4 bool autocvar_hud_panel_ammo;
5 bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud = true;
6 bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath = false;
7 bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
8 int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo;
9 bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
10 float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha = 0.7;
11 float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale = 1;
12 bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar;
13 string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name;
14 float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset;
15 bool autocvar_hud_panel_ammo_text;
17 void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color);