]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/teamplay.qh
df82a9cae6040e830e077a22bee2f13db963db9d
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / teamplay.qh
1 #pragma once
2
3 string cache_mutatormsg;
4 string cache_lastmutatormsg;
5
6 // client counts for each team
7 //float c1, c2, c3, c4;
8 // # of bots on those teams
9 float cb1, cb2, cb3, cb4;
10
11 int redowned, blueowned, yellowowned, pinkowned;
12
13 //float audit_teams_time;
14
15 void TeamchangeFrags(entity e);
16
17 void LogTeamchange(float player_id, float team_number, float type);
18
19 void default_delayedinit(entity this);
20
21 void ActivateTeamplay();
22
23 void InitGameplayMode();
24
25 string GetClientVersionMessage();
26
27 string getwelcomemessage();
28
29 void SetPlayerColors(entity pl, float _color);
30
31 void SetPlayerTeam(entity pl, float t, float s, float noprint);
32
33 // set c1...c4 to show what teams are allowed
34 void CheckAllowedTeams (entity for_whom);
35
36 float PlayerValue(entity p);
37
38 // c1...c4 should be set to -1 (not allowed) or 0 (allowed).
39 // teams that are allowed will now have their player counts stored in c1...c4
40 void GetTeamCounts(entity ignore);
41
42 float TeamSmallerEqThanTeam(float ta, float tb, entity e);
43
44 // returns # of smallest team (1, 2, 3, 4)
45 // NOTE: Assumes CheckAllowedTeams has already been called!
46 float FindSmallestTeam(entity pl, float ignore_pl);
47
48 int JoinBestTeam(entity pl, bool only_return_best, bool forcebestteam);
49
50 //void() ctf_playerchanged;
51 void SV_ChangeTeam(float _color);
52
53 void ShufflePlayerOutOfTeam (float source_team);