]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/map.h
Use RTLD_DEEPBIND
[xonotic/netradiant.git] / radiant / map.h
index 2529bd2c9df8199d189f965952f449061e6a7dd5..a359d46159a676405df4523b4961573c41f1d10a 100644 (file)
@@ -1,25 +1,25 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-#if !defined(INCLUDED_MAP_H)
+#if !defined( INCLUDED_MAP_H )
 #define INCLUDED_MAP_H
 
 #include "iscenegraph.h"
@@ -32,73 +32,65 @@ extern Map g_map;
 
 class MapFormat;
 
-void Map_addValidCallback(Map& map, const SignalHandler& handler);
-bool Map_Valid(const Map& map);
+void Map_addValidCallback( Map& map, const SignalHandler& handler );
+bool Map_Valid( const Map& map );
 
 class DeferredDraw
 {
-  Callback m_draw;
-  bool m_defer;
-  bool m_deferred;
+Callback m_draw;
+bool m_defer;
+bool m_deferred;
 public:
-  DeferredDraw(const Callback& draw) : m_draw(draw), m_defer(false), m_deferred(false)
-  {
-  }
-  void defer()
-  {
-    m_defer = true;
-  }
-  void draw()
-  {
-    if(m_defer)
-    {
-      m_deferred = true;
-    }
-    else
-    {
-      m_draw();
-    }
-  }
-  void flush()
-  {
-    if(m_defer && m_deferred)
-    {
-      m_draw();
-    }
-    m_deferred = false;
-    m_defer = false;
-  }
+DeferredDraw( const Callback& draw ) : m_draw( draw ), m_defer( false ), m_deferred( false ){
+}
+void defer(){
+       m_defer = true;
+}
+void draw(){
+       if ( m_defer ) {
+               m_deferred = true;
+       }
+       else
+       {
+               m_draw();
+       }
+}
+void flush(){
+       if ( m_defer && m_deferred ) {
+               m_draw();
+       }
+       m_deferred = false;
+       m_defer = false;
+}
 };
 
-inline void DeferredDraw_onMapValidChanged(DeferredDraw& self)
-{
-  if(Map_Valid(g_map))
-  {
-    self.flush();
-  }
-  else
-  {
-    self.defer();
-  }
+inline void DeferredDraw_onMapValidChanged( DeferredDraw& self ){
+       if ( Map_Valid( g_map ) ) {
+               self.flush();
+       }
+       else
+       {
+               self.defer();
+       }
 }
 typedef ReferenceCaller<DeferredDraw, DeferredDraw_onMapValidChanged> DeferredDrawOnMapValidChangedCaller;
 
 
 
-const char* Map_Name(const Map& map);
-const MapFormat& Map_getFormat(const Map& map);
-bool Map_Unnamed(const Map& map);
+const char* Map_Name( const Map& map );
+const MapFormat& Map_getFormat( const Map& map );
+bool Map_Unnamed( const Map& map );
 
 
 namespace scene
 {
-  class Node;
-  class Graph;
+class Node;
+class Graph;
 }
 
-scene::Node* Map_GetWorldspawn(const Map& map);
-scene::Node* Map_FindWorldspawn(Map& map);
-scene::Node& Map_FindOrInsertWorldspawn(Map& map);
+scene::Node* Map_GetWorldspawn( const Map& map );
+scene::Node* Map_FindWorldspawn( Map& map );
+scene::Node& Map_FindOrInsertWorldspawn( Map& map );
 
 template<typename Element> class BasicVector3;
 typedef BasicVector3<float> Vector3;
@@ -110,34 +102,34 @@ extern bool region_active;
 extern float g_MaxWorldCoord;
 extern float g_MinWorldCoord;
 
-void Map_LoadFile(const char* filename);
-bool Map_SaveFile(const char* filename);
+void Map_LoadFile( const char* filename );
+bool Map_SaveFile( const char* filename );
 
 void Map_New();
 void Map_Free();
 
 void Map_RegionOff();
 
-bool Map_SaveRegion(const char* filename);
+bool Map_SaveRegion( const char* filename );
 
 class TextInputStream;
 class TextOutputStream;
 
-void Map_ImportSelected(TextInputStream& in, const MapFormat& format);
-void Map_ExportSelected(TextOutputStream& out, const MapFormat& format);
+void Map_ImportSelected( TextInputStream& in, const MapFormat& format );
+void Map_ExportSelected( TextOutputStream& out, const MapFormat& format );
 
-bool Map_Modified(const Map& map);
-void Map_SetModified(Map& map, bool modified);
+bool Map_Modified( const Map& map );
+void Map_SetModified( Map& map, bool modified );
 
 bool Map_Save();
 bool Map_SaveAs();
 
-scene::Node& Node_Clone(scene::Node& node);
+scene::Node& Node_Clone( scene::Node& node );
 
 void DoMapInfo();
 
-void Scene_parentSelectedBrushesToEntity(scene::Graph& graph, scene::Node& parent);
-std::size_t Scene_countSelectedBrushes(scene::Graph& graph);
+void Scene_parentSelectedBrushesToEntity( scene::Graph& graph, scene::Node& parent );
+std::size_t Scene_countSelectedBrushes( scene::Graph& graph );
 
 void Scene_parentSelected();
 
@@ -152,10 +144,10 @@ void ExportMap();
 void SaveRegion();
 
 
-void Map_Traverse(scene::Node& root, const scene::Traversable::Walker& walker);
+void Map_Traverse( scene::Node& root, const scene::Traversable::Walker& walker );
 
 
-void SelectBrush (int entitynum, int brushnum);
+void SelectBrush( int entitynum, int brushnum );
 
 extern CopiedString g_strLastMap;
 extern bool g_bLoadLastMap;
@@ -164,7 +156,7 @@ void Map_Construct();
 void Map_Destroy();
 
 
-void Map_gatherNamespaced(scene::Node& root);
+void Map_gatherNamespaced( scene::Node& root );
 void Map_mergeClonedNames();