]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/game_etut.h
q3map2: make Smokin'Guns code not requiring a rebuild
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / game_etut.h
index f4303f2e63153470c2f3431d8d14567239c923f2..de7fad75952fef6ed0675be2706b82b6956f5b1a 100644 (file)
        1024,               /* max lightmapped surface verts */
        1024,               /* max surface verts */
        6144,               /* max surface indexes */
+       qfalse,             /* enable per shader prefix surface flags and .tex file */
        qfalse,             /* flares */
        "flareshader",      /* default flare shader */
        qfalse,             /* wolf lighting model? */