]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Shockwave is not a bullet weapon
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Thu, 12 Dec 2013 04:49:09 +0000 (23:49 -0500)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Thu, 12 Dec 2013 04:49:09 +0000 (23:49 -0500)
qcsrc/client/damage.qc

index 9a61afdf904131b4a9fbe759b725ca3043f767ab..5d7c123389d6953e6f43fe4a54252cadc6089241 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ void DamageEffect(vector hitorg, float dmg, float type, float specnum)
 
        // if damage was dealt with a bullet weapon, our effect is blood
        // since blood is species dependent, include the species tag
-       if(type == WEP_SHOCKWAVE || type == WEP_SHOTGUN || type == WEP_UZI || type == WEP_RIFLE)
+       if(type == WEP_SHOTGUN || type == WEP_UZI || type == WEP_RIFLE) // WEAPONTODO: when we kill shells and bullets, what happens to this?
        {
                if(self.isplayermodel)
                {