-string AmmoNameFromWeaponentity(Weapon wep)
-{
- string ammoitems = "batteries";
- switch (wep.ammo_type)
- {
- case RES_SHELLS: ammoitems = ITEM_Shells.m_name; break;
- case RES_BULLETS: ammoitems = ITEM_Bullets.m_name; break;
- case RES_ROCKETS: ammoitems = ITEM_Rockets.m_name; break;
- case RES_CELLS: ammoitems = ITEM_Cells.m_name; break;
- case RES_PLASMA: ammoitems = ITEM_Plasma.m_name; break;
- case RES_FUEL: ammoitems = ITEM_JetpackFuel.m_name; break;
- }
- return ammoitems;
-}
-