]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Disable monsters returning dropped flags in config
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Thu, 18 Apr 2013 06:57:28 +0000 (16:57 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Thu, 18 Apr 2013 06:57:28 +0000 (16:57 +1000)
gamemodes.cfg

index 26e71f0f0cb95ca62f448b5d89c621526e26553b..d2fee9feaded149e13b0cabb7c06be031b2d0075 100644 (file)
@@ -219,7 +219,7 @@ set g_ctf_pass_timelimit 2 "how long a flag can stay trying to pass before it gi
 set g_ctf_pass_velocity 750 "how fast or far a player can pass the flag"
 set g_ctf_allow_vehicle_touch 0 "allow flags to be picked up/captured/returned without even leaving the vehicle"
 set g_ctf_allow_vehicle_carry 1 "allow players to hold flags inside a vehicle"
-set g_ctf_allow_monster_touch 1 "allow flags to be returned by monsters"
+set g_ctf_allow_monster_touch 0 "allow flags to be returned by monsters"
 
 set g_ctf_shield_max_ratio 0   "shield at most this percentage of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
 set g_ctf_shield_min_negscore 20       "shield the player from the flag if he's got this negative amount of points or less"