]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonstatdb.git/blob - build/build_full.sql
e34cbb7d88f24d8e64d89dc92d413d48d0e1b1eb
[xonotic/xonstatdb.git] / build / build_full.sql
1 -- drop tables first in reverse order
2 drop table if exists player_game_frag_matrix;
3 drop table if exists player_agg_stats_mv;
4 drop table if exists merged_servers;
5 drop table if exists player_medals;
6 drop table if exists active_maps_mv;
7 drop table if exists active_servers_mv;
8 drop table if exists active_players_mv;
9 drop table if exists summary_stats_mv;
10 drop table if exists player_groups;
11 drop table if exists player_game_anticheats;
12 drop table if exists team_game_stats;
13 drop table if exists summary_stats cascade;
14 drop table if exists player_map_captimes;
15 drop table if exists player_ladder_ranks;
16 drop table if exists cd_ladder cascade;
17 drop table if exists player_ranks_history cascade;
18 drop table if exists player_ranks cascade;
19 drop table if exists player_elos cascade;
20 drop table if exists player_nicks cascade;
21 drop table if exists db_version cascade;
22 drop table if exists hashkeys cascade;
23 drop table if exists player_weapon_stats cascade;
24 drop table if exists achievements cascade;
25 drop table if exists cd_achievement cascade;
26 --drop table if exists game_mutators cascade;
27 drop table if exists player_game_stats cascade;
28 drop table if exists games cascade;
29 --drop table if exists map_game_types cascade;
30 drop table if exists maps cascade;
31 drop table if exists servers cascade;
32 drop table if exists cd_game_type cascade;
33 drop table if exists cd_weapon cascade;
34 --drop table if exists cd_mutator cascade;
35 drop table if exists players cascade;
36
37 -- table definitions
38 \i tables/players.tab
39 --\i tables/cd_mutator.tab
40 \i tables/cd_game_type.tab
41 \i tables/cd_weapon.tab
42 \i tables/servers.tab
43 \i tables/maps.tab
44 --\i tables/map_game_types.tab
45 \i tables/games.tab
46 \i tables/player_game_stats.tab
47 --\i tables/game_mutators.tab
48 \i tables/cd_achievement.tab
49 \i tables/achievements.tab
50 \i tables/player_weapon_stats.tab
51 \i tables/hashkeys.tab
52 \i tables/db_version.tab
53 \i tables/player_nicks.tab
54 \i tables/player_elos.tab
55 \i tables/player_ranks.tab
56 \i tables/player_ranks_history.tab
57 \i tables/cd_ladder.tab
58 \i tables/player_ladder_ranks.tab
59 \i tables/player_map_captimes.tab
60 \i tables/summary_stats.tab
61 \i tables/team_game_stats.tab
62 \i tables/player_game_anticheats.tab
63 \i tables/player_groups.tab
64 \i tables/summary_stats_mv.tab
65 \i tables/active_players_mv.tab
66 \i tables/active_servers_mv.tab
67 \i tables/active_maps_mv.tab
68 \i tables/player_medals.tab
69 \i tables/merged_servers.tab
70 \i tables/player_agg_stats_mv.tab
71 \i tables/player_game_frag_matrix.tab
72
73 begin;
74
75 -- game types
76 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
77 values('arena', 'Arena');
78 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
79 values('as', 'Assault');
80 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
81 values('ctf', 'Capture The Flag');
82 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
83 values('ca', 'Clan Arena');
84 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
85 values('dm', 'Deathmatch');
86 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
87 values('dom', 'Domination');
88 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
89 values('ft', 'Freezetag');
90 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
91 values('ka', 'Keepaway');
92 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
93 values('kh', 'Keyhunt');
94 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
95 values('lms', 'Last Man Standing');
96 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
97 values('nb', 'Nexball');
98 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
99 values('ons', 'Onslaught');
100 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
101 values('rc', 'Race');
102 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
103 values('cts', 'Complete This Stage');
104 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
105 values('rune', 'Runematch');
106 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
107 values('tdm', 'Team Deathmatch');
108 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
109 values('duel', 'Duel');
110
111 -- weapons
112 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('laser', 'Laser');
113 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('shotgun', 'Shotgun');
114 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('uzi', 'Machine Gun');
115 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('grenadelauncher', 'Mortar');
116 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('electro', 'Electro');
117 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('crylink', 'Crylink');
118 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('nex', 'Nex');
119 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hagar', 'Hagar');
120 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rocketlauncher', 'Rocket Launcher');
121 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minstanex', 'MinstaNex');
122 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rifle', 'Camping Rifle');
123 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('fireball', 'Fireball');
124 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minelayer', 'Minelayer');
125 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('seeker', 'T.A.G. Seeker');
126 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tuba', '@!#%''n Tuba');
127 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hlac', 'Heavy Laser Assault Cannon');
128 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hook', 'Grappling Hook');
129 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('porto', 'Port-O-Launch');
130 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('blaster', 'Blaster');
131 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('devastator', 'Devastator');
132 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('machinegun', 'Machine Gun');
133 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('mortar', 'Mortar');
134 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('vaporizer', 'Vaporizer');
135 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('vortex', 'Vortex');
136 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('arc', 'Arc');
137
138 -- achievements
139 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
140 values(1, 'Play a game online.', 'Y');
141 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
142 values(2, 'Play each of the game types.', 'Y');
143 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
144 values(3, 'Register online.', 'Y');
145 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
146 values(4, 'Get higher than 50% nex accuracy in a single game.', 'Y');
147 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
148 values(5, 'Play in 50 games.', 'Y');
149 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
150 values(6, 'Play in 100 games.', 'Y');
151 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
152 values(7, 'Play in 250 games.', 'Y');
153 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
154 values(8, 'Play in 500 games.', 'Y');
155 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
156 values(9, 'Play in 1000 games.', 'Y');
157 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
158 values(10,'Get more than 10 carrier kills in a single game.', 'Y');
159 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
160 values(11,'Get more than 5 captures in a single game.', 'Y');
161 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
162 values(12,'Accumulate 10 hours of play.', 'Y');
163 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
164 values(13,'Accumulate 24 hours of play.', 'Y');
165 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
166 values(14,'Accumulate 48 hours of play.', 'Y');
167 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
168 values(15,'Accumulate 1 week of play.', 'Y');
169 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
170 values(16,'Get more than 5 laser kills in a single game.', 'Y');
171 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
172 values(17,'Get more than 10 laser kills in a single game.', 'Y');
173 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
174 values(18,'Get greater than 25% accuracy with the machine gun in a single game.', 'Y');
175 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
176 values(19,'Get more frags than deaths in a single game.', 'Y');
177 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
178 values(20,'Be the highest scorer in a game.', 'Y');
179
180 -- mutators
181 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
182 --values(1, 'g_dodging');
183 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
184 --values(2, 'g_minstagib');
185 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
186 --values(3, 'g_nix');
187 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
188 --values(4, 'g_rocket_flying');
189 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
190 --values(5, 'g_weaponarena');
191 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
192 --values(6, 'g_start_weapon_laser');
193 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
194 --values(7, 'sv_gravity');
195 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
196 --values(8, 'g_cloaked');
197 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
198 --values(9, 'g_grappling_hook');
199 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
200 --values(10, 'g_midair');
201 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
202 --values(11, 'g_vampire');
203 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
204 --values(12, 'g_pinata');
205 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
206 --values(13, 'g_weapon_stay');
207 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
208 --values(14, 'g_bloodloss');
209 --insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
210 --values(15, 'g_jetpack');
211
212 -- bots and untracked players have special records in player
213 insert into players (nick) values ('Bot');
214 insert into players (nick) values ('Untracked Player');
215
216 -- triggers 
217 \i triggers/games_ins_trg.sql
218 \i triggers/player_game_stats_ins_trg.sql
219 \i triggers/player_weapon_stats_ins_trg.sql
220 \i triggers/team_game_stats_ins_trg.sql
221 \i triggers/player_game_frag_matrix_ins_trg.sql
222
223 -- version tracking
224 insert into db_version(version, descr) values('1.0.0', 'Initial build');
225
226 commit;