]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Minor indentation fix
authormand1nga <mand1nga@xonotic.org>
Thu, 21 Apr 2011 23:38:55 +0000 (20:38 -0300)
committermand1nga <mand1nga@xonotic.org>
Thu, 21 Apr 2011 23:38:55 +0000 (20:38 -0300)
qcsrc/server/bot/bot.qh

index b4556bb76b95cfdbc561c440f6e18029f7222d3c..55f3250ee167294272ed9464c3d6657b23bcdda1 100644 (file)
@@ -2,18 +2,18 @@
  * Globals and Fields
  */
 
-float AI_STATUS_ROAMING                                = 1;    // Bot is just crawling the map. No enemies at sight
-float AI_STATUS_ATTACKING                      = 2;    // There are enemies at sight
-float AI_STATUS_RUNNING                                = 4;    // Bot is bunny hopping
-float AI_STATUS_DANGER_AHEAD                   = 8;    // There is lava/slime/trigger_hurt ahead
-float AI_STATUS_OUT_JUMPPAD                    = 16;   // Trying to get out of a "vertical" jump pad
-float AI_STATUS_OUT_WATER                      = 32;   // Trying to get out of water
+float AI_STATUS_ROAMING                                                = 1;    // Bot is just crawling the map. No enemies at sight
+float AI_STATUS_ATTACKING                                      = 2;    // There are enemies at sight
+float AI_STATUS_RUNNING                                                = 4;    // Bot is bunny hopping
+float AI_STATUS_DANGER_AHEAD                           = 8;    // There is lava/slime/trigger_hurt ahead
+float AI_STATUS_OUT_JUMPPAD                                    = 16;   // Trying to get out of a "vertical" jump pad
+float AI_STATUS_OUT_WATER                                      = 32;   // Trying to get out of water
 float AI_STATUS_WAYPOINT_PERSONAL_LINKING      = 64;   // Waiting for the personal waypoint to be linked
 float AI_STATUS_WAYPOINT_PERSONAL_GOING                = 128;  // Going to a personal waypoint
 float AI_STATUS_WAYPOINT_PERSONAL_REACHED      = 256;  // Personal waypoint reached
-float AI_STATUS_JETPACK_FLYING                 = 512;
-float AI_STATUS_JETPACK_LANDING                        = 1024;
-float AI_STATUS_STUCK                  = 2048; // bot cannot reach any useful goal
+float AI_STATUS_JETPACK_FLYING                         = 512;
+float AI_STATUS_JETPACK_LANDING                                = 1024;
+float AI_STATUS_STUCK                                          = 2048; // Cannot reach any goal
 
 .float isbot; // true if this client is actually a bot
 .float aistatus;