updated COMPILING to reflect gamepacks location
authorspog <spog>
Sun, 12 Feb 2006 00:00:39 +0000 (00:00 +0000)
committerspog <spog>
Sun, 12 Feb 2006 00:00:39 +0000 (00:00 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/gtkradiant/GtkRadiant@3 8a3a26a2-13c4-0310-b231-cf6edde360e5

COMPILING

index 0a572e0..5fcf59d 100644 (file)
--- a/COMPILING
+++ b/COMPILING
@@ -13,7 +13,7 @@ The subversion client can be obtained from the Subversion site.
 To get a copy of the source using the commandline Subversion client:
   Change the current directory to the desired location for the source.
   svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant/GtkRadiant/trunk/ ./GtkRadiant
-  svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant.assets/Q3Pack/trunk/ ./GtkRadiant/games/Q3Pack
+  svn checkout https://zerowing.idsoftware.com/svn/radiant.gamepacks/Q3Pack/trunk/ ./GtkRadiant/games/Q3Pack
 
 
 
@@ -38,7 +38,7 @@ Execute 'scons SETUP=0' in the directory containing SConscript
 
 install:
 run './GtkRadiant/install.py'
-note - the installed data is not modified by the build, but it may be modified when you update from svn
+note - this script should be run after each time you update from svn
 
 run:
 Execute './GtkRadiant/install/radiant.x86' (or './GtkRadiant/install/radiant.ppc' on osx)
@@ -68,7 +68,7 @@ Hit 'Build > Build Solution' (F7)
 
 install:
 run './GtkRadiant/install.py'
-note - the installed data is not modified by the build, but it may be modified when you update from svn
+note - this script should be run after each time you update from svn
 
 run:
 set Project > Properties > Debugging > Command to "$(SolutionDir)install/$(TargetFileName)"