]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/p2mathlib.qh
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / p2mathlib.qh
1 /*
2  Copyright (C) 2015 Micah Talkiewicz.
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17  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18 */
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20 vector vec_bias(vector v, float f);
21
22
23 vector vec_to_min(vector a, vector b);
24 vector vec_to_max(vector a, vector b);
25
26 // there may already be a function for bounding a vector in this manner, however my very quick search did not reveal one -- Player_2
27 vector vec_bounds_in(vector point, vector a, vector b);
28 vector vec_bounds_out(vector point, vector a, vector b);
29
30 float angle_snap_f(float f, float increment);
31 vector angle_snap_vec(vector v,  float increment);
32
33 vector aim_vec(vector origin, vector target);