]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Darkplaces_Parameters.textile
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[xonotic/xonotic.wiki.git] / Darkplaces_Parameters.textile
1 h1. Darkplaces Parameters
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3 -safe parameter disables the usage of like every goody a graphic card offers to speed up things 
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5 Other options you might want to try are (-safe should be like you use all/most of them at once, but i did not check for this list being complete): 
6 -noanisotropy disables GL_EXT_texture_filter_anisotropic (allows higher quality texturing) 
7 -nocombine disables GL_ARB_texture_env_combine or GL_EXT_texture_env_combine (required for bumpmapping and faster map rendering) 
8 -nocubemap disables GL_ARB_texture_cube_map (required for bumpmapping) 
9 -nocva disables GL_EXT_compiled_vertex_array (renders faster) 
10 -nodot3 disables GL_ARB_texture_env_dot3 (required for bumpmapping) 
11 -nodrawrangeelements disables GL_EXT_draw_range_elements (renders faster) 
12 -noedgeclamp disables GL_EXT_texture_edge_clamp or GL_SGIS_texture_edge_clamp (recommended, some cards do not support the other texture clamp method) 
13 -nofragmentshader disables GL_ARB_fragment_shader (allows pixel shader effects, can improve per pixel lighting performance and capabilities) 
14 -nomtex disables GL_ARB_multitexture (required for faster map rendering) 
15 -noseparatestencil disables use of OpenGL2.0 glStencilOpSeparate and GL_ATI_separate_stencil extensions (which accelerate shadow rendering) 
16 -noshaderobjects disables GL_ARB_shader_objects (required for vertex shader and fragment shader) 
17 -noshadinglanguage100 disables GL_ARB_shading_language_100 (required for vertex shader and fragment shader) 
18 -nostenciltwoside disables GL_EXT_stencil_two_side (which accelerate shadow rendering) 
19 -notexture3d disables GL_EXT_texture3D (required for spherical lights, otherwise they render as a column) 
20 -novertexshader disables GL_ARB_vertex_shader (allows vertex shader effects)