]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/view.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / view.h
index 7e8cdf957bfe69ceb89f934b48b3604e39b2c977..7b9ba486a26a35763ee304741330f15e17cf2dbe 100644 (file)
 #if !defined( INCLUDED_VIEW_H )
 #define INCLUDED_VIEW_H
 
+#include "globaldefs.h"
 #include "cullable.h"
 #include "math/frustum.h"
 
 
-#if defined( _DEBUG )
+#if GDEF_DEBUG
 #define DEBUG_CULLING
 #endif
 
@@ -41,151 +42,182 @@ extern int g_count_oriented_bboxs;
 
 #endif
 
-inline void debug_count_dot(){
+inline void debug_count_dot()
+{
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-       ++g_count_dots;
+    ++g_count_dots;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_plane(){
+inline void debug_count_plane()
+{
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-       ++g_count_planes;
+    ++g_count_planes;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_oriented_plane(){
+inline void debug_count_oriented_plane()
+{
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-       ++g_count_oriented_planes;
+    ++g_count_oriented_planes;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_bbox(){
+inline void debug_count_bbox()
+{
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-       ++g_count_bboxs;
+    ++g_count_bboxs;
 #endif
 }
 
-inline void debug_count_oriented_bbox(){
+inline void debug_count_oriented_bbox()
+{
 #if defined( DEBUG_CULLING )
-       ++g_count_oriented_bboxs;
+    ++g_count_oriented_bboxs;
 #endif
 }
 
 
-
-
 /// \brief View-volume culling and transformations.
-class View : public VolumeTest
-{
+class View : public VolumeTest {
 /// modelview matrix
-Matrix4 m_modelview;
+    Matrix4 m_modelview;
 /// projection matrix
-Matrix4 m_projection;
+    Matrix4 m_projection;
 /// device-to-screen transform
-Matrix4 m_viewport;
+    Matrix4 m_viewport;
 
-Matrix4 m_scissor;
+    Matrix4 m_scissor;
 
 /// combined modelview and projection matrix
-Matrix4 m_viewproj;
+    Matrix4 m_viewproj;
 /// camera position in world space
-Vector4 m_viewer;
+    Vector4 m_viewer;
 /// view frustum in world space
-Frustum m_frustum;
-
-bool m_fill;
-
-void construct(){
-       m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4( matrix4_multiplied_by_matrix4( m_scissor, m_projection ), m_modelview );
-
-       m_frustum = frustum_from_viewproj( m_viewproj );
-       m_viewer = viewer_from_viewproj( m_viewproj );
-}
-public:
-View( bool fill = false ) :
-       m_modelview( g_matrix4_identity ),
-       m_projection( g_matrix4_identity ),
-       m_scissor( g_matrix4_identity ),
-       m_fill( fill ){
-}
-void Construct( const Matrix4& projection, const Matrix4& modelview, std::size_t width, std::size_t height ){
-       // modelview
-       m_modelview = modelview;
-
-       // projection
-       m_projection = projection;
-
-       // viewport
-       m_viewport = g_matrix4_identity;
-       m_viewport[0] = float(width / 2);
-       m_viewport[5] = float(height / 2);
-       if ( fabs( m_projection[11] ) > 0.0000001 ) {
-               m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
-       }
-       else{
-               m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
-       }
-
-       construct();
-}
-void EnableScissor( float min_x, float max_x, float min_y, float max_y ){
-       m_scissor = g_matrix4_identity;
-       m_scissor[0] = static_cast<float>( ( max_x - min_x ) * 0.5 );
-       m_scissor[5] = static_cast<float>( ( max_y - min_y ) * 0.5 );
-       m_scissor[12] = static_cast<float>( ( min_x + max_x ) * 0.5 );
-       m_scissor[13] = static_cast<float>( ( min_y + max_y ) * 0.5 );
-       matrix4_full_invert( m_scissor );
-
-       construct();
-}
-void DisableScissor(){
-       m_scissor = g_matrix4_identity;
+    Frustum m_frustum;
 
-       construct();
-}
+    bool m_fill;
 
-bool TestPoint( const Vector3& point ) const {
-       return viewproj_test_point( m_viewproj, point );
-}
-bool TestLine( const Segment& segment ) const {
-       return frustum_test_line( m_frustum, segment );
-}
-bool TestPlane( const Plane3& plane ) const {
-       debug_count_plane();
-       return viewer_test_plane( m_viewer, plane );
-}
-bool TestPlane( const Plane3& plane, const Matrix4& localToWorld ) const {
-       debug_count_oriented_plane();
-       return viewer_test_transformed_plane( m_viewer, plane, localToWorld );
-}
-VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb ) const {
-       debug_count_bbox();
-       return frustum_test_aabb( m_frustum, aabb );
-}
-VolumeIntersectionValue TestAABB( const AABB& aabb, const Matrix4& localToWorld ) const {
-       debug_count_oriented_bbox();
-       return frustum_intersects_transformed_aabb( m_frustum, aabb, localToWorld );
-}
+    void construct()
+    {
+        m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4(matrix4_multiplied_by_matrix4(m_scissor, m_projection), m_modelview);
 
-const Matrix4& GetViewMatrix() const {
-       return m_viewproj;
-}
-const Matrix4& GetViewport() const {
-       return m_viewport;
-};
-const Matrix4& GetModelview() const {
-       return m_modelview;
-}
-const Matrix4& GetProjection() const {
-       return m_projection;
-}
+        m_frustum = frustum_from_viewproj(m_viewproj);
+        m_viewer = viewer_from_viewproj(m_viewproj);
+    }
 
-bool fill() const {
-       return m_fill;
-}
-const Vector3& getViewer() const {
-       return vector4_to_vector3( m_viewer );
-}
+public:
+    View(bool fill = false) :
+            m_modelview(g_matrix4_identity),
+            m_projection(g_matrix4_identity),
+            m_scissor(g_matrix4_identity),
+            m_fill(fill)
+    {
+    }
+
+    void Construct(const Matrix4 &projection, const Matrix4 &modelview, std::size_t width, std::size_t height)
+    {
+        // modelview
+        m_modelview = modelview;
+
+        // projection
+        m_projection = projection;
+
+        // viewport
+        m_viewport = g_matrix4_identity;
+        m_viewport[0] = float(width / 2);
+        m_viewport[5] = float(height / 2);
+        if (fabs(m_projection[11]) > 0.0000001) {
+            m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
+        } else {
+            m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
+        }
+
+        construct();
+    }
+
+    void EnableScissor(float min_x, float max_x, float min_y, float max_y)
+    {
+        m_scissor = g_matrix4_identity;
+        m_scissor[0] = static_cast<float>((max_x - min_x) * 0.5 );
+        m_scissor[5] = static_cast<float>((max_y - min_y) * 0.5 );
+        m_scissor[12] = static_cast<float>((min_x + max_x) * 0.5 );
+        m_scissor[13] = static_cast<float>((min_y + max_y) * 0.5 );
+        matrix4_full_invert(m_scissor);
+
+        construct();
+    }
+
+    void DisableScissor()
+    {
+        m_scissor = g_matrix4_identity;
+
+        construct();
+    }
+
+    bool TestPoint(const Vector3 &point) const
+    {
+        return viewproj_test_point(m_viewproj, point);
+    }
+
+    bool TestLine(const Segment &segment) const
+    {
+        return frustum_test_line(m_frustum, segment);
+    }
+
+    bool TestPlane(const Plane3 &plane) const
+    {
+        debug_count_plane();
+        return viewer_test_plane(m_viewer, plane);
+    }
+
+    bool TestPlane(const Plane3 &plane, const Matrix4 &localToWorld) const
+    {
+        debug_count_oriented_plane();
+        return viewer_test_transformed_plane(m_viewer, plane, localToWorld);
+    }
+
+    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb) const
+    {
+        debug_count_bbox();
+        return frustum_test_aabb(m_frustum, aabb);
+    }
+
+    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb, const Matrix4 &localToWorld) const
+    {
+        debug_count_oriented_bbox();
+        return frustum_intersects_transformed_aabb(m_frustum, aabb, localToWorld);
+    }
+
+    const Matrix4 &GetViewMatrix() const
+    {
+        return m_viewproj;
+    }
+
+    const Matrix4 &GetViewport() const
+    {
+        return m_viewport;
+    };
+
+    const Matrix4 &GetModelview() const
+    {
+        return m_modelview;
+    }
+
+    const Matrix4 &GetProjection() const
+    {
+        return m_projection;
+    }
+
+    bool fill() const
+    {
+        return m_fill;
+    }
+
+    const Vector3 &getViewer() const
+    {
+        return vector4_to_vector3(m_viewer);
+    }
 };
 
 #endif