Remove old weaponreplace cvars
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 27 Nov 2014 04:31:27 +0000 (15:31 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 27 Nov 2014 04:31:27 +0000 (15:31 +1100)
defaultXonotic.cfg

index 4fbae4c..5baa705 100644 (file)
@@ -1377,24 +1377,6 @@ volume 1
 // sucks less than the old one
 cl_decals_newsystem 1
 
-// NOTE: this only replaces weapons on the map
-// use g_start_weapon_* to also replace the on-startup weapons!
-// example: g_weaponreplace_nex "nex minstanex", then Nexes become MinstaNexes 50% of the times
-// set the cvars to "0" to totally disable a weapon
-set g_weaponreplace_laser ""
-set g_weaponreplace_shotgun ""
-set g_weaponreplace_machinegun ""
-set g_weaponreplace_grenadelauncher ""
-set g_weaponreplace_electro ""
-set g_weaponreplace_crylink ""
-set g_weaponreplace_vortex ""
-set g_weaponreplace_hagar ""
-set g_weaponreplace_rocketlauncher ""
-set g_weaponreplace_porto ""
-set g_weaponreplace_vaporizer ""
-set g_weaponreplace_hook ""
-set g_weaponreplace_tuba ""
-set g_weaponreplace_fireball ""
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"