Don't use set on the skill cvar, as it's an engine cvar and therefore predefined 668/head
authorMario <mario.mario@y7mail.com>
Wed, 25 Sep 2019 23:53:33 +0000 (09:53 +1000)
committerMario <mario.mario@y7mail.com>
Wed, 25 Sep 2019 23:53:33 +0000 (09:53 +1000)
xonotic-server.cfg

index c5697f4..34c3ff9 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ set bot_usemodelnames 0     "Use player model names for bot names"
 set bot_nofire 0       "When set, bots never fire. Mainly for testing in g_waypointeditor mode"
 set bot_prefix [BOT]   "Prefix in front of the bot names"
 set bot_suffix ""      "Suffix behind the bot names"
-set skill 8
+skill 8
 set skill_auto 0       "when 1, \"skill\" gets adjusted to match the best player on the map"
 set bot_debug_tracewalk 0 "Enable visual indicators for short-term navigation. Green: Goal Reached / Yellow: Obstacle found / Red: Unsolvable obstacle found"
 set bot_debug_goalstack 0 "Visualize the current path that each bot is following. Use with as few bots as possible."