]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/view.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / view.h
index 9f201e36201d58ae570c9dfb9f27e0f1cc3b63ed..7b9ba486a26a35763ee304741330f15e17cf2dbe 100644 (file)
@@ -1,37 +1,38 @@
 /*
-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
-All Rights Reserved.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-#if !defined(INCLUDED_VIEW_H)
+#if !defined( INCLUDED_VIEW_H )
 #define INCLUDED_VIEW_H
 
+#include "globaldefs.h"
 #include "cullable.h"
 #include "math/frustum.h"
 
 
-#if defined(_DEBUG)
+#if GDEF_DEBUG
 #define DEBUG_CULLING
 #endif
 
 
-#if defined(DEBUG_CULLING)
+#if defined( DEBUG_CULLING )
 
 extern int g_count_dots;
 extern int g_count_planes;
@@ -43,169 +44,180 @@ extern int g_count_oriented_bboxs;
 
 inline void debug_count_dot()
 {
-#if defined(DEBUG_CULLING)
-  ++g_count_dots;
+#if defined( DEBUG_CULLING )
+    ++g_count_dots;
 #endif
 }
 
 inline void debug_count_plane()
 {
-#if defined(DEBUG_CULLING)
-  ++g_count_planes;
+#if defined( DEBUG_CULLING )
+    ++g_count_planes;
 #endif
 }
 
 inline void debug_count_oriented_plane()
 {
-#if defined(DEBUG_CULLING)
-  ++g_count_oriented_planes;
+#if defined( DEBUG_CULLING )
+    ++g_count_oriented_planes;
 #endif
 }
 
 inline void debug_count_bbox()
 {
-#if defined(DEBUG_CULLING)
-  ++g_count_bboxs;
+#if defined( DEBUG_CULLING )
+    ++g_count_bboxs;
 #endif
 }
 
 inline void debug_count_oriented_bbox()
 {
-#if defined(DEBUG_CULLING)
-  ++g_count_oriented_bboxs;
+#if defined( DEBUG_CULLING )
+    ++g_count_oriented_bboxs;
 #endif
 }
 
 
+/// \brief View-volume culling and transformations.
+class View : public VolumeTest {
+/// modelview matrix
+    Matrix4 m_modelview;
+/// projection matrix
+    Matrix4 m_projection;
+/// device-to-screen transform
+    Matrix4 m_viewport;
 
+    Matrix4 m_scissor;
+
+/// combined modelview and projection matrix
+    Matrix4 m_viewproj;
+/// camera position in world space
+    Vector4 m_viewer;
+/// view frustum in world space
+    Frustum m_frustum;
+
+    bool m_fill;
+
+    void construct()
+    {
+        m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4(matrix4_multiplied_by_matrix4(m_scissor, m_projection), m_modelview);
+
+        m_frustum = frustum_from_viewproj(m_viewproj);
+        m_viewer = viewer_from_viewproj(m_viewproj);
+    }
 
-/// \brief View-volume culling and transformations.
-class View : public VolumeTest
-{
-  /// modelview matrix
-  Matrix4 m_modelview;
-  /// projection matrix
-  Matrix4 m_projection;
-  /// device-to-screen transform
-  Matrix4 m_viewport;
-
-  Matrix4 m_scissor;
-
-  /// combined modelview and projection matrix
-  Matrix4 m_viewproj;
-  /// camera position in world space
-  Vector4 m_viewer;
-  /// view frustum in world space
-  Frustum m_frustum;
-
-  bool m_fill;
-
-  void construct()
-  {
-    m_viewproj = matrix4_multiplied_by_matrix4(matrix4_multiplied_by_matrix4(m_scissor, m_projection), m_modelview);
-
-    m_frustum = frustum_from_viewproj(m_viewproj);
-    m_viewer = viewer_from_viewproj(m_viewproj);
-  }
 public:
-  View(bool fill = false) :
-    m_modelview(g_matrix4_identity),
-    m_projection(g_matrix4_identity),
-    m_scissor(g_matrix4_identity),
-    m_fill(fill)
-  {
-  }
-  void Construct(const Matrix4& projection, const Matrix4& modelview, std::size_t width, std::size_t height)
-  {
-    // modelview
-    m_modelview = modelview;
-
-    // projection
-    m_projection = projection;
-
-    // viewport
-    m_viewport = g_matrix4_identity;
-    m_viewport[0] = float(width/2);
-    m_viewport[5] = float(height/2);
-    if(fabs(m_projection[11]) > 0.0000001)
-      m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
-    else
-      m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
-
-    construct();
-  }
-  void EnableScissor(float min_x, float max_x, float min_y, float max_y)
-  {
-    m_scissor = g_matrix4_identity;
-    m_scissor[0] = static_cast<float>((max_x - min_x) * 0.5);
-    m_scissor[5] = static_cast<float>((max_y - min_y) * 0.5);
-    m_scissor[12] = static_cast<float>((min_x + max_x) * 0.5);
-    m_scissor[13] = static_cast<float>((min_y + max_y) * 0.5);
-    matrix4_full_invert(m_scissor);
-
-    construct();
-  }
-  void DisableScissor()
-  {
-    m_scissor = g_matrix4_identity;
-
-    construct();
-  }
-
-  bool TestPoint(const Vector3& point) const
-  {
-    return viewproj_test_point(m_viewproj, point);
-  }
-  bool TestLine(const Segment& segment) const
-  {
-    return frustum_test_line(m_frustum, segment);
-  }
-  bool TestPlane(const Plane3& plane) const
-  {
-    debug_count_plane();
-    return viewer_test_plane(m_viewer, plane);
-  }
-  bool TestPlane(const Plane3& plane, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    debug_count_oriented_plane();
-    return viewer_test_transformed_plane(m_viewer, plane, localToWorld);
-  }
-  VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB& aabb) const
-  {
-    debug_count_bbox();
-    return frustum_test_aabb(m_frustum, aabb);
-  }
-  VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB& aabb, const Matrix4& localToWorld) const
-  {
-    debug_count_oriented_bbox();
-    return frustum_intersects_transformed_aabb(m_frustum, aabb, localToWorld);
-  }
-
-  const Matrix4& GetViewMatrix() const
-  {
-    return m_viewproj;
-  }
-  const Matrix4& GetViewport() const
-  {
-    return m_viewport;
-  };
-  const Matrix4& GetModelview() const
-  {
-    return m_modelview;
-  }
-  const Matrix4& GetProjection() const
-  {
-    return m_projection;
-  }
-
-  bool fill() const
-  {
-    return m_fill;
-  }
-  const Vector3& getViewer() const
-  {
-    return m_viewer;
-  }
+    View(bool fill = false) :
+            m_modelview(g_matrix4_identity),
+            m_projection(g_matrix4_identity),
+            m_scissor(g_matrix4_identity),
+            m_fill(fill)
+    {
+    }
+
+    void Construct(const Matrix4 &projection, const Matrix4 &modelview, std::size_t width, std::size_t height)
+    {
+        // modelview
+        m_modelview = modelview;
+
+        // projection
+        m_projection = projection;
+
+        // viewport
+        m_viewport = g_matrix4_identity;
+        m_viewport[0] = float(width / 2);
+        m_viewport[5] = float(height / 2);
+        if (fabs(m_projection[11]) > 0.0000001) {
+            m_viewport[10] = m_projection[0] * m_viewport[0];
+        } else {
+            m_viewport[10] = 1 / m_projection[10];
+        }
+
+        construct();
+    }
+
+    void EnableScissor(float min_x, float max_x, float min_y, float max_y)
+    {
+        m_scissor = g_matrix4_identity;
+        m_scissor[0] = static_cast<float>((max_x - min_x) * 0.5 );
+        m_scissor[5] = static_cast<float>((max_y - min_y) * 0.5 );
+        m_scissor[12] = static_cast<float>((min_x + max_x) * 0.5 );
+        m_scissor[13] = static_cast<float>((min_y + max_y) * 0.5 );
+        matrix4_full_invert(m_scissor);
+
+        construct();
+    }
+
+    void DisableScissor()
+    {
+        m_scissor = g_matrix4_identity;
+
+        construct();
+    }
+
+    bool TestPoint(const Vector3 &point) const
+    {
+        return viewproj_test_point(m_viewproj, point);
+    }
+
+    bool TestLine(const Segment &segment) const
+    {
+        return frustum_test_line(m_frustum, segment);
+    }
+
+    bool TestPlane(const Plane3 &plane) const
+    {
+        debug_count_plane();
+        return viewer_test_plane(m_viewer, plane);
+    }
+
+    bool TestPlane(const Plane3 &plane, const Matrix4 &localToWorld) const
+    {
+        debug_count_oriented_plane();
+        return viewer_test_transformed_plane(m_viewer, plane, localToWorld);
+    }
+
+    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb) const
+    {
+        debug_count_bbox();
+        return frustum_test_aabb(m_frustum, aabb);
+    }
+
+    VolumeIntersectionValue TestAABB(const AABB &aabb, const Matrix4 &localToWorld) const
+    {
+        debug_count_oriented_bbox();
+        return frustum_intersects_transformed_aabb(m_frustum, aabb, localToWorld);
+    }
+
+    const Matrix4 &GetViewMatrix() const
+    {
+        return m_viewproj;
+    }
+
+    const Matrix4 &GetViewport() const
+    {
+        return m_viewport;
+    };
+
+    const Matrix4 &GetModelview() const
+    {
+        return m_modelview;
+    }
+
+    const Matrix4 &GetProjection() const
+    {
+        return m_projection;
+    }
+
+    bool fill() const
+    {
+        return m_fill;
+    }
+
+    const Vector3 &getViewer() const
+    {
+        return vector4_to_vector3(m_viewer);
+    }
 };
 
 #endif