3 #include <server/defs.qh>
4 #include <server/miscfunctions.qh>
5 #include <server/items.qh>
6 #include <common/weapons/_all.qh>
11 //***********************
12 //WORD OF PADMAN ENTITIES - So people can play wop maps with the xonotic weapons
13 //***********************
15 //spawnfunc(item_revival) /* handled by buffs mutator */
16 //spawnfunc(item_jumper) /* handled by buffs mutator */
18 spawnfunc(weapon_punchy) { spawnfunc_weapon_arc(this); }
19 spawnfunc(weapon_nipper) { spawnfunc_weapon_machinegun(this); }
20 spawnfunc(weapon_pumper) { spawnfunc_weapon_shotgun(this); }
21 spawnfunc(weapon_boaster) { spawnfunc_weapon_electro(this); }
22 spawnfunc(weapon_splasher) { spawnfunc_weapon_vortex(this); }
23 spawnfunc(weapon_bubbleg) { spawnfunc_weapon_hagar(this); }
24 spawnfunc(weapon_balloony) { spawnfunc_weapon_mortar(this); }
25 spawnfunc(weapon_betty) { spawnfunc_weapon_devastator(this); }
26 spawnfunc(weapon_imperius) { spawnfunc_weapon_crylink(this); }
28 spawnfunc(ammo_pumper) { spawnfunc_item_shells(this); }
29 spawnfunc(ammo_nipper) { spawnfunc_item_bullets(this); }
30 spawnfunc(ammo_balloony) { spawnfunc_item_rockets(this); }
31 spawnfunc(ammo_bubbleg) { spawnfunc_item_rockets(this); }
32 spawnfunc(ammo_boaster) { spawnfunc_item_cells(this); }
33 spawnfunc(ammo_betty) { spawnfunc_item_rockets(this); }
34 spawnfunc(ammo_imperius) { spawnfunc_item_cells(this); }
38 this.classname = "item_strength";
39 spawnfunc_item_strength(this);
41 spawnfunc(item_padpower) { spawnfunc_item_quad(this); }
42 spawnfunc(item_climber) { spawnfunc_item_invincible(this); }
43 spawnfunc(item_speedy) { spawnfunc_item_haste(this); }
44 spawnfunc(item_visionless) { spawnfunc_item_invis(this); }
45 spawnfunc(item_armor_padshield) { spawnfunc_item_armor_mega(this); }
47 spawnfunc(holdable_floater) { spawnfunc_item_jetpack(this); }