]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Fix invisibility icon shown for speed item in minstagib
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 19 Dec 2011 11:58:15 +0000 (12:58 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 19 Dec 2011 11:58:15 +0000 (12:58 +0100)
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/common/constants.qh
qcsrc/server/defs.qh
qcsrc/server/g_world.qc
qcsrc/server/t_items.qc

index c4925f43d62d1f7bffa016ed041927a03ad80e8c..160a988db794facf45a8bc1d4767cc2940a8fb78 100644 (file)
@@ -4789,8 +4789,8 @@ string GetItemsTimePicture(float i)
        {
                case 0: return "armor";
                case 1: return "health";
-               case 2: return "shield";
-               case 3: return "strength";
+               case 2: return "strength";
+               case 3: return "shield";
                case 4: return "health";
                case 5: return "strength";
                case 6: return "shield";
@@ -4853,10 +4853,10 @@ void HUD_ItemsTime(void)
 
                ItemsTime_time[0] = getstatf(STAT_ARMOR_LARGE_TIME);
                ItemsTime_time[1] = getstatf(STAT_HEALTH_MEGA_TIME);
-               ItemsTime_time[2] = getstatf(STAT_STRENGTH_TIME);
-               ItemsTime_time[3] = getstatf(STAT_INVISIBLE_TIME);
+               ItemsTime_time[2] = getstatf(STAT_INVISIBLE_TIME);
+               ItemsTime_time[3] = getstatf(STAT_SPEED_TIME);
                ItemsTime_time[4] = getstatf(STAT_EXTRALIFE_TIME);
-               ItemsTime_time[5] = getstatf(STAT_SPEED_TIME);
+               ItemsTime_time[5] = getstatf(STAT_STRENGTH_TIME);
                ItemsTime_time[6] = getstatf(STAT_SHIELD_TIME);
                ItemsTime_time[7] = getstatf(STAT_FUELREGEN_TIME);
                ItemsTime_time[8] = getstatf(STAT_JETPACK_TIME);
index f7d97c5aa58f79a9b477c4cab1043799db2f3f93..162375773320258fb17d83ec5ccb454aca33f359 100644 (file)
@@ -217,10 +217,10 @@ const float STAT_SECRETS_FOUND = 71;
 
 const float STAT_ARMOR_LARGE_TIME = 80;
 const float STAT_HEALTH_MEGA_TIME = 81;
-const float STAT_STRENGTH_TIME = 82;
-const float STAT_INVISIBLE_TIME = 83;
+const float STAT_INVISIBLE_TIME = 82;
+const float STAT_SPEED_TIME = 83;
 const float STAT_EXTRALIFE_TIME = 84;
-const float STAT_SPEED_TIME = 85;
+const float STAT_STRENGTH_TIME = 85;
 const float STAT_SHIELD_TIME = 86;
 const float STAT_FUELREGEN_TIME = 87;
 const float STAT_JETPACK_TIME = 88;
index d70dd193777bb5a004b0269274acc0efb28b494a..528b74c3b9ddf563d6d45954aa7be0af6434ca53 100644 (file)
@@ -654,10 +654,10 @@ string deathmessage;
 
 .float item_armor_large_time;
 .float item_health_mega_time;
-.float item_strength_time;
 .float item_invisible_time;
-.float item_extralife_time;
 .float item_speed_time;
+.float item_extralife_time;
+.float item_strength_time;
 .float item_shield_time;
 .float item_fuelregen_time;
 .float item_jetpack_time;
index 36f1da955377e1b6e1b2b39ecb7deb9aa2de9a1d..12daf1b48a249fdf0306fb50172e4b3a1127c851 100644 (file)
@@ -862,10 +862,10 @@ void spawnfunc_worldspawn (void)
 
        addstat(STAT_ARMOR_LARGE_TIME, AS_FLOAT, item_armor_large_time);
        addstat(STAT_HEALTH_MEGA_TIME, AS_FLOAT, item_health_mega_time);
-       addstat(STAT_STRENGTH_TIME, AS_FLOAT, item_strength_time);
        addstat(STAT_INVISIBLE_TIME, AS_FLOAT, item_invisible_time);
-       addstat(STAT_EXTRALIFE_TIME, AS_FLOAT, item_extralife_time);
        addstat(STAT_SPEED_TIME, AS_FLOAT, item_speed_time);
+       addstat(STAT_EXTRALIFE_TIME, AS_FLOAT, item_extralife_time);
+       addstat(STAT_STRENGTH_TIME, AS_FLOAT, item_strength_time);
        addstat(STAT_SHIELD_TIME, AS_FLOAT, item_shield_time);
        addstat(STAT_FUELREGEN_TIME, AS_FLOAT, item_fuelregen_time);
        addstat(STAT_JETPACK_TIME, AS_FLOAT, item_jetpack_time);
index 2bc5e2336e57758b666dea2833347b0674f26267..ad03d50ae09210236a4f004c313d78adc6e567d3 100644 (file)
@@ -181,10 +181,10 @@ void Item_Show (entity e, float mode)
 
 float it_armor_large_time;
 float it_health_mega_time;
-float it_strength_time;
 float it_invisible_time;
-float it_extralife_time;
 float it_speed_time;
+float it_extralife_time;
+float it_strength_time;
 float it_shield_time;
 float it_fuelregen_time;
 float it_jetpack_time;
@@ -193,10 +193,10 @@ void Item_ItemsTime_Init()
 {
        it_armor_large_time = -1;
        it_health_mega_time = -1;
-       it_strength_time = -1;
        it_invisible_time = -1;
-       it_extralife_time = -1;
        it_speed_time = -1;
+       it_extralife_time = -1;
+       it_strength_time = -1;
        it_shield_time = -1;
        it_fuelregen_time = -1;
        it_jetpack_time = -1;
@@ -205,10 +205,10 @@ void Item_ClearItemsTime()
 {
        self.item_armor_large_time = (it_armor_large_time == -1) ? -1 : 0;
        self.item_health_mega_time = (it_health_mega_time == -1) ? -1 : 0;
-       self.item_strength_time    = (it_strength_time    == -1) ? -1 : 0;
        self.item_invisible_time   = (it_invisible_time   == -1) ? -1 : 0;
-       self.item_extralife_time   = (it_extralife_time   == -1) ? -1 : 0;
        self.item_speed_time       = (it_speed_time       == -1) ? -1 : 0;
+       self.item_extralife_time   = (it_extralife_time   == -1) ? -1 : 0;
+       self.item_strength_time    = (it_strength_time    == -1) ? -1 : 0;
        self.item_shield_time      = (it_shield_time      == -1) ? -1 : 0;
        self.item_fuelregen_time   = (it_fuelregen_time   == -1) ? -1 : 0;
        self.item_jetpack_time     = (it_jetpack_time     == -1) ? -1 : 0;
@@ -217,10 +217,10 @@ void Item_GetItemsTime(entity e)
 {
        e.item_armor_large_time = it_armor_large_time;
        e.item_health_mega_time = it_health_mega_time;
-       e.item_strength_time = it_strength_time;
        e.item_invisible_time = it_invisible_time;
-       e.item_extralife_time = it_extralife_time;
        e.item_speed_time = it_speed_time;
+       e.item_extralife_time = it_extralife_time;
+       e.item_strength_time = it_strength_time;
        e.item_shield_time = it_shield_time;
        e.item_fuelregen_time = it_fuelregen_time;
        e.item_jetpack_time = it_jetpack_time;