]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/shaders.cpp
Remove <gtk/gtk.h> from gtkutil/window.h
[xonotic/netradiant.git] / radiant / shaders.cpp
index 696ef5ba71766ee21f6edd6e0ccaeb153d006951..d6748c0704f8f803fd8df7cb4b225845b07e4097 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #include "shaders.h"
 
@@ -27,47 +27,45 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
 #include "gtkdlgs.h"
 
-void ViewShader(const char *pFile, const char *pName)
-{
-  char* pBuff = 0;
-  //int nSize = 
-  vfsLoadFile(pFile, reinterpret_cast<void**>(&pBuff));
-  if (pBuff == 0)
-  {
-    globalErrorStream() << "Failed to load shader file " << pFile << "\n";
-    return;
-  }
-  // look for the shader declaration
-  StringOutputStream strFind(string_length(pName));
-  strFind << LowerCase(pName);
-  StringOutputStream strLook(string_length(pBuff));
-  strFind << LowerCase(pBuff);
-  // offset used when jumping over commented out definitions
-  std::size_t nOffset = 0;
-  while (true)
-  {
-    const char* substr = strstr(strFind.c_str() + nOffset, strFind.c_str());
-    if (substr == 0)
-      break;
-    std::size_t nStart = substr - strLook.c_str();
-    // we have found something, maybe it's a commented out shader name?
-    char *strCheck = new char[string_length(strLook.c_str())+1];
-    strcpy( strCheck, strLook.c_str() );
-    strCheck[nStart] = 0;
-    char *pCheck = strrchr( strCheck, '\n' );
-    // if there's a commentary sign in-between we'll continue
-    if (pCheck && strstr( pCheck, "//" ))
-    {
-      delete[] strCheck;
-      nOffset = nStart + 1;
-      continue;
-    }
-    delete[] strCheck;
-    nOffset = nStart;
-    break;
-  }
-  // now close the file
-  vfsFreeFile(pBuff);
+void ViewShader( const char *pFile, const char *pName ){
+       char* pBuff = 0;
+       //int nSize =
+       vfsLoadFile( pFile, reinterpret_cast<void**>( &pBuff ) );
+       if ( pBuff == 0 ) {
+               globalErrorStream() << "Failed to load shader file " << pFile << "\n";
+               return;
+       }
+       // look for the shader declaration
+       StringOutputStream strFind( string_length( pName ) );
+       strFind << LowerCase( pName );
+       StringOutputStream strLook( string_length( pBuff ) );
+       strFind << LowerCase( pBuff );
+       // offset used when jumping over commented out definitions
+       std::size_t nOffset = 0;
+       while ( true )
+       {
+               const char* substr = strstr( strFind.c_str() + nOffset, strFind.c_str() );
+               if ( substr == 0 ) {
+                       break;
+               }
+               std::size_t nStart = substr - strLook.c_str();
+               // we have found something, maybe it's a commented out shader name?
+               char *strCheck = new char[string_length( strLook.c_str() ) + 1];
+               strcpy( strCheck, strLook.c_str() );
+               strCheck[nStart] = 0;
+               char *pCheck = strrchr( strCheck, '\n' );
+               // if there's a commentary sign in-between we'll continue
+               if ( pCheck && strstr( pCheck, "//" ) ) {
+                       delete[] strCheck;
+                       nOffset = nStart + 1;
+                       continue;
+               }
+               delete[] strCheck;
+               nOffset = nStart;
+               break;
+       }
+       // now close the file
+       vfsFreeFile( pBuff );
 
-  DoTextEditor (pFile, static_cast<int>(nOffset));
+       DoTextEditor( pFile, static_cast<int>( nOffset ) );
 }