]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/client/tturrets.qc
8fc65b3606ce73aeb7ba8f648fa1072b2b4a6175
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / tturrets.qc
1 string tid2info_base;
2 string tid2info_head;
3 string tid2info_name;
4 vector  tid2info_min;
5 vector  tid2info_max;
6
7 void turret_tid2info(float _tid);
8 void turret_precache(float _tid);
9 float turret_is_precache[TID_LAST];
10
11 void turrets_precache()
12 {
13     turret_precache(TID_COMMON);
14 }
15
16 void turret_precache(float _tid)
17 {    
18     if (!turret_is_precache[TID_COMMON])
19     {
20         precache_sound ("weapons/rocket_impact.wav");
21         precache_model ("models/turrets/base-gib1.md3");
22         precache_model ("models/turrets/base-gib2.md3");
23         precache_model ("models/turrets/base-gib3.md3");
24         precache_model ("models/turrets/base-gib4.md3");
25         precache_model ("models/turrets/head-gib1.md3");
26         precache_model ("models/turrets/head-gib2.md3");
27         precache_model ("models/turrets/head-gib3.md3");
28         precache_model ("models/turrets/head-gib4.md3");
29         precache_model ("models/turrets/terrainbase.md3");
30         precache_model ("models/turrets/base.md3");
31         precache_model ("models/turrets/rocket.md3");
32     }
33     turret_tid2info(_tid);
34     if(turret_is_precache[_tid])
35         return;
36
37     switch(_tid)
38     {
39         case TID_EWHEEL:
40             precache_model ("models/turrets/ewheel-base2.md3");
41             precache_model ("models/turrets/ewheel-gun1.md3");            
42             break;
43         case TID_FLAC:
44             precache_model ("models/turrets/flac.md3");
45             break;
46         case TID_FUSION:
47             precache_model ("models/turrets/reactor.md3");    
48             break;
49         case TID_HELLION:
50             precache_model ("models/turrets/hellion.md3");
51             break;
52         case TID_HK:
53             precache_model ("models/turrets/hk.md3");
54             break;
55         case TID_MACHINEGUN:
56             precache_model ("models/turrets/machinegun.md3");
57             precache_sound ("weapons/uzi_fire.wav");
58             break;
59         case TID_MLRS:
60             precache_model ("models/turrets/mlrs.md3");
61             break;
62         case TID_PHASER:
63             precache_model ("models/turrets/phaser.md3");
64             precache_model ("models/turrets/phaser_beam.md3");
65             precache_sound ("turrets/phaser.wav");
66             break;
67         case TID_PLASMA:
68             precache_model ("models/turrets/plasma.md3");
69             break;
70         case TID_PLASMA_DUAL:
71             precache_model ("models/turrets/plasmad.md3");
72             break;
73         case TID_TESLA:
74             precache_model ("models/turrets/tesla_head.md3");
75             precache_model ("models/turrets/tesla_base.md3");
76             break;
77         case TID_WALKER:
78             precache_model ("models/turrets/walker_head_minigun.md3");
79             precache_model ("models/turrets/walker_body.md3");
80             precache_sound ("weapons/uzi_fire.wav");
81             break;
82     }    
83     turret_is_precache[_tid] = TRUE;
84 }
85
86 void turret_tid2info(float _tid)
87 {
88     tid2info_base = "models/turrets/base.md3";
89     tid2info_min = '-32 -32 0';
90     tid2info_max = '32 32 64';
91
92     switch(_tid)
93     {
94         case TID_EWHEEL:
95             tid2info_base = "models/turrets/ewheel-base2.md3";
96             tid2info_head = "models/turrets/ewheel-gun1.md3";
97             tid2info_name = "eWheel";
98             break;
99         case TID_FLAC:
100             tid2info_head = "models/turrets/flac.md3";
101             tid2info_name = "Flac Cannon";
102             break;
103         case TID_FUSION:
104             tid2info_head = "models/turrets/reactor.md3";
105             tid2info_name = "Fusion Reactor";
106             tid2info_min = '-34 -34 0';
107             tid2info_max = '34 34 90';
108             break;
109         case TID_HELLION:
110             tid2info_head = "models/turrets/hellion.md3";
111             tid2info_name = "Hellion";
112             break;
113         case TID_HK:
114             tid2info_head = "models/turrets/hk.md3";
115             tid2info_name = "Hunter-Killer";
116             break;
117         case TID_MACHINEGUN:
118             tid2info_head = "models/turrets/machinegun.md3";
119             tid2info_name = "Machinegun";
120             break;
121         case TID_MLRS:
122             tid2info_head = "models/turrets/mlrs.md3";
123             tid2info_name = "MLRS";
124             break;
125         case TID_PHASER:
126             tid2info_head = "models/turrets/phaser.md3";
127             tid2info_name = "Phaser";
128             break;
129         case TID_PLASMA:
130             tid2info_head = "models/turrets/plasma.md3";
131             tid2info_name = "Plasma";
132             break;
133         case TID_PLASMA_DUAL:
134             tid2info_head = "models/turrets/plasmad.md3";
135             tid2info_name = "Dual Plasma";
136             break;
137         case TID_TESLA:
138             tid2info_base = "models/turrets/tesla_base.md3";
139             tid2info_head = "models/turrets/tesla_head.md3";
140             tid2info_name = "Tesla coil";
141             tid2info_min = '-60 -60 0';
142             tid2info_max  ='60 60 128';
143             break;
144         case TID_WALKER:
145             tid2info_base = "models/turrets/walker_body.md3";
146             tid2info_head = "models/turrets/walker_head_minigun.md3";
147             tid2info_name = "Walker";
148             tid2info_min = '-70 -70 0';
149             tid2info_max = '70 70 95';
150             break;
151     }    
152 }
153
154 void turret_remove()
155 {    
156     remove(self.tur_head);
157     self.tur_head = world;    
158 }
159
160 .vector glowmod;
161 void turret_changeteam()
162 {       
163         switch(self.team - 1)
164         {
165         case COLOR_TEAM1: // Red
166             self.glowmod = '2 0 0';
167             break;
168
169         case COLOR_TEAM2: // Blue
170             self.glowmod = '0 0 2';
171             break;
172
173         case COLOR_TEAM3: // Yellow
174             self.glowmod = '1 1 0';
175             break;
176
177         case COLOR_TEAM4: // Pink
178             self.glowmod = '1 0 1';
179             break;
180         }
181         
182         if(self.team)
183         self.colormap = 1024 + (self.team - 1) * 17;
184         
185         self.tur_head.colormap = self.colormap;
186         self.tur_head.glowmod = self.glowmod;
187         
188 }
189
190 void turret_head_draw()
191 {    
192     self.drawmask = MASK_NORMAL;
193 }
194
195 void turret_draw()
196 {        
197     float dt;
198
199     dt = time - self.move_time;
200     self.move_time = time;
201     if(dt <= 0)
202         return;
203     
204     self.tur_head.angles += dt * self.tur_head.move_avelocity;
205
206     if (self.health < 127)
207     {
208         dt = random();
209         
210         if(dt < 0.03)
211             te_spark(self.origin + '0 0 40', randomvec() * 256 + '0 0 256', 16);        
212     }
213     
214     if(self.health < 85)
215     if(dt < 0.01)
216         pointparticles(particleeffectnum("smoke_large"), (self.origin + (randomvec() * 80)), '0 0 0', 1);
217     
218     if(self.health < 32)
219     if(dt < 0.015)
220         pointparticles(particleeffectnum("smoke_small"), (self.origin + (randomvec() * 80)), '0 0 0', 1);        
221 }
222
223 void turret_walker_draw()
224 {        
225     float dt;
226             
227     dt = time - self.move_time;
228     self.move_time = time;
229     if(dt <= 0)
230         return;
231     
232     fixedmakevectors(self.angles);
233     movelib_groundalign4point(300, 100, 0.25);
234     
235     setorigin(self, self.origin + self.velocity * dt);
236     setorigin(self.tur_head, gettaginfo(self, gettagindex(self, "tag_head")));
237     
238     self.tur_head.angles += dt * self.tur_head.move_avelocity;
239     
240     self.angles_y = self.move_angles_y;
241     
242     if (self.health < 127)
243     if(random() < 0.15)
244         te_spark(self.origin + '0 0 40', randomvec() * 256 + '0 0 256', 16);    
245 }
246
247 void turret_ewheel_draw()
248 {        
249     float dt;
250             
251     dt = time - self.move_time;
252     self.move_time = time;
253     if(dt <= 0)
254         return;
255     
256     fixedmakevectors(self.angles);
257     movelib_groundalign4point(300, 100, 0.25);
258     
259     setorigin(self, self.origin + self.velocity * dt);
260     setorigin(self.tur_head, self.origin);
261     
262     self.tur_head.angles += dt * self.tur_head.move_avelocity;
263     
264     // Simulate banking
265     //self.angles_z -= self.angles_z * dt * 2;
266     //self.angles_z = bound(-45, self.angles_z  + ((self.move_angles_y - self.angles_y * -25) * dt), 45);
267     
268     self.angles_y = self.move_angles_y;
269     
270     if (self.health < 127)
271     if(random() < 0.05)
272         te_spark(self.origin + '0 0 40', randomvec() * 256 + '0 0 256', 16);    
273 }
274
275 void turret_construct()
276 {    
277     if(self.tur_head == world)
278         self.tur_head = spawn();
279     
280     turret_tid2info(self.turret_type);
281
282     setorigin(self, self.origin);
283     setmodel(self, tid2info_base);
284     setmodel(self.tur_head, tid2info_head);
285     setsize(self, tid2info_min, tid2info_max);
286     setsize(self.tur_head, '0 0 0', '0 0 0');
287     
288     if(self.turret_type == TID_EWHEEL)
289        setorigin(self.tur_head, '0 0 0');
290     else if (self.turret_type == TID_WALKER)
291         setorigin(self.tur_head, '0 0 0');
292     else
293         setorigin(self.tur_head, gettaginfo(self, gettagindex(self, "tag_head")));
294
295     self.tur_head.classname     = "turret_head";
296     self.tur_head.owner         = self;
297     self.tur_head.move_movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
298     self.move_movetype          = MOVETYPE_NOCLIP;
299     self.tur_head.angles        = self.angles;
300     self.health                 = 255;
301     self.solid                  = SOLID_BBOX;
302     self.tur_head.solid         = SOLID_NOT;
303     self.movetype               = MOVETYPE_NOCLIP;
304     self.tur_head.movetype      = MOVETYPE_NOCLIP;    
305     self.draw                   = turret_draw;
306     self.entremove              = turret_remove;
307     self.drawmask               = MASK_NORMAL;
308     self.tur_head.drawmask      = MASK_NORMAL;
309     self.anim_start_time        = 0;
310     if(self.turret_type == TID_EWHEEL || self.turret_type == TID_WALKER)
311     {
312         self.gravity            = 1;
313         self.movetype           = MOVETYPE_BOUNCE;
314         self.move_movetype      = MOVETYPE_BOUNCE;
315         self.move_origin        = self.origin;                
316         self.move_time          = time;
317         switch(self.turret_type)
318         {
319             case TID_EWHEEL:
320                 self.draw               = turret_ewheel_draw;
321                 break;
322             case TID_WALKER:
323                 self.draw               = turret_walker_draw;
324         }        
325     }
326 }
327
328 entity turret_gibtoss(string _model, vector _from, vector _to, vector _cmod, float _explode);
329 void turret_gibboom();
330 void turret_gib_draw()
331 {
332     Movetype_Physics_MatchTicrate(autocvar_cl_gibs_ticrate, autocvar_cl_gibs_sloppy);
333     
334     self.drawmask = MASK_NORMAL;
335         
336         if(self.cnt)
337         {
338             if(time >= self.nextthink)
339             {
340             turret_gibboom();
341             remove(self);
342             }
343         }
344         else
345         {
346         self.alpha = bound(0, self.nextthink - time, 1);
347         if(self.alpha < ALPHA_MIN_VISIBLE)
348             remove(self);           
349         }
350 }
351
352 void turret_gibboom()
353 {
354     float i;
355     
356     sound (self, CH_SHOTS, "weapons/rocket_impact.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
357     pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1);
358
359     for (i = 1; i < 5; i = i + 1)
360         turret_gibtoss(strcat("models/turrets/head-gib", ftos(i), ".md3"), self.origin + '0 0 2', self.velocity + randomvec() * 700, '0 0 0', FALSE);
361 }
362
363 entity turret_gibtoss(string _model, vector _from, vector _to, vector _cmod, float _explode)
364 {
365     entity gib;
366     
367     traceline(_from, _to, MOVE_NOMONSTERS, world);
368     if(trace_startsolid)
369         return world;
370     
371     gib = spawn();
372     setorigin(gib, _from);
373     setmodel(gib, _model);
374     gib.colormod    = _cmod;
375         gib.solid       = SOLID_CORPSE;
376     gib.draw        = turret_gib_draw;    
377     gib.cnt         = _explode;
378     setsize(gib, '-1 -1 -1', '1 1 1');
379     if(_explode)
380     {
381         gib.nextthink = time + 0.2 * (autocvar_cl_gibs_lifetime * (1 + prandom() * 0.15));
382         gib.effects = EF_FLAME;
383     }        
384     else
385         gib.nextthink = time + autocvar_cl_gibs_lifetime * (1 + prandom() * 0.15);
386     
387     gib.gravity         = 1;
388         gib.move_movetype   = MOVETYPE_BOUNCE;
389         gib.move_origin     = gib.origin = _from;
390         gib.move_velocity   = _to;      
391         gib.move_avelocity  = prandomvec() * 32;
392         gib.move_time       = time;
393         gib.damageforcescale = 1;
394         gib.classname = "turret_gib";
395         
396         return gib;
397 }
398
399 void turret_die()
400 {    
401     entity headgib;
402     
403     sound (self, CH_SHOTS, "weapons/rocket_impact.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
404     pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1);
405     turret_tid2info(self.turret_type);
406     
407     // Base
408     if(self.turret_type == TID_EWHEEL)
409         turret_gibtoss(tid2info_base, self.origin + '0 0 18', self.velocity + '0 0 400' + '0.1 0.1 1' * (random() * 400), '-1 -1 -1', TRUE);
410     else if (self.turret_type == TID_WALKER)
411         turret_gibtoss(tid2info_base, self.origin + '0 0 18', self.velocity + '0 0 300' + '0.1 0.1 1' * (random() * 200), '-1 -1 -1', TRUE);
412     else if (self.turret_type == TID_TESLA)
413         turret_gibtoss(tid2info_base, self.origin + '0 0 18', '0 0 200', '-1 -1 -1', FALSE);
414     else
415     {        
416         if (random() > 0.5)
417         {            
418             turret_gibtoss("models/turrets/base-gib2.md3", self.origin + '0 0 8', '0 0 50' + randomvec() * 150, '0 0 0', FALSE);
419             turret_gibtoss("models/turrets/base-gib3.md3", self.origin + '0 0 8', '0 0 50' + randomvec() * 150, '0 0 0', FALSE);
420             turret_gibtoss("models/turrets/base-gib4.md3", self.origin + '0 0 8', '0 0 50' + randomvec() * 150, '0 0 0', FALSE);
421         }
422         else
423             turret_gibtoss("models/turrets/base-gib1.md3", self.origin + '0 0 8', '0 0 0', '0 0 0', TRUE);
424
425         headgib = turret_gibtoss(tid2info_head, self.origin + '0 0 32', '0 0 200' + randomvec() * 200, '-1 -1 -1', TRUE);
426         if(headgib)
427         {
428             headgib.angles = headgib.move_angles = self.tur_head.angles;
429             headgib.avelocity = headgib.move_avelocity = self.tur_head.move_avelocity + randomvec() * 45;
430             headgib.avelocity_y = headgib.move_avelocity_y = headgib.move_avelocity_y * 5;
431             headgib.gravity = 0.5;        
432         }
433     }
434     
435     setmodel(self, "null");
436     setmodel(self.tur_head, "null");
437 }
438
439 void ent_turret()
440 {
441     float sf;
442     sf = ReadByte();
443
444         if(sf & TNSF_SETUP)
445         {           
446             self.turret_type = ReadByte();
447                     
448             self.origin_x = ReadCoord();
449             self.origin_y = ReadCoord();
450             self.origin_z = ReadCoord();
451             
452             self.angles_x = ReadAngle();
453             self.angles_y = ReadAngle();
454             
455             turret_precache(self.turret_type);
456             turret_construct();
457             self.colormap = 1024;
458             self.glowmod = '0 1 1'; 
459             self.tur_head.colormap = self.colormap;
460             self.tur_head.glowmod = self.glowmod;
461     }
462     
463     if(sf & TNSF_ANG)
464     {
465         self.tur_head.move_angles_x = ReadShort();
466         self.tur_head.move_angles_y = ReadShort();
467         self.tur_head.angles = self.angles + self.tur_head.move_angles;
468     }
469     
470     if(sf & TNSF_AVEL)
471     {
472         self.tur_head.move_avelocity_x = ReadShort();
473         self.tur_head.move_avelocity_y = ReadShort();            
474     }
475     
476     if(sf & TNSF_MOVE)
477     {
478         self.origin_x = ReadShort();
479         self.origin_y = ReadShort();
480         self.origin_z = ReadShort();
481         setorigin(self, self.origin);
482         
483         self.velocity_x = ReadShort();
484         self.velocity_y = ReadShort();
485         self.velocity_z = ReadShort();
486         
487         self.move_angles_y = ReadShort();
488             
489         self.move_time     = time;
490         self.move_velocity = self.velocity;
491         self.move_origin   = self.origin;
492     }
493         
494     if(sf & TNSF_ANIM)
495     {
496         self.frame1time = ReadCoord();
497         self.frame      = ReadByte();
498     }
499
500     if(sf & TNSF_STATUS)
501     {
502         float _tmp;
503         _tmp = ReadByte();        
504         if(_tmp != self.team)
505         {            
506             self.team = _tmp;                
507             turret_changeteam();
508         }
509         
510         _tmp = ReadByte();        
511         if(_tmp == 0 && self.health != 0)
512             turret_die();
513
514         self.health = _tmp;
515     } 
516     
517 }