_instances.forEachInstance(visitor);
-  }
-  void insert(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance)
-  {
-    m_instances.insert(observer, path, instance);
-  }
-  scene::Instance* erase(scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path)
-  {
-    return m_instances.erase(observer, path);
-  }
+typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
+
+scene::Traversable& get( NullType<scene::Traversable>){
+       return m_contained.getTraversable();
+}
+TransformNode& get( NullType<TransformNode>){
+       return m_contained.getTransformNode();
+}
+Entity& get( NullType<Entity>){
+       return m_contained.getEntity();
+}
+Nameable& get( NullType<Nameable>){
+       return m_contained.getNameable();
+}
+Namespaced& get( NullType<Namespaced>){
+       return m_contained.getNamespaced();
+}
+
+GroupNode( EntityClass* eclass ) :
+       m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
+       m_contained( eclass, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller( m_instances ) ){
+       construct();
+}
+GroupNode( const GroupNode& other ) :
+       scene::Node::Symbiot( other ),
+       scene::Instantiable( other ),
+       scene::Cloneable( other ),
+       scene::Traversable::Observer( other ),
+       m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
+       m_contained( other.m_contained, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller( m_instances ) ){
+       construct();
+}
+~GroupNode(){
+       destroy();
+}
+
+void release(){
+       delete this;
+}
+scene::Node& node(){
+       return m_node;
+}
+
+scene::Node& clone() const {
+       return ( new GroupNode( *this ) )->node();
+}
+
+void insert( scene::Node& child ){
+       m_instances.insert( child );
+}
+void erase( scene::Node& child ){
+       m_instances.erase( child );
+}
+
+scene::Instance* create( const scene::Path& path, scene::Instance* parent ){
+       return new GroupInstance( path, parent, m_contained );
+}
+void forEachInstance( const scene::Instantiable::Visitor& visitor ){
+       m_instances.forEachInstance( visitor );
+}
+void insert( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance ){
+       m_instances.insert( observer, path, instance );
+}
+scene::Instance* erase( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path ){
+       return m_instances.erase( observer, path );
+}
 };
 
-scene::Node& New_Group(EntityClass* eclass)
-{
-  return (new GroupNode(eclass))->node();
+scene::Node& New_Group( EntityClass* eclass ){
+       return ( new GroupNode( eclass ) )->node();
 }