make weapon panel fading/effect cvars part of the hud config files. Add to the exporter.
authorFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 21:01:59 +0000 (23:01 +0200)
committerFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 21:01:59 +0000 (23:01 +0200)
_hud_descriptions.cfg
defaultXonotic.cfg
hud_luminos.cfg
hud_luminos_minimal.cfg
hud_luminos_xhair_minimal.cfg
hud_nexuiz.cfg
qcsrc/client/hud.qc

index 932e95bf9fb4577a7e0e7afe2cf7398c1a09de46..269b07c526ce3dc2293a7cf67e38bb2c81066359 100644 (file)
@@ -47,6 +47,8 @@ seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_donthave "" "color of the complainbu
 seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable "" "color of the complainbubble when showing weapon unavailable message"
 seta hud_panel_weapons_ammo_color "" "color of status bar"
 seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "" "alpha of status bar"
+seta hud_panel_weapons_timeout "" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "" "disappearance effect: 0) no effect; 1) panel moves out of screen; 2) panel fades out"
 
 seta hud_panel_ammo "" "enable/disable this panel"
 seta hud_panel_ammo_pos "" "position of this panel"
index 57ae352abaebb949fb1dd92bb52d8ff0d74d44ee..8dcaeacc93e4bf8108fc378b9de58fc8facd5a53 100644 (file)
@@ -1388,8 +1388,6 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 200 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_panel_weapons_timeout "3" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
-seta hud_panel_weapons_timeout_effect "1" "disappearance effect: 0) no effect; 1) panel moves out of screen; 2) panel fades out"
 
 seta hud_panel_ammo_maxammo "40" "when you have this much ammo, the ammo status bar is full"
 
index a8ed3f1e7aadfee303ad1407c72033ed1a2376ef..a3f3ed39e51f0dd8961f77f80094f1f600986fd6 100644 (file)
@@ -45,6 +45,8 @@ seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable "0 0.3 0.8"
 seta hud_panel_weapons_ammo_color "0 1 0"
 seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "1"
 seta hud_panel_weapons_aspect "2"
+seta hud_panel_weapons_timeout "3"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "1"
 
 seta hud_panel_ammo 1
 seta hud_panel_ammo_pos "0.190000 0.920000"
index 8ee4ea7780133da438d856aa9c205b4048a2e4e1..8e39416314bdf665e1ad59b1cfaf26119ee926a5 100644 (file)
@@ -45,6 +45,8 @@ seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable "0 0.3 0.8"
 seta hud_panel_weapons_ammo_color "0 1 0"
 seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "1"
 seta hud_panel_weapons_aspect "2"
+seta hud_panel_weapons_timeout "0"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "0"
 
 seta hud_panel_ammo 1
 seta hud_panel_ammo_pos "0.650000 0.890000"
index 73b08adeb16ea344a2e8b01815b9b37cad8e01ae..10f7afd149822e08d9b99e94521e17373d04dbf3 100644 (file)
@@ -45,6 +45,8 @@ seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable "0 0.3 0.8"
 seta hud_panel_weapons_ammo_color "0 1 0"
 seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "1"
 seta hud_panel_weapons_aspect "2"
+seta hud_panel_weapons_timeout "0"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "0"
 
 seta hud_panel_ammo 1
 seta hud_panel_ammo_pos "0.450000 0.630000"
index 1fcd27c92368ba988ee443e1b7832fb6b48ce250..681b7378e01fa3ce213ba3b552b2cca169f6913c 100644 (file)
@@ -45,6 +45,8 @@ seta hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable "0 0.3 0.8"
 seta hud_panel_weapons_ammo_color "0 1 0"
 seta hud_panel_weapons_ammo_alpha "1"
 seta hud_panel_weapons_aspect "2"
+seta hud_panel_weapons_timeout "0"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "0"
 
 seta hud_panel_ammo 1
 seta hud_panel_ammo_pos "0.160000 0.910000"
index 476eb607e48b6be0b28f05bba4a7aeef19d6e532..c42d67fa03705b95c589daab74b463e59aadcbd4 100644 (file)
@@ -492,6 +492,8 @@ void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
                                        HUD_Write_PanelCvar_q("_ammo_color");
                                        HUD_Write_PanelCvar_q("_ammo_alpha");
                                        HUD_Write_PanelCvar_q("_aspect");
+                                       HUD_Write_PanelCvar_q("_timeout");
+                                       HUD_Write_PanelCvar_q("_timeout_effect");
                                        break;
                                case HUD_PANEL_AMMO:
                                        HUD_Write_PanelCvar_q("_onlycurrent");