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Merge commit 'origin/fruitiex/newpanelhud' into diabolik/newpanelhud
authorSahil Singhal <sahil@sahil-desktop.(none)>
Fri, 11 Jun 2010 21:08:37 +0000 (17:08 -0400)
committerSahil Singhal <sahil@sahil-desktop.(none)>
Fri, 11 Jun 2010 21:08:37 +0000 (17:08 -0400)
defaultXonotic.cfg
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/common/constants.qh
qcsrc/common/util.qc
qcsrc/menu/gamecommand.qc
qcsrc/menu/menu.qc
qcsrc/menu/menu.qh
qcsrc/menu/xonotic/dialog_hudpanel_options.c
qcsrc/menu/xonotic/util.qc
qcsrc/menu/xonotic/util.qh

index 1f23a8798fd6b199f0acfac001e2b39a18ae7c39..f7a68e749a5c7ceb84bcbb3d5e0b0b53105b1dbb 100644 (file)
@@ -1694,7 +1694,7 @@ exec turrets.cfg
 // alias for switching the teamselect menu
 alias menu_showteamselect "menu_cmd directmenu TeamSelect"
 alias menu_showhudexit "menu_cmd directmenu HUDExit"
-alias menu_showhudoptions "menu_cmd directmenu HUDOptions"
+alias menu_showhudoptions "menu_cmd directpanelhudmenu $*"
 alias menu_sync "menu_cmd sync"
 bind f5 menu_showteamselect
 
index f043dade24031241c780e01c4a2966168ccfa484..6fbe46b6250b152713daab5bb767f01f64772856 100644 (file)
@@ -780,13 +780,37 @@ vector HUD_Panel_Dock_GetColor(void)
        return color_vec;
 }
 
-float HUD_Panel_GetAlpha(float id)
+float HUD_Panel_GetBgAlpha(float id)
 {
        string alpha;
        alpha = cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg_alpha"));
        if(alpha == "")
                alpha = cvar_string("hud_bg_alpha");
-       return stof(alpha) * menu_fade_alpha;
+
+       if(hud_configure)
+               alpha = ftos(max(cvar("hud_configure_bg_minalpha"), stof(alpha)));
+
+       if(hud_configure && !cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id)))) // ALWAYS show disabled panels at 0.25 alpha when in config mode
+               return 0.25;
+
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == id) // don't fade this panel when showing the panel-specific menu dialog
+               return stof(alpha);
+       else
+               return stof(alpha) * menu_fade_alpha;
+}
+
+float HUD_Panel_GetFgAlpha(float id)
+{
+       float alpha;
+       alpha = hud_fg_alpha;
+
+       if(hud_configure && !cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id)))) // ALWAYS show disabled panels at 0.25 alpha when in config mode
+               return 0.25;
+
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == id) // don't fade this panel when showing the panel-specific menu dialog
+               return alpha;
+       else
+               return alpha * menu_fade_alpha;
 }
 
 float HUD_Panel_GetPadding(float id)
@@ -827,14 +851,9 @@ void HUD_Panel_DrawBg(float id, vector pos, vector mySize, float alpha)
                color = HUD_Panel_GetColor(id);
 
                if(alpha)
-                       alpha = HUD_Panel_GetAlpha(id) * alpha; // allow panels to fade in/out by passing an alpha value
+                       alpha = HUD_Panel_GetBgAlpha(id) * alpha; // allow panels to fade in/out by passing an alpha value
                else
-                       alpha = HUD_Panel_GetAlpha(id);
-
-               if(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == id)
-                       alpha = 1;
-               else if(hud_configure)
-                       alpha = max(cvar("hud_configure_bg_minalpha") * menu_fade_alpha, alpha);
+                       alpha = HUD_Panel_GetBgAlpha(id);
 
                draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, strcat("gfx/hud/", cvar_string("hud_skin"), "/", bg), mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, alpha, '1 1 0' * (border/BORDER_MULTIPLIER));
        }
@@ -1299,13 +1318,13 @@ void HUD_Panel_Mouse()
                }
 
                // doubleclick check
-               if(time - prevMouseClickedTime < 0.4 && prevMouseClicked == 0 && prevMouseClickedPos == mousepos)
+               if(time - prevMouseClickedTime < 0.4 && prevMouseClicked == 0 && prevMouseClickedPos == mousepos && highlightedPanel >= 0)
                {
                        mouseClicked = 0; // to prevent spam, I guess.
                        disable_menu_alphacheck = 2;
                        menu_enabled = 1;
                        menu_enabled_time = time;
-                       localcmd("menu_showhudoptions\n");
+                       localcmd("menu_showhudoptions ", ftos(highlightedPanel), "\n");
                        return;
                }
                if(prevMouseClicked == 0)
@@ -1347,7 +1366,7 @@ float weaponorder_cmp(float i, float j, entity pass)
        return d;
 }
 
-void HUD_WeaponIcons(float forcealpha)
+void HUD_WeaponIcons(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_WEAPONICONS;
        float alpha, stat_weapons; // "constants"
@@ -1418,7 +1437,7 @@ void HUD_WeaponIcons(float forcealpha)
 
                        // draw background behind currently selected weapon
                        if(self.weapon == activeweapon)
-                               drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_current_bg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_current_bg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        // draw the weapon accuracy on the HUD
                        if(hud_accuracy_hud && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
@@ -1428,14 +1447,14 @@ void HUD_WeaponIcons(float forcealpha)
 
                                accuracy_color = HUD_AccuracyColor(weapon_stats);
                                if(weapon_damage)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_accuracy", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), accuracy_color, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_accuracy", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), accuracy_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
 
                        // draw the weapon icon
-                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
-                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                ++row;
@@ -1489,7 +1508,7 @@ string GetAmmoPicture(float i)
        }
 }
 
-void HUD_Inventory(float forcealpha)
+void HUD_Inventory(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_INVENTORY;
        float i;
@@ -1520,11 +1539,11 @@ void HUD_Inventory(float forcealpha)
                        if(hud_configure)
                                i = 2;
                        if (stat_items & GetAmmoItemCode(i) || hud_configure) {
-                               drawpic_skin(pos, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(pos, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                if(a < 10)
-                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '0.7 0 0', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                else
-                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        if(hud_configure)
                                break;
@@ -1560,18 +1579,18 @@ void HUD_Inventory(float forcealpha)
                                }
 
                                if (stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                       drawpic_skin(mypos, "ammo_current_bg", mysize, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(mypos + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(mypos, "ammo_current_bg", mysize, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(mypos + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                if (a < 10) {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                } else {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                }
                        }
                }
@@ -1581,7 +1600,7 @@ void HUD_Inventory(float forcealpha)
 
 // Powerups (#2)
 //
-void HUD_Powerups(float forcealpha) {
+void HUD_Powerups(void) {
        float id = HUD_PANEL_POWERUPS;
        float stat_items;
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
@@ -1668,12 +1687,12 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = picpos + eX * mySize_y - eX * (2-len) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1692,12 +1711,12 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = picpos - eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else if (mySize_x/mySize_y > 1.5)
@@ -1718,12 +1737,12 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1742,12 +1761,12 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else
@@ -1768,12 +1787,12 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = pos + eX * ((2-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1792,19 +1811,19 @@ void HUD_Powerups(float forcealpha) {
                                numpos = pos + eX * ((2-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
 }
 
 // Health/armor (#3)
 //
-void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
+void HUD_HealthArmor(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_HEALTHARMOR;
        vector pos, mySize;
@@ -1849,17 +1868,17 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
 
                if(v_z) // NOT fully armored
                {
-                       drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(armor)
-                               drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * armor / health, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * armor / health, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else
                {
-                       drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * health / armor, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * health / armor, DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(armor)
-                               drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
-               HUD_DrawXNum_Colored(pos, x, 3, mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha)); // draw the combined health and armor
+               HUD_DrawXNum_Colored(pos, x, 3, mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id)); // draw the combined health and armor
        }
 
        else
@@ -1914,9 +1933,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = picpos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -1935,9 +1954,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = picpos - eX * 1.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, 3, 0.5 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, 3, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
@@ -1948,7 +1967,7 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.2 * mySize_y;
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), max(forcealpha, hud_fg_alpha) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else if (mySize_x/mySize_y > 2)
                {
@@ -1968,9 +1987,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -1989,9 +2008,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
@@ -2002,7 +2021,7 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.1 * mySize_y;
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), max(forcealpha, hud_fg_alpha) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else
                {
@@ -2022,9 +2041,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = pos + eX * ((3-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.166 * mySize_x;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.166 * mySize_x, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.166 * mySize_x, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -2043,9 +2062,9 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                        numpos = pos + eX * ((3-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.166 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.166 * mySize_x, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.166 * mySize_x, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
@@ -2056,7 +2075,7 @@ void HUD_HealthArmor(float forcealpha)
                                barsize = eX * 0.05 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, fuel/100);
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), max(forcealpha, hud_fg_alpha) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
 }
@@ -2435,7 +2454,7 @@ void HUD_Centerprint(string s1, float type, float msg)
        }
 }
 
-void HUD_Notify (float forcealpha)
+void HUD_Notify (void)
 {
        float id = HUD_PANEL_NOTIFY;
        vector pos, mySize;
@@ -2518,22 +2537,22 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
 
                        if(hud_configure) // example actions for config mode
                        {
-                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", "electro"), '2 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", "electro"), '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        else if(WEP_VALID(killnotify_deathtype[j]))
                        {
                                self = get_weaponinfo(killnotify_deathtype[j]);
-                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", self.netname), '2 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", self.netname), '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        else if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_FALL)
                        {
-                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_pushoffedge", '2 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_pushoffedge", '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
 
@@ -2548,8 +2567,8 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
                        weap_pos = pos + eX * 0.5 * (mySize_x - width_attacker) - eX * height + eY * i * height;
                        if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_KILL)
                        {
-                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_selfkill", '2 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_selfkill", '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_GOTFLAG)
                        {
@@ -2557,8 +2576,8 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
                                        s = "red";
                                else
                                        s = "blue";
-                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_carrying"), '1 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_carrying"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_RETURNFLAG)
                        {
@@ -2566,8 +2585,8 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
                                        s = "red";
                                else
                                        s = "blue";
-                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_taken"), '1 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_taken"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                        else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_LOSTFLAG)
                        {
@@ -2575,8 +2594,8 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
                                        s = "red";
                                else
                                        s = "blue";
-                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_lost"), '1 1 0' * height, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_lost"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
        }
@@ -2594,7 +2613,7 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
                pos_x = 0;
                pos_y = - 50 - hud_fontsize_spec_y;
                s = textShortenToWidth(s, vid_conwidth/2.5, hud_fontsize_spec, stringwidth_colors);
-               drawcolorcodedstring(pos, s, hud_fontsize_spec, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos, s, hud_fontsize_spec, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                drawfont = hud_font;
 
                // spectator text in the upper right corner
@@ -2701,7 +2720,7 @@ void HUD_Notify (float forcealpha)
 
 // Timer (#5)
 //
-void HUD_Timer(float forcealpha)
+void HUD_Timer(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_TIMER;
        vector pos, mySize;
@@ -2752,15 +2771,15 @@ void HUD_Timer(float forcealpha)
                seconds = 99;
        minutes = min(minutes, 999);
        if(minutesLeft >= 1 || cvar("hud_timer_increment") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 2.57 * mySize_y, "num_colon", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 2.57 * mySize_y, "num_colon", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
-       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Radar (#6)
 //
-void HUD_Radar(float forcealpha)
+void HUD_Radar(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_RADAR;
        vector pos, mySize;
@@ -2872,7 +2891,7 @@ void HUD_Radar(float forcealpha)
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "radarlink")); )
                draw_teamradar_link(tm.origin, tm.velocity, tm.team);
        for(tm = world; (tm = findflags(tm, teamradar_icon, 0xFFFFFF)); )
-               draw_teamradar_icon(tm.origin, tm.teamradar_icon, tm, tm.teamradar_color, max(forcealpha, hud_fg_alpha));
+               draw_teamradar_icon(tm.origin, tm.teamradar_icon, tm, tm.teamradar_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "entcs_receiver")); )
        {
                color2 = GetPlayerColor(tm.sv_entnum);
@@ -2886,7 +2905,7 @@ void HUD_Radar(float forcealpha)
 
 // Score (#7)
 //
-void HUD_Score(float forcealpha)
+void HUD_Score(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_SCORE;
        vector pos, mySize;
@@ -2947,20 +2966,20 @@ void HUD_Score(float forcealpha)
                                distribution_color = eX;
                                minusplus = 2; // minusplus 1: always prefix with plus sign
                        }
-                       HUD_DrawXNum(bottomright - '0 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 16, distribution_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(bottomright - '68 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 16, distribution_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic_skin(bottomright - '10 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, "num_dot", '16 16 0', distribution_color, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE);
+                       HUD_DrawXNum(bottomright - '0 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 16, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(bottomright - '68 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 16, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(bottomright - '10 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, "num_dot", '16 16 0', distribution_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
                }
                // race record display
                if (distribution <= 0 || distribution == score) // draw the highlight background behind the timer if we have the lead
-                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "num_leading_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "num_leading_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '18 0 0', "num_dot", '30 30 0', '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '18 0 0', "num_dot", '30 30 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
 
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '132 0 0', racemin, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '84 0 0', "num_colon", '30 30 0', '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_ADDITIVE);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '132 0 0', racemin, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '84 0 0', "num_colon", '30 30 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
                */
        } else if (!teamplay) { // non-teamgames
                // me vector := [team/connected frags id]
@@ -2993,10 +3012,10 @@ void HUD_Score(float forcealpha)
                score_len = strlen(ftos(score));
                distr_len = strlen(ftos(distribution));
 
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, distribution, 3, 3, 0.33 * mySize_y, distribution_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, distribution, 3, 3, 0.33 * mySize_y, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                if (leader)
-                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, distribution_color, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else { // teamgames
                float max_fragcount;
                max_fragcount = -99;
@@ -3019,14 +3038,14 @@ void HUD_Score(float forcealpha)
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        } else {
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, score, 3, 0, 0.33 * mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, score, 3, 0, 0.33 * mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                teamnum += 1;
                        }
                }
@@ -3035,7 +3054,7 @@ void HUD_Score(float forcealpha)
 
 // Race timer (#8)
 //
-void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
+void HUD_RaceTimer (void) {
        float id = HUD_PANEL_RACETIMER;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
@@ -3057,9 +3076,9 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
        if(hud_configure)
        {
                s = "0:13:37";
-               drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                s = "^1Intermediate 1 (+15.42)";
-               drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
        else if(race_checkpointtime)
        {
@@ -3093,8 +3112,8 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
                if(s != "" && a > 0)
                {
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                // ___ TODO!!!___
@@ -3105,16 +3124,16 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
                        {
                                s = strcat("^1PENALTY: ", ftos_decimals(race_penaltytime * 0.1, 1), " (", race_penaltyreason, ")");
                                dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
 
                if(forcetime != "")
                {
                        a = bound(0, (time - race_checkpointtime) / 0.5, 1);
-                       //drawstring_expanding(m - '16 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), 0, a);
-                       drawstring_expanding(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y), forcetime, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), 0, a);
+                       //drawstring_expanding(m - '16 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), 0, a);
+                       drawstring_expanding(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y), forcetime, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), 0, a);
                }
                else
                        a = 1;
@@ -3122,8 +3141,8 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
                if(race_laptime && race_checkpoint != 255)
                {
                        s = TIME_ENCODED_TOSTRING(TIME_ENCODE(time + TIME_DECODE(race_penaltyaccumulator) - race_laptime));
-                       //drawstring(m - '16 0 0' * stringwidth(s, FALSE), s, '32 32 0', '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawstring(m - '16 0 0' * stringwidth(s, FALSE), s, '32 32 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else
@@ -3133,16 +3152,16 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
                        a = bound(0, 2 - (time - race_mycheckpointtime), 1);
                        s = MakeRaceString(race_mycheckpoint, TIME_DECODE(race_mycheckpointdelta), -!race_mycheckpointenemy, race_mycheckpointlapsdelta, race_mycheckpointenemy);
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos - '0 16 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos - '0 16 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                if(race_othercheckpointtime && race_othercheckpointenemy != "")
                {
                        a = bound(0, 2 - (time - race_othercheckpointtime), 1);
                        s = MakeRaceString(race_othercheckpoint, -TIME_DECODE(race_othercheckpointdelta), -!race_othercheckpointenemy, race_othercheckpointlapsdelta, race_othercheckpointenemy);
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 0 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos - '0 0 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 0 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos - '0 0 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(race_penaltytime && !race_penaltyaccumulator)
@@ -3156,8 +3175,8 @@ void HUD_RaceTimer (float forcealpha) {
                                else
                                        s = strcat("^2PENALTY: 0.0 (", race_penaltyreason, ")");
                                dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
        }
@@ -3177,7 +3196,7 @@ float vote_prev; // previous state of vote_active to check for a change
 float vote_alpha;
 float vote_change; // "time" when vote_active changed
 
-void HUD_VoteWindow(float forcealpha
+void HUD_VoteWindow(void
 {
        float id = HUD_PANEL_VOTE;
        vector pos, mySize;
@@ -3217,36 +3236,36 @@ void HUD_VoteWindow(float forcealpha)
                mySize -= '2 2 0' * padding;
        }
 
-       drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, '1 1 1', a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, '1 1 1', a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        s = "A vote has been called for: ";
-       drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), stringwidth_colors); // TODO: broken?
        if(hud_configure)
                s = "Configure the HUD";
-       drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        // print the yes/no counts
        s = strcat("Yes: ", ftos(vote_yescount));
-       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.02 0 0' * mySize_x, s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6) , eY, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.02 0 0' * mySize_x, s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6) , eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        s = strcat("No: ", ftos(vote_nocount));
-       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.98 0 0' * mySize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), eX, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.98 0 0' * mySize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        // draw the progress bars
        drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5 * (vote_yescount/vote_needed), mySize_y);
-       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eY, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        drawsetcliparea(pos_x + mySize_x - mySize_x * 0.5 * (vote_nocount/vote_needed), pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eX, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        // draw the highlights
        if(vote_highlighted == 1) {
                drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eY, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
        else if(vote_highlighted == 2) {
                drawsetcliparea(pos_x + 0.5 * mySize_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eX, a * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        drawresetcliparea();
@@ -3271,7 +3290,7 @@ void HUD_Mod_CTF_Reset(void)
        redflag_prevstatus = blueflag_prevstatus = redflag_prevframe = blueflag_prevframe = redflag_statuschange_time = blueflag_statuschange_time = 0;
 }
 
-void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize, float forcealpha)
+void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
 {
        vector redflag_pos, blueflag_pos;
        float f; // every function should have that
@@ -3388,15 +3407,15 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize, float forcealpha)
 
        f = bound(0, redflag_statuschange_elapsedtime*2, 1);
        if(red_icon_prevstatus && f < 1)
-               drawpic_skin_expanding(redflag_pos, red_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * red_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawpic_skin_expanding(redflag_pos, red_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * red_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
        if(red_icon)
-               drawpic_skin(redflag_pos, red_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * red_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(redflag_pos, red_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * red_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        f = bound(0, blueflag_statuschange_elapsedtime*2, 1);
        if(blue_icon_prevstatus && f < 1)
-               drawpic_skin_expanding(blueflag_pos, blue_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * blue_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawpic_skin_expanding(blueflag_pos, blue_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * blue_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
        if(blue_icon)
-               drawpic_skin(blueflag_pos, blue_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha) * blue_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(blueflag_pos, blue_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * blue_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Keyhunt HUD modicon section
@@ -3473,8 +3492,8 @@ void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
                                aa = 0.5;
                                break;
                }
-               a = a * hud_fg_alpha;
-               aa = aa * hud_fg_alpha;
+               a = a * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS);
+               aa = aa * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS);
                if(a > 0)
                {
                        switch(keyteam)
@@ -3538,13 +3557,13 @@ void HUD_Mod_NexBall(vector pos, vector mySize)
                        p = 2 - p;
 
                //Draw the filling
-               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, eX * p * mySize_x + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("nexball"), cvar("hud_progressbar_alpha") * hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, eX * p * mySize_x + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("nexball"), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        pos_x += 0.5 * mySize_x - 0.5 * mySize_y; //horizontal margin to the picture
 
        if (stat_items & IT_KEY1)
-               drawpic_skin(pos, "nexball_carrying", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', 1, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "nexball_carrying", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Race/CTS HUD mod icons
@@ -3595,13 +3614,13 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        f = time - crecordtime_change_time;
 
        if (f > 1) {
-               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else {
-               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring_expanding(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL, f);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_expanding(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
        }
 
        // server record
@@ -3613,13 +3632,13 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        f = time - srecordtime_change_time;
 
        if (f > 1) {
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else {
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL, f);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
        }
 
        if (race_status != race_status_prev || race_status_name != race_status_name_prev) {
@@ -3645,22 +3664,22 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        rankname = race_PlaceName(rank);
 
        if(race_status == 0)
-               drawpic_skin(pos, "race_newfail", '80 80 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newfail", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        else if(race_status == 1) {
-               drawpic_skin(pos, "race_newtime", '80 80 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newtime", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        } else if(race_status == 2) {
                if(race_status_name == GetPlayerName(player_localentnum -1) || !race_myrank || race_myrank < rank)
-                       drawpic_skin(pos, "race_newrankgreen", '80 80 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos, "race_newrankgreen", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                else
-                       drawpic_skin(pos, "race_newrankyellow", '80 80 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos, "race_newrankyellow", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        } else if(race_status == 3) {
-               drawpic_skin(pos, "race_newrecordserver", '80 80 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newrecordserver", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        if (race_status_time - time <= 0) {
@@ -3680,7 +3699,7 @@ float mod_prev; // previous state of mod_active to check for a change
 float mod_alpha;
 float mod_change; // "time" when mod_active changed
 
-void HUD_ModIcons(float forcealpha)
+void HUD_ModIcons(void)
 {
        if (gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && !hud_configure)
                return;
@@ -3715,7 +3734,7 @@ void HUD_ModIcons(float forcealpha)
        if(gametype == GAME_KEYHUNT)
                HUD_Mod_KH(pos, mySize);
        else if(gametype == GAME_CTF || hud_configure)
-               HUD_Mod_CTF(pos, mySize, forcealpha); // forcealpha only needed for ctf icons, as only they are shown in config mode
+               HUD_Mod_CTF(pos, mySize); // forcealpha only needed for ctf icons, as only they are shown in config mode
        else if(gametype == GAME_NEXBALL)
                HUD_Mod_NexBall(pos, mySize);
        else if(gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE)
@@ -3724,7 +3743,7 @@ void HUD_ModIcons(float forcealpha)
 
 // Draw pressed keys (#11)
 //
-void HUD_DrawPressedKeys(float forcealpha)
+void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_PRESSEDKEYS;
        vector pos, mySize;
@@ -3743,19 +3762,19 @@ void HUD_DrawPressedKeys(float forcealpha)
        float pressedkeys;
 
        pressedkeys = getstatf(STAT_PRESSED_KEYS);
-       drawpic_skin(pos, "key_bg.tga",           mySize, '1 1 1', 0.1 * max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.22 * mySize_x +       eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "key_crouch_inv.tga" : "key_crouch.tga"),        '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.040 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "key_forward_inv.tga" : "key_forward.tga"),     '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.023 * mySize_x +                      eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "key_jump_inv.tga" : "key_jump.tga"),              '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.1 * mySize_x +                        eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "key_left_inv.tga" : "key_left.tga"),              '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "key_backward_inv.tga" : "key_backward.tga"),  '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.372 * mySize_x +      eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "key_right_inv.tga" : "key_right.tga"),           '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', max(forcealpha, hud_fg_alpha), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos, "key_bg.tga",           mySize, '1 1 1', 0.1 * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.22 * mySize_x +       eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "key_crouch_inv.tga" : "key_crouch.tga"),        '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.040 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "key_forward_inv.tga" : "key_forward.tga"),     '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.023 * mySize_x +                      eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "key_jump_inv.tga" : "key_jump.tga"),              '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.1 * mySize_x +                        eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "key_left_inv.tga" : "key_left.tga"),              '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "key_backward_inv.tga" : "key_backward.tga"),  '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.372 * mySize_x +      eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "key_right_inv.tga" : "key_right.tga"),           '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Handle chat as a panel (#12)
 //
 float chat_prevtime;
-void HUD_Chat(float forcealpha)
+void HUD_Chat(void)
 {
        float id = HUD_PANEL_CHAT;
        vector pos, mySize;
@@ -3913,7 +3932,7 @@ void HUD_Main (void)
                menu_fade_alpha = 1;
        else
                menu_fade_alpha = (1 - cvar("_menu_alpha"));
-       hud_fg_alpha = cvar("hud_fg_alpha") * menu_fade_alpha;
+       hud_fg_alpha = cvar("hud_fg_alpha");
 
        hud_border_thickness = bound(0, cvar("hud_border_thickness"), 5);
        hud_accuracy_border_thickness = bound(0, cvar_or("hud_accuracy_border_thickness", 1), 5);
@@ -3945,37 +3964,37 @@ void HUD_Main (void)
        if(cvar_string("hud_dock") != "")
                drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, HUD_Panel_Dock_GetColor(), cvar("hud_dock_alpha") * menu_fade_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_WEAPONICONS))
-               HUD_WeaponIcons(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_WEAPONICONS);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_INVENTORY))
-               HUD_Inventory(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_INVENTORY);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_POWERUPS))
-               HUD_Powerups(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_POWERUPS);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_HEALTHARMOR))
-               HUD_HealthArmor(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_HEALTHARMOR);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_NOTIFY))
-               HUD_Notify(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_NOTIFY);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_TIMER))
-               HUD_Timer(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_TIMER);
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_WEAPONICONS) || hud_configure)
+               HUD_WeaponIcons();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_INVENTORY) || hud_configure)
+               HUD_Inventory();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_POWERUPS) || hud_configure)
+               HUD_Powerups();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_HEALTHARMOR) || hud_configure)
+               HUD_HealthArmor();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_NOTIFY) || hud_configure)
+               HUD_Notify();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_TIMER) || hud_configure)
+               HUD_Timer();
        // TODO hud'ify
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RADAR))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RADAR) || hud_configure)
                if(cvar_string("hud_radar") != "0" && (cvar("hud_radar") == 2 || teamplay))
-                       HUD_Radar(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_RADAR);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_SCORE))
-               HUD_Score(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_SCORE);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RACETIMER))
+                       HUD_Radar();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_SCORE) || hud_configure)
+               HUD_Score();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RACETIMER) || hud_configure)
                if(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS || hud_configure)
-                       HUD_RaceTimer(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_RACETIMER);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_VOTE))
-               HUD_VoteWindow(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_VOTE);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_MODICONS))
-               HUD_ModIcons(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_MODICONS);
+                       HUD_RaceTimer();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_VOTE) || hud_configure)
+               HUD_VoteWindow();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_MODICONS) || hud_configure)
+               HUD_ModIcons();
        // TODO hud'ify
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_PRESSEDKEYS))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_PRESSEDKEYS) || hud_configure)
                if(spectatee_status > 0 || cvar("hud_pressedkeys") >= 2 || hud_configure)
-                       HUD_DrawPressedKeys(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_PRESSEDKEYS);
-       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_CHAT))
-               HUD_Chat(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == HUD_PANEL_CHAT);
+                       HUD_DrawPressedKeys();
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_CHAT) || hud_configure)
+               HUD_Chat();
        else
                cvar_set("con_csqcpositioning", "0");
 
index facf3bc9506d2a36da606352e2653413b1f24038..b52931e60ed876f27ca471a770db52a3369b7fb8 100644 (file)
@@ -581,3 +581,5 @@ float HUD_PANEL_MODICONS    = 10;
 float HUD_PANEL_PRESSEDKEYS    = 11;
 float HUD_PANEL_CHAT           = 12;
 float HUD_PANEL_NUM            = 13;
+
+float HUD_MENU_ENABLE          = 0;
index 5329d4e0accc171a4ce02b893f5f265fe122ea1b..b25302c703fc4dce5394039388e66615ad07ba10 100644 (file)
@@ -1969,4 +1969,3 @@ string HUD_Panel_GetName(float id)
                default: return "";
        }
 }
-
index 84c98e0da2db4f2f8fb76e1cc3b5b374214072bc..94357b2270ed928ac907c7676be41147b03cd5f5 100644 (file)
@@ -62,6 +62,16 @@ void GameCommand(string theCommand)
                return;
        }
 
+       if(argv(0) == "directpanelhudmenu")
+       {
+               // switch to a menu item
+               m_goto("HUDOptions");
+               entity panelvar;
+               panelvar = findstring(NULL, name, "HUDOptions");
+               panelvar.change(panelvar, stof(argv(1)));
+               return;
+       }
+
        if(argv(0) == "skinselect")
        {
                m_goto_skin_selector();
index b8fee02a13263a8b9e24a7b43359c150bc1f9dad..e7fc1665a2c85040eda2fb2e8c327a9c77ae557f 100644 (file)
@@ -270,6 +270,9 @@ void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
 
 void(string img, float a, string algn, float force1) drawBackground =
 {
+       if(main.mainNexposee.ModalController_state == 0)
+               return;
+
        vector v;
        float i, l;
        string c;
index 903700d5d54d5529e174a07feb4fc9a797569c6d..de4224b934b327f20db496198212903dc15817ad 100644 (file)
@@ -40,3 +40,5 @@ void SUB_Null();
 float preMenuInit(); // you have to define this for pre-menu initialization. Return 0 if initialization needs to be retried a frame later, 1 if it succeeded.
 void preMenuDraw(); // this is run before the menu is drawn. You may put some stuff there that has to be done every frame.
 void postMenuDraw(); // this is run just after the menu is drawn (or not). Useful to draw something over everything else.
+
+float highlightedPanel;
index 77655230cfc3b19ca2bd53768f86c736e4ef337d..306142a984c5eff6e0ba0dee75044c16f88e0d23 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #ifdef INTERFACE
 CLASS(XonoticHUDOptionsDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
        METHOD(XonoticHUDOptionsDialog, fill, void(entity))
+       METHOD(XonoticHUDOptionsDialog, change, void(entity, float))
        ATTRIB(XonoticHUDOptionsDialog, title, string, "HUD Setup")
        ATTRIB(XonoticHUDOptionsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT)
        ATTRIB(XonoticHUDOptionsDialog, intendedWidth, float, 0.4)
@@ -16,6 +17,47 @@ void fillXonoticHUDOptionsDialog(entity me)
 {
        entity e;
        me.TR(me);
-       
 }
+
+/* nvm these, i guess they wont be used
+void saveCvarsXonoticHUDOptionsDialog(entity me)
+{
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel)), ftos(me.currentEnabled));
+       if(me.currentPanel == HUD_PANEL_WEAPONICONS)
+               cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_number"), ftos(me.currentNumber));
+
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg"), ftos(me.currentBg));
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_color"), me.currentBgColor);
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_color_team"), ftos(me.currentBgColorTeam));
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_alpha"), ftos(me.currentBgAlpha));
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_border"), ftos(me.currentBgBorder));
+       cvar_set(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_padding"), ftos(me.currentBgPadding));
+}
+
+void loadCvarsXonoticHUDOptionsDialog(entity me)
+{
+       me.currentEnabled = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel)));
+       if(me.currentPanel == HUD_PANEL_WEAPONICONS)
+               me.currentNumber = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_number")); // only weaponicons panel
+
+       me.currentBg = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg"));
+       me.currentBgColor = cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_color"));
+       me.currentBgColorTeam = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_color_team"));
+       me.currentBgAlpha = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_alpha"));
+       me.currentBgBorder = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_border"));
+       me.currentBgPadding = cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(me.currentPanel), "_bg_padding"));
+
+       // wtf?
+       me.go(me, 0); // this will set the other vars for currentSkin and currentModel
+}
+*/
+
+void changeXonoticHUDOptionsDialog(entity me, float id)
+{
+       loadAllCvars(me);
+       highlightedPanel = id;
+       print("Yay!", ftos(id), "\n");
+
+}
+
 #endif
index 3571e1ba834c6b47c5c9cb7392f9e071ee9289ec..9a40ba25be82174cce4fe4c25c1f01393aeafe15 100644 (file)
@@ -393,3 +393,11 @@ string resolvemod(string m)
        else
                return m;
 }
+
+string HUD_Panel_GetSettingName(float theSetting)
+{
+       switch(theSetting) {
+               case HUD_MENU_ENABLE: return ""; break;
+               default: return "";
+       }
+}
index 55d994115652b37a4194fe244afc3781d7183057..78eb7c1c43caa7cea3019c50652e7ab4173497db 100644 (file)
@@ -18,3 +18,5 @@ void unloadTooltips();
 string getZonedTooltipForIdentifier(string s);
 
 string resolvemod(string m);
+
+string HUD_Panel_GetSettingName(float setting);