]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/model/cpicomodel.cpp
Merge pull request #48 from mrwonko/ModelAlpha
[xonotic/netradiant.git] / plugins / model / cpicomodel.cpp
index b43382427891c59ebf82c6978e2338b5cf2e3ad8..8a6a0efb3cafcc50290a57527a3ffdbcdb0247a1 100644 (file)
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #include "cpicomodel.h"
 #include "cpicosurface.h"
 
-CPicoModel::CPicoModel(const PicoModelKey& key)
-: m_refcount(1)
-{
-  load(key.first.GetBuffer(), key.second);
+CPicoModel::CPicoModel( const PicoModelKey& key )
+       : m_refcount( 1 ){
+       load( key.first.GetBuffer(), key.second );
 }
 
-CPicoModel::CPicoModel(const Str& name)
-: m_refcount(1)
-{
-  load(name.GetBuffer(), 0);
+CPicoModel::CPicoModel( const Str& name )
+       : m_refcount( 1 ){
+       load( name.GetBuffer(), 0 );
 }
 
-CPicoModel::CPicoModel(const Str& name, const int frame)
-: m_refcount(1)
-{
-  load(name.GetBuffer(), frame);
+CPicoModel::CPicoModel( const Str& name, const int frame )
+       : m_refcount( 1 ){
+       load( name.GetBuffer(), frame );
 }
 
-CPicoModel::CPicoModel(const char *name, const int frame)
-: m_refcount(1)
-{
-  load(name, frame);
+CPicoModel::CPicoModel( const char *name, const int frame )
+       : m_refcount( 1 ){
+       load( name, frame );
 }
 
-void CPicoModel::load(const char *name, const int frame)
-{
-  CPicoSurface *surf;
-  picoSurface_t *pSurface;
-  int i;
-
-  m_name= new char[strlen(name)+1];
-  strcpy(m_name,name);
-
-  m_frame = frame;
-
-  if( !(m_pModel = PicoLoadModel(m_name, frame)) )
-  {
-    int len = strlen(m_name);
-
-    // Try loading an mdc if md3 fails and vice-versa (fixme: only do this for games with mdc support)
-    if( !strcmp( m_name + len - 4, ".md3" ) )
-    {
-      m_name[len - 1] = 'c';
-      m_pModel = PicoLoadModel(m_name, frame);
-    } else if( !strcmp( m_name + len - 4, ".mdc" ) )
-    {
-      m_name[len - 1] = '3';
-      m_pModel = PicoLoadModel(m_name, frame);
-    }
-  }
-
-  if( m_pModel )
-  {
-    m_children = g_ptr_array_new();
-         aabb_clear(&m_BBox);
-    for (i = 0; i < PicoGetModelNumSurfaces(m_pModel); i++ )
-         {
-      pSurface = PicoGetModelSurface(m_pModel,i);
-      surf = new CPicoSurface(pSurface);
-      g_ptr_array_add(m_children, surf);
-      aabb_extend_by_aabb(&m_BBox, surf->GetAABB());
-         }
-  }
-  else
-  {
-     m_BBox.origin[0] = m_BBox.origin[1] = m_BBox.origin[2] = 0;
-     m_BBox.extents[0] = m_BBox.extents[1] = m_BBox.extents[2] = 0;
-  }
-
-  m_parents = g_ptr_array_new();
+void CPicoModel::load( const char *name, const int frame ){
+       CPicoSurface *surf;
+       picoSurface_t *pSurface;
+       int i;
+
+       m_name = new char[strlen( name ) + 1];
+       strcpy( m_name,name );
+
+       m_frame = frame;
+
+       if ( !( m_pModel = PicoLoadModel( m_name, frame ) ) ) {
+               int len = strlen( m_name );
+
+               // Try loading an mdc if md3 fails and vice-versa (fixme: only do this for games with mdc support)
+               if ( !strcmp( m_name + len - 4, ".md3" ) ) {
+                       m_name[len - 1] = 'c';
+                       m_pModel = PicoLoadModel( m_name, frame );
+               }
+               else if ( !strcmp( m_name + len - 4, ".mdc" ) ) {
+                       m_name[len - 1] = '3';
+                       m_pModel = PicoLoadModel( m_name, frame );
+               }
+       }
+
+       if ( m_pModel ) {
+               m_children = g_ptr_array_new();
+               aabb_clear( &m_BBox );
+               for ( i = 0; i < PicoGetModelNumSurfaces( m_pModel ); i++ )
+               {
+                       pSurface = PicoGetModelSurface( m_pModel,i );
+                       surf = new CPicoSurface( pSurface );
+                       g_ptr_array_add( m_children, surf );
+                       aabb_extend_by_aabb( &m_BBox, surf->GetAABB() );
+               }
+       }
+       else
+       {
+               m_BBox.origin[0] = m_BBox.origin[1] = m_BBox.origin[2] = 0;
+               m_BBox.extents[0] = m_BBox.extents[1] = m_BBox.extents[2] = 0;
+       }
+
+       m_parents = g_ptr_array_new();
 }
 
-CPicoModel::~CPicoModel()
-{
-  if( m_pModel ) {
-    for(unsigned int i=0; i<m_children->len; i++)
-      ((CPicoSurface*)m_children->pdata[i])->DecRef();
-    g_ptr_array_free(m_children, FALSE);
-  }
-  g_ptr_array_free(m_parents, FALSE);
-  delete [] m_name;
+CPicoModel::~CPicoModel(){
+       if ( m_pModel ) {
+               for ( unsigned int i = 0; i < m_children->len; i++ )
+                       ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[i] )->DecRef();
+               g_ptr_array_free( m_children, FALSE );
+       }
+       g_ptr_array_free( m_parents, FALSE );
+       delete [] m_name;
 }
 
-void CPicoModel::AddParent( CPicoParent *parent )
-{
-  g_ptr_array_add(m_parents, parent);
+void CPicoModel::AddParent( CPicoParent *parent ){
+       g_ptr_array_add( m_parents, parent );
 }
 
-void CPicoModel::RemoveParent( CPicoParent *parent )
-{
-  unsigned int i;
-  for(i=0; i<m_parents->len; i++) {
-    if( parent == (CPicoParent*)m_parents->pdata[i] )
-      g_ptr_array_remove_index_fast(m_parents, i);
-  }
+void CPicoModel::RemoveParent( CPicoParent *parent ){
+       unsigned int i;
+       for ( i = 0; i < m_parents->len; i++ ) {
+               if ( parent == (CPicoParent*)m_parents->pdata[i] ) {
+                       g_ptr_array_remove_index_fast( m_parents, i );
+               }
+       }
 }
 
-void CPicoModel::Reload( void )
-{
-  CPicoSurface *surf;
-  picoSurface_t *pSurface;
-  int i;
-  unsigned int j;
-
-  // Get rid of the old model
-  if( m_pModel ) {
-    for(j=0; j<m_children->len; j++) {
-      ((CPicoSurface*)m_children->pdata[j])->DecRef();
-      g_ptr_array_remove_index_fast(m_children, j);
-    }
-  }
-
-  // And reload it
-  m_pModel = PicoLoadModel(m_name, m_frame);
-
-  if( m_pModel )
-  {
-    m_children = g_ptr_array_new();
-         aabb_clear(&m_BBox);
-    for (i = 0; i < PicoGetModelNumSurfaces(m_pModel); i++ )
-         {
-      pSurface = PicoGetModelSurface(m_pModel,i);
-      surf = new CPicoSurface(pSurface);
-      g_ptr_array_add(m_children, surf);
-      aabb_extend_by_aabb(&m_BBox, surf->GetAABB());
-         }
-  }
-  else
-  {
-     m_BBox.origin[0] = m_BBox.origin[1] = m_BBox.origin[2] = 0;
-     m_BBox.extents[0] = m_BBox.extents[1] = m_BBox.extents[2] = 0;
-  }
-
-  for(j=0; j<m_parents->len; j++) {
-    ((CPicoParent*)m_parents->pdata[j])->UpdateShaders();
-  }
+void CPicoModel::Reload( void ){
+       CPicoSurface *surf;
+       picoSurface_t *pSurface;
+       int i;
+       unsigned int j;
+
+       // Get rid of the old model
+       if ( m_pModel ) {
+               for ( j = 0; j < m_children->len; j++ ) {
+                       ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[j] )->DecRef();
+                       g_ptr_array_remove_index_fast( m_children, j );
+               }
+       }
+
+       // And reload it
+       m_pModel = PicoLoadModel( m_name, m_frame );
+
+       if ( m_pModel ) {
+               m_children = g_ptr_array_new();
+               aabb_clear( &m_BBox );
+               for ( i = 0; i < PicoGetModelNumSurfaces( m_pModel ); i++ )
+               {
+                       pSurface = PicoGetModelSurface( m_pModel,i );
+                       surf = new CPicoSurface( pSurface );
+                       g_ptr_array_add( m_children, surf );
+                       aabb_extend_by_aabb( &m_BBox, surf->GetAABB() );
+               }
+       }
+       else
+       {
+               m_BBox.origin[0] = m_BBox.origin[1] = m_BBox.origin[2] = 0;
+               m_BBox.extents[0] = m_BBox.extents[1] = m_BBox.extents[2] = 0;
+       }
+
+       for ( j = 0; j < m_parents->len; j++ ) {
+               ( (CPicoParent*)m_parents->pdata[j] )->UpdateShaders();
+       }
 }
 
-void CPicoModel::Draw(int state, vector<IShader*> shaders, int rflags) const
-{
-  if( m_pModel ) {
-    for(unsigned int i=0; i<m_children->len; i++)
-      ((CPicoSurface*)m_children->pdata[i])->Draw(state, shaders[i], rflags);
-  }
+void CPicoModel::Draw( int state, vector<IShader*> shaders, int rflags ) const {
+       if ( m_pModel ) {
+               for ( unsigned int i = 0; i < m_children->len; i++ )
+                       ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[i] )->Draw( state, shaders[i], rflags );
+       }
 }
 
-void CPicoModel::Draw(int state, int rflags) const
-{
-  if( m_pModel ) {
-    for(unsigned int i=0; i<m_children->len; i++)
-      ((CPicoSurface*)m_children->pdata[i])->Draw(state, rflags);
-  }
+void CPicoModel::Draw( int state, int rflags ) const {
+       if ( m_pModel ) {
+               for ( unsigned int i = 0; i < m_children->len; i++ )
+                       ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[i] )->Draw( state, rflags );
+       }
 }
 
-bool CPicoModel::TestRay(const ray_t *ray, vec_t *dist) const
-{
-  vec_t dist_start = *dist;
-  vec_t dist_local = *dist;
+bool CPicoModel::TestRay( const ray_t *ray, vec_t *dist ) const {
+       vec_t dist_start = *dist;
+       vec_t dist_local = *dist;
        ray_t ray_local = *ray;
 
-  if( !m_pModel ) {
-    return false;
-  }
+       if ( !m_pModel ) {
+               return false;
+       }
 
-  if (!aabb_intersect_ray(&m_BBox, &ray_local, &dist_local))
-    return false;
-  dist_local = dist_start;
+       if ( !aabb_intersect_ray( &m_BBox, &ray_local, &dist_local ) ) {
+               return false;
+       }
+       dist_local = dist_start;
 
-  for(unsigned int i=0; i<m_children->len; i++)
-  {
-    if(((CPicoSurface*)m_children->pdata[i])->TestRay(&ray_local, &dist_local))
-    {
-      *dist = dist_local;
-    }
-  }
+       for ( unsigned int i = 0; i < m_children->len; i++ )
+       {
+               if ( ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[i] )->TestRay( &ray_local, &dist_local ) ) {
+                       *dist = dist_local;
+               }
+       }
 
-  return *dist < dist_start;
+       return *dist < dist_start;
 }
 
-int CPicoModel::GetNumSurfaces( void )
-{
-  if( !m_pModel ) {
-    return 0;
-  }
+int CPicoModel::GetNumSurfaces( void ){
+       if ( !m_pModel ) {
+               return 0;
+       }
 
-  return m_children->len;
+       return m_children->len;
 }
 
-char *CPicoModel::GetShaderNameForSurface( const unsigned int surf )
-{
-  if( !m_pModel || surf < 0 || surf >= m_children->len ) {
-    return 0;
-  }
+char *CPicoModel::GetShaderNameForSurface( const unsigned int surf ){
+       if ( !m_pModel || surf < 0 || surf >= m_children->len ) {
+               return 0;
+       }
 
-  return ((CPicoSurface*)m_children->pdata[surf])->GetShaderName();
+       return ( (CPicoSurface*)m_children->pdata[surf] )->GetShaderName();
 }