Merge branch 'master' into terencehill/screenshot_viewer
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 2 Feb 2011 23:22:55 +0000 (00:22 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 2 Feb 2011 23:22:55 +0000 (00:22 +0100)
Conflicts:
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer.c
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c

1  2 
gfx/menu/default/skinvalues.txt
gfx/menu/xaw/skinvalues.txt
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/skin-customizables.inc
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer.c
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c

@@@ -174,10 -174,9 +174,10 @@@ COLOR_DIALOG_USERBIND           '1 1 1
  COLOR_DIALOG_SINGLEPLAYER       '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_CREDITS            '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_WEAPONS            '1 1 1'
- COLOR_DIALOG_RADAR              '1 1 1'
+ COLOR_DIALOG_WAYPOINTS          '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_SERVERINFO         '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_CVARS              '1 0 0'
 +COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER   '1 1 1'
  
  // item: input box
  //   uses "inputbox" images
@@@ -29,10 -29,9 +29,10 @@@ COLOR_DIALOG_USERBIND           '1 1 1
  COLOR_DIALOG_SINGLEPLAYER       '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_CREDITS            '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_WEAPONS            '1 1 1'
- COLOR_DIALOG_RADAR              '1 1 1'
+ COLOR_DIALOG_WAYPOINTS          '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_SERVERINFO         '1 1 1'
  COLOR_DIALOG_CVARS              '1 0 0'
 +COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER   '1 1 1'
  
  // nexposee positions of windows (they are the scale transformation
  // centers, NOT the actual positions of the windows!)
Simple merge
@@@ -62,10 -63,9 +63,10 @@@ SKINBEGI
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SINGLEPLAYER, '1 1 0.7');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_CREDITS, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_WEAPONS, '1 0.7 0.7');
-       SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_RADAR, '0.7 0.7 1');
+       SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_WAYPOINTS, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SERVERINFO, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_CVARS, '1 0 0');
 +      SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SCREENSHOTVIEWER, '0.7 0.7 1');
  
        // nexposee positions of windows (they are the scale transformation
        // centers, NOT the actual positions of the windows!)
@@@ -15,15 -15,10 +15,11 @@@ void XonoticMultiplayerDialog_fill(enti
        entity mc, e;
        mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, "Servers",  makeXonoticServerListTab()));
-                       setDependentStringNotEqual(e, "_cl_name", "Player");
-               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, "Create",  makeXonoticServerCreateTab()));
-                       setDependentStringNotEqual(e, "_cl_name", "Player");
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, "Demos",   makeXonoticDemoBrowserTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, "Screenshots",   makeXonoticScreenshotBrowserTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, "Player Setup",  makeXonoticPlayerSettingsTab()));
-                       if(cvar_string("_cl_name") == "Player")
-                               e.onClick(e, e.onClickEntity); // lol animation
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Servers"),  makeXonoticServerListTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Create"),  makeXonoticServerCreateTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Demos"),   makeXonoticDemoBrowserTab()));
++              me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Screenshots"),   makeXonoticScreenshotBrowserTab()));
+               me.TD(me, 1, 1, e = mc.makeTabButton(mc, _("Player Setup"),  makeXonoticPlayerSettingsTab()));
  
        me.TR(me);
        me.TR(me);
@@@ -11,8 -12,9 +12,10 @@@ CLASS(MainWindow) EXTENDS(ModalControll
        ATTRIB(MainWindow, waypointDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, serverInfoDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, cvarsDialog, entity, NULL)
++      ATTRIB(MainWindow, screenshotViewerDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mainNexposee, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, fadedAlpha, float, SKINALPHA_BEHIND)
+       ATTRIB(MainWindow, dialogToShow, entity, NULL)
  ENDCLASS(MainWindow)
  #endif