]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Maps_Makeover" version 5)
authorCuinnton <cuinnton@gmail.com>
Tue, 23 Mar 2010 18:37:00 +0000 (18:37 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Maps_Makeover.textile

index 0bcaf0cdaf49850098a3bb513a4029aa0685e3ae..d35c4a15ab457b43fda99f3ee5458c5b5a152937 100644 (file)
@@ -3,8 +3,12 @@ h1. Maps Makeover
 h2. Main goals
 
 * Remove references to Nexuiz
+All symbols and logos
 * Increase the quality of current maps
-* Preserve backwards compatibility? _(lets discuss about this)_
+Achieved by increasing the quality of textures and skyboxs with the addition of _skyboxs's (3d skyboxs) and other passive detail and effects.
+* Preserve backwards compatibility? _(needs more clarification)_
+By adding detail, making sure it does not change game play of the previous revisions of the level. If changes are made to the dimensions of walk ways, paths and of doorways for example, then the level is different to the original. Therefor it is not backwards compatible, for example stormkeep and stormkeep2.
+An example of correct backwards compatibility is the difference between final_rage in 2.5.1 and 2.5.2. It was re-textured and had the addition of passive detail such as broken pipes and broken floor tiles, which do not effect the players movement in any way.
 
 h2. Ideas