]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Add a few missing cvars and a few descriptions
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 17 Sep 2016 16:34:19 +0000 (18:34 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sat, 17 Sep 2016 16:34:19 +0000 (18:34 +0200)
gamemodes.cfg
minigames.cfg
mutators.cfg

index add2332726f51f1eb52df2f2e495a9be791f0693..61bd653ffbd82b86540dc49f60571c444ee107ef 100644 (file)
@@ -259,9 +259,10 @@ set g_ctf_oneflag_reverse 0 "apply reverse mode to oneflag CTF (take flag to ene
 set g_ctf_flag_return 1 "auto return the flag to base when touched by a teammate"
 set g_ctf_flag_return_carrying 0 "(manual return mode) auto return the flag to base if touched by a flag carrier"
 set g_ctf_flag_return_carried_radius 100 "allow flags to be returned by carrier if base is within this radius"
-set g_ctf_flag_return_time 15
-set g_ctf_flag_return_dropped 100
-set g_ctf_flag_return_damage 0
+set g_ctf_flag_return_time 15 "automatically return the flag to base after this amount of time"
+set g_ctf_flag_return_dropped 100 "automatically return the flag to base if dropped within this distance from base (in qu)"
+set g_ctf_flag_return_damage 0 "allow the flag to be damaged, reducing time needed to automatically return to base"
+set g_ctf_flag_return_damage_delay 0
 set g_ctf_flag_return_when_unreachable 1 "automatically return the flag if it falls into lava/slime/trigger hurt"
 set g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_damage 100 "automatically place a helpme notification on flag carrier waypointsprite if they get hit and their health dips below this value"
 set g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_time 2 "antispam time for the helpme notification"
index 6dfec5088f886a3b229b0185c35f2e6d24a4ff17..4be8cf69bb9ce4d0737cfd1c7d05f94ec0850fd6 100644 (file)
@@ -19,3 +19,4 @@ set sv_minigames_snake_wrap 0 "Wrap around the edges of the screen instead of dy
 set sv_minigames_snake_delay_initial 0.7 "Initial delay between snake movement"
 set sv_minigames_snake_delay_multiplier 50 "Multiplier of incremental of movement speed (player_score / cvar)"
 set sv_minigames_snake_delay_min 0.1 "Minimum delay between snake movement (at fastest rate)"
+set sv_minigames_snake_lives 3
index 7910786107c1685dd05f2e896ea65d976a870607..787ec7e3c773c44757f000040cfa918a009db5a0 100644 (file)
@@ -10,7 +10,8 @@ set g_dodging 0 "set to 1 to enable dodging in games"
 
 seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on the same direction key are considered a dodge. use 0 to disable"
 
-set sv_dodging_wall_dodging 0 "set to 1 to allow dodging off walls. 0 to disable"
+set sv_dodging_air_dodging 0
+set sv_dodging_wall_dodging 0 "allow dodging off walls"
 set sv_dodging_delay 0.7 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
 set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
 set sv_dodging_horiz_speed 400 "the horizontal velocity of the dodge"
@@ -20,6 +21,7 @@ set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to all
 set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
 set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
+set sv_dodging_frozen_doubletap 0
 
 
 // ===========
@@ -187,6 +189,7 @@ set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delayi
 set g_nades_client_select 0 "allow client side selection of nade type"
 set g_nades_pickup 0 "allow picking up thrown nades (not your own)"
 set g_nades_pickup_time 2 "time until picked up nade explodes"
+set g_nades_override_dropweapon 1
 set g_nades_nade_lifetime 3.5
 set g_nades_nade_minforce 400
 set g_nades_nade_maxforce 2000