]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Replace arena settings with a single q3compat cvar to handle mapinfo generation with...
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Fri, 30 Sep 2022 05:14:51 +0000 (15:14 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Fri, 30 Sep 2022 05:14:51 +0000 (15:14 +1000)
qcsrc/common/mapinfo.qc
qcsrc/server/world.qc
xonotic-server.cfg

index 508015d58caec33c3075e6cc6c168fe24e37a063..0f3b36c3f6f2bc366e01b47e0feee3b0e49dbf1f 100644 (file)
@@ -8,8 +8,7 @@
        #include <common/monsters/_mod.qh>
 #endif
 
-bool autocvar_g_mapinfo_arena_compat = true;
-bool autocvar_g_mapinfo_arena_generate = false;
+int autocvar_g_mapinfo_q3compat = 1;
 
 #ifdef MENUQC
 #define WARN_COND false
@@ -299,17 +298,20 @@ float _MapInfo_Generate(string pFilename) // 0: failure, 1: ok ent, 2: ok bsp
        mapMins = '0 0 0';
        mapMaxs = '0 0 0';
 
-       if(autocvar_g_mapinfo_arena_generate)
+       if(autocvar_g_mapinfo_q3compat == 2) // generate mapinfo using arena data
        {
                // try for .arena or .defi files, as they may have more accurate information
                bool isdefi = false;
+               float arena_fh = -1;
                string arena_fn = _MapInfo_FindArenaFile(pFilename, ".arena");
-               int arena_fh = fopen(arena_fn, FILE_READ);
+               if(arena_fn != "")
+                       arena_fh = fopen(arena_fn, FILE_READ);
                if(arena_fh < 0)
                {
                        isdefi = true;
                        arena_fn = _MapInfo_FindArenaFile(pFilename, ".defi");
-                       arena_fh = fopen(arena_fn, FILE_READ);
+                       if(arena_fn != "")
+                               arena_fh = fopen(arena_fn, FILE_READ);
                }
                if(arena_fh >= 0)
                {
@@ -624,6 +626,7 @@ Gametype MapInfo_Type_FromString(string gtype, bool dowarn, bool is_q3compat)
                case "ffa":       replacement = "dm"; do_warn = false; break;
                case "cctf":
                case "oneflag":   replacement = "ctf"; do_warn = false; break;
+               case "tournament":
                case "tourney":   replacement = "duel"; do_warn = false; break;
                case "arena":     if(is_q3compat) { replacement = "ca"; do_warn = false; } break;
        }
@@ -789,7 +792,7 @@ bool _MapInfo_ParseArena(string arena_filename, int fh, string pFilename, Gamety
        // NOTE: .arena files can hold more than 1 map's information!
        // to handle this, we're going to store gathered information in local variables and save it if we encounter the correct map name
        bool in_brackets = false; // testing a potential mapinfo section (within brackets)
-       bool dosave = (arena_filename == strcat("scripts/", pFilename, ((isdefi) ? ".defi" : ".arena"))); // if the map is using the fallback, just accept the first found mapinfo (it's probably correct!)
+       bool dosave = false;
        string stored_Map_description = "";
        string stored_Map_title = "";
        string stored_Map_author = "";
@@ -805,12 +808,8 @@ bool _MapInfo_ParseArena(string arena_filename, int fh, string pFilename, Gamety
                // catch different sorts of comments
                if(s == "")                    // empty lines
                        continue;
-               if(substring(s, 0, 1) == "#")  // UNIX style
-                       continue;
                if(substring(s, 0, 2) == "//") // C++ style
                        continue;
-               if(substring(s, 0, 1) == "_")  // q3map style
-                       continue;
                if(strstrofs(s, "{", 0) >= 0)
                {
                        if(in_brackets)
@@ -900,7 +899,10 @@ bool _MapInfo_ParseArena(string arena_filename, int fh, string pFilename, Gamety
                        // if there is a valid gametype in this .arena file, include it in the menu
                        stored_supportedFeatures |= MAPINFO_FEATURE_WEAPONS;
                        // type in quake 3 holds all the supported gametypes, so we must loop through all of them
-                       string types = strreplace("team", "tdm ft", s); // TODO: handle support here better to include more Xonotic teamplay modes
+                       // TODO: handle support here better to include more Xonotic teamplay modes
+                       string types = strreplace("team", "tdm ft", s);
+                       if(strstrofs(s, "tournament", 0) < 0 && strstrofs(s, "tdm", 0) >= 0) // larger team map, support additional gamemodes!
+                               types = cons(types, "ca kh");
                        FOREACH_WORD(types, true,
                        {
                                Gametype f = MapInfo_Type_FromString(it, false, true);
@@ -931,46 +933,61 @@ bool _MapInfo_ParseArena(string arena_filename, int fh, string pFilename, Gamety
 #if defined(CSQC) || defined(MENUQC)
 string(string filename) whichpack = #503;
 #endif
+string _MapInfo_CheckArenaFile(string pFilename, string pMapname)
+{
+       // returns the file name if valid, otherwise returns ""
+       // a string is returned to optimise the use cases where a filename is also returned
+       int fh = fopen(pFilename, FILE_READ);
+       if(fh < 0)
+               return "";
+       for(string s; (s = fgets(fh)); )
+       {
+               s = strreplace("\t", "", s);
+               if(s == "")
+                       continue;
+               while(substring(s, 0, 1) == " ")
+                       s = substring(s, 1, -1);
+               if(substring(s, 0, 2) == "//")
+                       continue;
+               int offset = strstrofs(s, "map", 0);
+               if(offset >= 0)
+               {
+                       if(strstrofs(strtolower(s), strcat("\"", strtolower(pMapname), "\""), offset) >= 0) // quake 3 is case insensitive
+                       {
+                               fclose(fh);
+                               return pFilename; // FOUND IT!
+                       }
+               }
+       }
+       fclose(fh);
+       return ""; // file did not contain a "map" field matching our map name
+}
+
 string _MapInfo_FindArenaFile(string pFilename, string extension)
 {
        string fallback = strcat("scripts/", pFilename, extension);
        if(!checkextension("DP_QC_FS_SEARCH_PACKFILE"))
-               return fallback;
+               return _MapInfo_CheckArenaFile(fallback, pFilename);
        string base_pack = whichpack(strcat("maps/", pFilename, ".bsp"));
        if(base_pack == "") // this map isn't packaged!
-               return fallback;
+               return _MapInfo_CheckArenaFile(fallback, pFilename);
 
        int glob = search_packfile_begin(strcat("scripts/*", extension), true, true, base_pack);
        if(glob < 0)
-               return fallback;
+               return _MapInfo_CheckArenaFile(fallback, pFilename);
        int n = search_getsize(glob);
        for(int j = 0; j < n; ++j)
        {
                string file = search_getfilename(glob, j);
-
-               int fh = fopen(file, FILE_READ);
-               if(fh < 0)
-                       continue; // how?
-               for(string s; (s = fgets(fh)); )
+               if(_MapInfo_CheckArenaFile(file, pFilename) != "")
                {
-                       if(substring(s, 0, 2) == "//")
-                               continue;
-                       int offset = strstrofs(s, "map", 0);
-                       if(offset >= 0)
-                       {
-                               if(strstrofs(strtolower(s), strcat("\"", strtolower(pFilename), "\""), offset) >= 0) // quake 3 is case insensitive
-                               {
-                                       fclose(fh);
-                                       search_end(glob);
-                                       return file; // FOUND IT!
-                               }
-                       }
+                       search_end(glob);
+                       return file;
                }
-               fclose(fh);
        }
 
        search_end(glob);
-       return fallback; // if we get here, a valid .arena file could not be found
+       return ""; // if we get here, a valid .arena file could not be found
 }
 
 // load info about a map by name into the MapInfo_Map_* globals
@@ -1004,17 +1021,18 @@ float MapInfo_Get_ByName_NoFallbacks(string pFilename, int pAllowGenerate, Gamet
        fh = fopen(fn, FILE_READ);
        if(fh < 0)
        {
-               if(autocvar_g_mapinfo_arena_compat)
+               if(autocvar_g_mapinfo_q3compat == 1) // use arena data instead of generating a mapinfo file
                {
-                       // try for .arena or .defi files if no .mapinfo exists
                        bool isdefi = false;
                        fn = _MapInfo_FindArenaFile(pFilename, ".arena");
-                       fh = fopen(fn, FILE_READ);
+                       if(fn != "")
+                               fh = fopen(fn, FILE_READ);
                        if(fh < 0)
                        {
                                isdefi = true;
                                fn = _MapInfo_FindArenaFile(pFilename, ".defi");
-                               fh = fopen(fn, FILE_READ);
+                               if(fn != "")
+                                       fh = fopen(fn, FILE_READ);
                        }
                        if(fh >= 0)
                        {
index fbdf72e966f67a7b4a46194cbf7e0fb8f59ad823..c0873bee65c17ed41605bfd539f8ab85a2babb61 100644 (file)
@@ -887,8 +887,8 @@ spawnfunc(worldspawn)
        MapInfo_Enumerate();
        MapInfo_FilterGametype(MapInfo_CurrentGametype(), MapInfo_CurrentFeatures(), MapInfo_RequiredFlags(), MapInfo_ForbiddenFlags(), 1);
 
-       q3compat = BITSET(q3compat, Q3COMPAT_ARENA, fexists(_MapInfo_FindArenaFile(mapname, ".arena")));
-       q3compat = BITSET(q3compat, Q3COMPAT_DEFI, fexists(_MapInfo_FindArenaFile(mapname, ".defi")));
+       q3compat = BITSET(q3compat, Q3COMPAT_ARENA, _MapInfo_FindArenaFile(mapname, ".arena") != "");
+       q3compat = BITSET(q3compat, Q3COMPAT_DEFI, _MapInfo_FindArenaFile(mapname, ".defi") != "");
 
        // quake 3 music support
        if(world.music || world.noise)
index 0f374902a0b86be3fceab9e67128f7e2afd18479..73c973d430bfd60478de6d5ec9d7750cb7637aa8 100644 (file)
@@ -499,7 +499,8 @@ sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1
 sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1
 sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
-set sv_q3compat_changehitbox 0 "use Q3 player hitbox dimensions and camera height on Q3 maps (maps with an entry in a .arena or .defi file)
+set sv_q3compat_changehitbox 0 "use Q3 player hitbox dimensions and camera height on Q3 maps (maps with an entry in a .arena or .defi file)"
+set g_mapinfo_q3compat 1 "0: generate .mapinfo if none exists, ignoring .arena and .defi files. 1: read .arena and .defi files, don't generate .mapinfo. 2: generate .mapinfo if none exists using data from .arena and .defi files instead of reading them"
 
 set g_movement_highspeed 1 "multiplier scale for movement speed (applies to sv_maxspeed and sv_maxairspeed, also applies to air acceleration when g_movement_highspeed_q3_compat is set to 0)"
 set g_movement_highspeed_q3_compat 0 "apply speed modifiers to air movement in a more Q3-compatible way (only apply speed buffs and g_movement_highspeed to max air speed, not to acceleration)"