]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
virtual mirror damage
authorRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Mon, 20 Dec 2010 13:29:25 +0000 (14:29 +0100)
committerRudolf Polzer <divVerent@xonotic.org>
Mon, 20 Dec 2010 13:29:25 +0000 (14:29 +0100)
defaultXonotic.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/g_damage.qc

index 18ce4a988194079a8b0ef0368ea96a8a1401ae92..27bf9ae2d8a2bba016cb6102ec6f4bbfd0f65265 100644 (file)
@@ -638,7 +638,8 @@ seta timelimit_suddendeath 5 "number of minutes suddendeath mode lasts after all
 set g_tdm 0 "Team Deathmatch: the team who kills their opponents most often wins"
 
 seta teamplay_mode 4 "default teamplay setting in team games. 1 = no friendly fire, self damage. 2 = friendly fire and self damage enabled. 3 = no friendly fire, but self damage enabled. 4 = obey the following four cvars"
-seta g_mirrordamage 0.300000   "for teamplay 4: mirror damage factor"
+seta g_mirrordamage 0.500000   "for teamplay 4: mirror damage factor"
+seta g_mirrordamage_virtual 1  "for teamplay 4: do not actually apply mirror damage, just show graphics effect for it"
 seta g_friendlyfire 0.100000   "for teamplay 4: fiendly fire factor"
 seta g_teamdamage_threshold 50 "for teamplay 4: threshold over which to apply mirror damage"
 seta g_teamdamage_resetspeed 30        "for teamplay 4: how fast player's teamdamage count decreases"
index 417cfa6108891e7b93396b73cf7a26506de07284..e61b5e3cd0009842615375abd2bd0ca85d898a4f 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ CLASS(XonoticAdvancedDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, title, string, "Advanced server settings")
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_ADVANCED)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, rows, float, 12)
+       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, rows, float, 13)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, columns, float, 3)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, refilterEntity, entity, NULL)
 ENDCLASS(XonoticAdvancedDialog)
@@ -46,6 +46,9 @@ void XonoticAdvancedDialog_fill(entity me)
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Friendly fire penalty:"));
                me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_mirrordamage"));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.4);
+               me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_mirrordamage_virtual", "Virtual penalty (effect only)"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Teams:"));
index c5beab269911b3a761d0bd7fa9785b870a12bc32..12731fd7395de6026e50c84b9f04d30c76f5b011 100644 (file)
@@ -789,7 +789,9 @@ float autocvar_g_midair_shieldtime;
 float autocvar_g_minstagib_ammo_drop;
 float autocvar_g_minstagib_extralives;
 float autocvar_g_minstagib_speed_highspeed;
+float autocvar_g_mirrordamage;
 #define autocvar_g_mirrordamage cvar("g_mirrordamage")
+#define autocvar_g_mirrordamage_virtual cvar("g_mirrordamage_virtual")
 float autocvar_g_monster_zombie_attack_run_damage;
 float autocvar_g_monster_zombie_attack_run_delay;
 float autocvar_g_monster_zombie_attack_run_force;
index 6ab29006d2226bc8fa897b446aa05a4f8de6c262..9d7a4974070ce200c52ff4f2ad8328eb5ff766cd 100644 (file)
@@ -852,8 +852,20 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, float
                                }
                                mirrordamage = 0;
                        }
-               force = normalize(attacker.origin + attacker.view_ofs - hitloc) * mirrorforce;
-               Damage(attacker, inflictor, attacker, mirrordamage, DEATH_MIRRORDAMAGE, attacker.origin, force);
+
+               if(autocvar_g_mirrordamage_virtual)
+               {
+                       vector v;
+                       v = healtharmor_applydamage(attacker.armorvalue, autocvar_g_balance_armor_blockpercent, mirrordamage);
+                       attacker.dmg_take += v_x;
+                       attacker.dmg_save += v_y;
+                       attacker.dmg_inflictor = inflictor;
+               }
+               else
+               {
+                       force = normalize(attacker.origin + attacker.view_ofs - hitloc) * mirrorforce;
+                       Damage(attacker, inflictor, attacker, mirrordamage, DEATH_MIRRORDAMAGE, attacker.origin, force);
+               }
        }
 }