1 #define ANTILAG_MAX_ORIGINS 64
2 .vector antilag_origins[ANTILAG_MAX_ORIGINS];
3 .float antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS];
5 .vector antilag_saved_origin;
6 .float antilag_takenback;
10 void antilag_record(entity e, float t)
12 if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
16 antilag_record(e.vehicle, t);
18 if(time < e.(antilag_times[e.antilag_index]))
20 e.antilag_index = e.antilag_index + 1;
21 if(e.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
23 e.(antilag_times[e.antilag_index]) = t;
24 e.(antilag_origins[e.antilag_index]) = e.origin;
27 te_spark(antilag_takebackorigin(e, t - e.antilag_debug), '0 0 0', 32);
31 // finds the index BEFORE t
32 float antilag_find(entity e, float t)
36 for(i = e.antilag_index; i > 0; --i)
37 if(e.(antilag_times[i]) >= t)
38 if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
41 if(e.(antilag_times[0]) >= t)
42 if(e.(antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1]) < t)
43 return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1;
45 for(i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > e.antilag_index + 1; --i)
46 if(e.(antilag_times[i]) >= t)
47 if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
50 // if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present
54 vector lerpv(float t0, vector v0, float t1, vector v1, float t)
56 return v0 + (v1 - v0) * ((t - t0) / (t1 - t0));
59 vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
63 i0 = antilag_find(e, t);
67 if(e.antilag_takenback)
68 return e.antilag_saved_origin;
73 if(i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
76 return lerpv(e.(antilag_times[i0]), e.(antilag_origins[i0]), e.(antilag_times[i1]), e.(antilag_origins[i1]), t);
79 vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, float t0, float t1)
85 o0 = antilag_takebackorigin(e, t0);
86 o1 = antilag_takebackorigin(e, t1);
87 return (o1 - o0) * (1 / (t1 - t0));
90 void antilag_takeback(entity e, float t)
93 if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
97 antilag_takeback(e.vehicle, t);
99 if(!e.antilag_takenback)
100 e.antilag_saved_origin = e.origin;
102 setorigin(e, antilag_takebackorigin(e, t));
103 e.antilag_takenback = TRUE;
106 void antilag_restore(entity e)
108 if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
112 antilag_restore(e.vehicle);
114 if(!e.antilag_takenback)
117 setorigin(e, e.antilag_saved_origin);
118 e.antilag_takenback = FALSE;
121 void antilag_clear(entity e)
126 for(i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i)
128 e.(antilag_times[i]) = -2342;
129 e.(antilag_origins[i]) = e.origin;
131 e.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0