]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
Merge commit '020d0244e4239b21dc804d630edff926386ea34f' into master-merge
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46
47 #include "generic/callback.h"
48 #include "string/string.h"
49 #include "stream/stringstream.h"
50
51 #include "scenelib.h"
52 #include "eclasslib.h"
53 #include "renderer.h"
54 #include "moduleobserver.h"
55
56 #include "gtkutil/menu.h"
57 #include "gtkutil/container.h"
58 #include "gtkutil/widget.h"
59 #include "gtkutil/glwidget.h"
60 #include "gtkutil/filechooser.h"
61 #include "gtkutil/cursor.h"
62 #include "gtkmisc.h"
63 #include "select.h"
64 #include "csg.h"
65 #include "brushmanip.h"
66 #include "selection.h"
67 #include "entity.h"
68 #include "camwindow.h"
69 #include "texwindow.h"
70 #include "mainframe.h"
71 #include "preferences.h"
72 #include "commands.h"
73 #include "feedback.h"
74 #include "grid.h"
75 #include "windowobservers.h"
76
77 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
78
79 // d1223m
80 extern bool g_brush_always_caulk;
81
82 //!\todo Rewrite.
83 class ClipPoint
84 {
85 public:
86 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
87 bool m_bSet;
88
89 ClipPoint(){
90         Reset();
91 };
92 void Reset(){
93         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
94         m_bSet = false;
95 }
96 bool Set(){
97         return m_bSet;
98 }
99 void Set( bool b ){
100         m_bSet = b;
101 }
102 operator Vector3&()
103 {
104         return m_ptClip;
105 };
106
107 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
108 void Draw( int num, float scale );
109 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
110 void Draw( const char *label, float scale );
111 };
112
113 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
114 bool g_bSwitch = true;
115 bool g_clip_useCaulk = false;
116 bool g_quick_clipper = false;
117 ClipPoint g_Clip1;
118 ClipPoint g_Clip2;
119 ClipPoint g_Clip3;
120 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
121
122 /* Drawing clip points */
123 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
124         StringOutputStream label( 4 );
125         label << num;
126         Draw( label.c_str(), scale );
127 }
128
129 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
130         // draw point
131         glPointSize( 4 );
132         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
133         glBegin( GL_POINTS );
134         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
135         glEnd();
136         glPointSize( 1 );
137
138         float offset = 2.0f / scale;
139
140         // draw label
141         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
142         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
143 }
144
145 float fDiff( float f1, float f2 ){
146         if ( f1 > f2 ) {
147                 return f1 - f2;
148         }
149         else{
150                 return f2 - f1;
151         }
152 }
153
154 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
155         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
156         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
157         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
158         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
159                 return screenDistanceSquared;
160         }
161         return FLT_MAX;
162 }
163
164 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
165         if ( clip.Set() ) {
166                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
167                 if ( distance < bestDistance ) {
168                         bestDistance = distance;
169                         bestClip = &clip;
170                 }
171         }
172 }
173
174 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
175         double bestDistance = FLT_MAX;
176         ClipPoint* bestClip = 0;
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
179         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
180         return bestClip;
181 }
182
183 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
184         // Draw clip points
185         if ( g_Clip1.Set() ) {
186                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
187         }
188         if ( g_Clip2.Set() ) {
189                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
190         }
191         if ( g_Clip3.Set() ) {
192                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
193         }
194 }
195
196 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
197         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
198 }
199
200 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
201         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
202         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
203         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
204         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
205         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
206         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
207         if ( !g_Clip3.Set() ) {
208                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
209                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
210                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
211
212                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
213                         planepts[0][n] = maxs[n];
214                         planepts[1][n] = maxs[n];
215                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
216                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
217                         planepts[2][n] = mins[n];
218                 }
219                 else
220                 {
221                         planepts[0][n] = mins[n];
222                         planepts[1][n] = mins[n];
223                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
224                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
225                         planepts[2][n] = maxs[n];
226                 }
227         }
228 }
229
230 void Clip_Update(){
231         Vector3 planepts[3];
232         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
233                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
235                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
236                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
237         }
238         else
239         {
240                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
241                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
242                 if ( g_bSwitch ) {
243                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
244                 }
245                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
246         }
247         ClipperChangeNotify();
248 }
249
250 const char* Clip_getShader(){
251         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
252 }
253
254 void Clip(){
255         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
256                 Vector3 planepts[3];
257                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
258                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
259                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
260                 g_Clip1.Reset();
261                 g_Clip2.Reset();
262                 g_Clip3.Reset();
263                 Clip_Update();
264                 ClipperChangeNotify();
265                 if( g_quick_clipper ){
266                         g_quick_clipper = false;
267                         ClipperMode();
268                 }
269         }
270 }
271
272 void SplitClip(){
273         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
274                 Vector3 planepts[3];
275                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
276                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
277                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
278                 g_Clip1.Reset();
279                 g_Clip2.Reset();
280                 g_Clip3.Reset();
281                 Clip_Update();
282                 ClipperChangeNotify();
283                 if( g_quick_clipper ){
284                         g_quick_clipper = false;
285                         ClipperMode();
286                 }
287         }
288 }
289
290 void FlipClip(){
291         g_bSwitch = !g_bSwitch;
292         Clip_Update();
293         ClipperChangeNotify();
294 }
295
296 void OnClipMode( bool enabled ){
297         g_Clip1.Reset();
298         g_Clip2.Reset();
299         g_Clip3.Reset();
300
301         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
302                 g_pMovingClip = 0;
303         }
304
305         Clip_Update();
306         ClipperChangeNotify();
307 }
308
309 bool ClipMode(){
310         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
311 }
312
313 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
314         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
315                 g_Clip1.m_ptClip = point;
316                 g_Clip1.Set( true );
317         }
318         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
319                 g_Clip2.m_ptClip = point;
320                 g_Clip2.Set( true );
321         }
322         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
323                 g_Clip3.m_ptClip = point;
324                 g_Clip3.Set( true );
325         }
326         else
327         {
328                 g_Clip1.Reset();
329                 g_Clip2.Reset();
330                 g_Clip3.Reset();
331                 g_Clip1.m_ptClip = point;
332                 g_Clip1.Set( true );
333         }
334
335         Clip_Update();
336         ClipperChangeNotify();
337 }
338
339
340
341 struct xywindow_globals_private_t
342 {
343         bool d_showgrid;
344
345         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
346         bool show_names;
347         bool show_coordinates;
348         bool show_angles;
349         bool show_outline;
350         bool show_axis;
351
352         bool d_show_work;
353
354         bool show_blocks;
355         int blockSize;
356
357         bool m_bCamXYUpdate;
358         bool m_bChaseMouse;
359         bool m_bSizePaint;
360
361         bool g_bCrossHairs;
362
363         xywindow_globals_private_t() :
364                 d_showgrid( true ),
365
366                 show_names( false ),
367                 show_coordinates( true ),
368                 show_angles( true ),
369                 show_outline( false ),
370                 show_axis( true ),
371
372                 d_show_work( false ),
373
374                 show_blocks( false ),
375
376                 m_bCamXYUpdate( true ),
377                 m_bChaseMouse( true ),
378                 m_bSizePaint( true ),
379
380                 g_bCrossHairs( false ){
381         }
382
383 };
384
385 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
386 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
387
388 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
389 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
390 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
391 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
392 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
393 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
394 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
395 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
396
397 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
398         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
399                 return c_buttonLeft;
400         }
401         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
402                 return c_buttonRight;
403         }
404         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
405                 return c_buttonMiddle;
406         }
407         return c_buttonInvalid;
408 }
409
410 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
411         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
412         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
413                 modifiers |= c_modifierShift;
414         }
415         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
416                 modifiers |= c_modifierControl;
417         }
418         if ( flags & RAD_ALT ) {
419                 modifiers |= c_modifierAlt;
420         }
421         return modifiers;
422 }
423
424 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
425         unsigned int buttons = 0;
426
427         switch ( button.get() )
428         {
429     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
430         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
431         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
432         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
433         }
434
435         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
436                 buttons |= RAD_CONTROL;
437         }
438
439         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
440                 buttons |= RAD_SHIFT;
441         }
442
443         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
444                 buttons |= RAD_ALT;
445         }
446
447         return buttons;
448 }
449
450 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
451         unsigned int flags = 0;
452
453         switch ( event->button )
454         {
455         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
456         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
457         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
458         }
459
460         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
461                 flags |= RAD_CONTROL;
462         }
463
464         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
465                 flags |= RAD_SHIFT;
466         }
467
468         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
469                 flags |= RAD_ALT;
470         }
471
472         return flags;
473 }
474
475 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
476         unsigned int flags = 0;
477
478         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
479                 flags |= RAD_LBUTTON;
480         }
481
482         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
483                 flags |= RAD_MBUTTON;
484         }
485
486         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
487                 flags |= RAD_RBUTTON;
488         }
489
490         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
491                 flags |= RAD_CONTROL;
492         }
493
494         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
495                 flags |= RAD_SHIFT;
496         }
497
498         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
499                 flags |= RAD_ALT;
500         }
501
502         return flags;
503 }
504
505
506 void XYWnd::SetScale( float f ){
507         m_fScale = f;
508         updateProjection();
509         updateModelview();
510         XYWnd_Update( *this );
511 }
512
513 void XYWnd::ZoomIn(){
514         float max_scale = 64;
515         float scale = Scale() * 5.0f / 4.0f;
516         if ( scale > max_scale ) {
517                 if ( Scale() != max_scale ) {
518                         SetScale( max_scale );
519                 }
520         }
521         else
522         {
523                 SetScale( scale );
524         }
525 }
526
527
528 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
529 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
530 //  (this has to be computed against the window size)
531 void XYWnd::ZoomOut(){
532         float min_scale = MIN( Width(), Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
533         float scale = Scale() * 4.0f / 5.0f;
534         if ( scale < min_scale ) {
535                 if ( Scale() != min_scale ) {
536                         SetScale( min_scale );
537                 }
538         }
539         else
540         {
541                 SetScale( scale );
542         }
543 }
544
545 void XYWnd::ZoomInWithMouse( int pointx, int pointy ){
546         float old_scale = Scale();
547         ZoomIn();
548         if ( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) {
549                 float scale_diff = 1.0 / old_scale - 1.0 / Scale();
550                 int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
551                 int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
552                 Vector3 origin = GetOrigin();
553                 origin[nDim1] += scale_diff * (pointx - 0.5 * Width());
554                 origin[nDim2] -= scale_diff * (pointy - 0.5 * Height());
555                 SetOrigin( origin );
556         }
557 }
558
559 void XYWnd::Redraw() {
560         if ( glwidget_make_current( m_gl_widget ) != FALSE ) {
561                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
562                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
563                         XY_Draw();
564                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
565
566                         m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
567                 }
568                 glwidget_swap_buffers( m_gl_widget );
569         }
570 }
571
572 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
573         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
574         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
575         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
576 }
577
578 // =============================================================================
579 // variables
580
581 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
582
583 // this is disabled, and broken
584 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
585 #if 0
586 void WXY_Print(){
587         long width, height;
588         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
589         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
590         unsigned char* img;
591         const char* filename;
592
593         filename = ui::file_dialog( MainFrame_getWindow( ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
594         if ( !filename ) {
595                 return;
596         }
597
598         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
599         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
600         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
601
602         FILE *fp;
603         fp = fopen( filename, "wb" );
604         if ( fp ) {
605                 unsigned short bits;
606                 unsigned long cmap, bfSize;
607
608                 bits = 24;
609                 cmap = 0;
610                 bfSize = 54 + width * height * 3;
611
612                 long byteswritten = 0;
613                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
614                 short res = 0;
615                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
616                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
617                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
618                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
619                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
620                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
621                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
622
623                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
624                 long pixels = 0;
625                 unsigned short planes = 1;
626                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
627                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
628                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
629                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
630                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
631                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
632                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
633                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
634                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
635                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
636                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
637
638                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
639                 long row, row_size = width * 3;
640                 for ( row = 0; row < height; row++ )
641                 {
642                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
643
644                         // write a row
645                         int col;
646                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
647                         {
648                                 putc( buf[col + 2], fp );
649                                 putc( buf[col + 1], fp );
650                                 putc( buf[col], fp );
651                         }
652                         byteswritten += row_size;
653
654                         unsigned long count;
655                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
656                         {
657                                 putc( 0, fp ); // dummy
658                                 byteswritten++;
659                         }
660                 }
661
662                 fclose( fp );
663         }
664
665         free( img );
666 }
667 #endif
668
669
670 #include "timer.h"
671
672 Timer g_chasemouse_timer;
673
674 void XYWnd::ChaseMouse(){
675         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
676         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
677
678         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
679
680         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
681         g_chasemouse_timer.start();
682 }
683
684 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
685         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
686         return TRUE;
687 }
688
689 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
690         return std::min( left, right );
691 }
692
693 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
694         m_chasemouse_delta_x = 0;
695         m_chasemouse_delta_y = 0;
696
697         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
698                 const int epsilon = 16;
699
700                 if ( pointx < epsilon ) {
701                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
702                 }
703                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
704                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
705                 }
706
707                 if ( pointy < epsilon ) {
708                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
709                 }
710                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
711                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
712                 }
713
714                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
715                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
716                         m_chasemouse_current_x = pointx;
717                         m_chasemouse_current_y = pointy;
718                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
719                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
720                                 g_chasemouse_timer.start();
721                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
722                         }
723                         return true;
724                 }
725                 else
726                 {
727                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
728                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
729                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
730                                 m_chasemouse_handler = 0;
731                         }
732                 }
733         }
734         else
735         {
736                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
737                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
738                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
739                         m_chasemouse_handler = 0;
740                 }
741         }
742         return false;
743 }
744
745 // =============================================================================
746 // XYWnd class
747 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
748
749 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
750         if ( self.GetWidget().visible() ) {
751                 rectangle_t rect = rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() );
752                 int nDim1 = ( self.GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
753                 int nDim2 = ( self.GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
754                 rect.x /= self.Scale();
755                 rect.y /= self.Scale();
756                 rect.w /= self.Scale();
757                 rect.h /= self.Scale();
758                 rect.x += self.GetOrigin()[nDim1];
759                 rect.y += self.GetOrigin()[nDim2];
760                 self.m_XORRectangle.set( rect );
761         }
762 }
763
764 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
765         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
766                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
767
768                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
769
770                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
771         }
772         return FALSE;
773 }
774
775 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
776         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
777                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
778
779                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
780         }
781         return FALSE;
782 }
783
784 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
785         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
786                 if ( event->in ) {
787                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
788                 }
789         }
790         return FALSE;
791 }
792
793 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
794         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
795                 return;
796         }
797         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
798 }
799
800 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
801         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
802                 xywnd->ZoomInWithMouse( (int)event->x, (int)event->y );
803         }
804         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
805                 xywnd->ZoomOut();
806         }
807         return FALSE;
808 }
809
810 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
811         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
812         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
813         xywnd->updateProjection();
814         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
815         return FALSE;
816 }
817
818 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
819         xywnd->Redraw();
820         return FALSE;
821 }
822
823 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
824         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
825                 XYWnd_Update( xywnd );
826         }
827 }
828
829 XYWnd::XYWnd() :
830         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
831         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
832         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
833         m_parent( ui::null ),
834         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
835         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
836         m_chasemouse_handler( 0 ){
837
838         m_bActive = false;
839         m_buttonstate = 0;
840
841         m_bNewBrushDrag = false;
842         m_move_started = false;
843         m_zoom_started = false;
844
845         m_nWidth = 0;
846         m_nHeight = 0;
847
848         m_vOrigin[0] = 0;
849         m_vOrigin[1] = 20;
850         m_vOrigin[2] = 46;
851         m_fScale = 1;
852         m_viewType = XY;
853
854         m_backgroundActivated = false;
855         m_alpha = 1.0f;
856         m_xmin = 0.0f;
857         m_ymin = 0.0f;
858         m_xmax = 0.0f;
859         m_ymax = 0.0f;
860
861         m_entityCreate = false;
862
863         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
864
865         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
866         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
867
868         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(rect_t), xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
869         m_window_observer->setView( m_view );
870
871         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
872
873         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
874         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
875
876         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
877         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
878
879         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
880         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
881         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
882         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
883
884         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
885
886         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
887
888         // This reconstruct=false argument is used to avoid a circular dependency
889         // between modelview and projection initialization and a valgrind complaint
890         updateProjection( false );
891         updateModelview( false );
892         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
893
894         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_Update>( *this ) );
895         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
896
897         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
898
899         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
900 }
901
902 XYWnd::~XYWnd(){
903         onDestroyed();
904
905         if ( m_mnuDrop ) {
906                 m_mnuDrop.destroy();
907                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
908         }
909
910         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
911         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
912
913         m_gl_widget.unref();
914
915         m_window_observer->release();
916 }
917
918 void XYWnd::captureStates(){
919         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
920 }
921
922 void XYWnd::releaseStates(){
923         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
924 }
925
926 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
927         return m_vOrigin;
928 }
929
930 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
931         m_vOrigin = origin;
932         updateModelview();
933 }
934
935 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
936         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
937         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
938         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
939         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
940         updateModelview();
941         queueDraw();
942 }
943
944 unsigned int Clipper_buttons(){
945         return RAD_LBUTTON;
946 }
947
948 unsigned int Clipper_quick_buttons(){
949         return RAD_LBUTTON | RAD_CONTROL;
950 }
951
952 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
953         Vector3 point;
954
955         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
956
957         Vector3 mid;
958         Select_GetMid( mid );
959         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
960         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
961         point[nDim] = mid[nDim];
962         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
963         NewClipPoint( point );
964 }
965
966 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
967         Vector3 mousePosition;
968         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
969         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
970         if ( !g_pMovingClip ) {
971                 DropClipPoint( x, y );
972         }
973 }
974
975 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
976         if ( g_pMovingClip ) {
977                 g_pMovingClip = 0;
978         }
979 }
980
981 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
982         if ( g_pMovingClip ) {
983                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
984                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
985                 Clip_Update();
986                 ClipperChangeNotify();
987         }
988 }
989
990 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
991         Vector3 mousePosition;
992         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
993         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
994                 set_cursor ( m_gl_widget, GDK_CROSSHAIR );
995         }
996         else
997         {
998                 default_cursor( m_gl_widget );
999         }
1000 }
1001
1002 void XYWnd::SetCustomPivotOrigin( int pointx, int pointy ){
1003         Vector3 point;
1004         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
1005         VIEWTYPE viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
1006         const int nDim = ( viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
1007         //vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
1008         point[nDim] = 999999;
1009
1010         GlobalSelectionSystem().setCustomPivotOrigin( point );
1011         SceneChangeNotify();
1012 }
1013
1014 unsigned int MoveCamera_buttons(){
1015         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
1016 }
1017
1018 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
1019         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
1020         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
1021         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
1022         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
1023 }
1024
1025 unsigned int OrientCamera_buttons(){
1026         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
1027                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
1028         }
1029         return RAD_MBUTTON;
1030 }
1031
1032 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
1033         Vector3 point = g_vector3_identity;
1034         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
1035         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
1036         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
1037
1038         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
1039         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
1040         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
1041         if ( point[n1] || point[n2] ) {
1042                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
1043                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
1044                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
1045         }
1046 }
1047
1048 unsigned int SetCustomPivotOrigin_buttons(){
1049         return RAD_MBUTTON | RAD_SHIFT;
1050 }
1051
1052 /*
1053    ==============
1054    NewBrushDrag
1055    ==============
1056  */
1057 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1058         return RAD_LBUTTON;
1059 }
1060
1061 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1062         m_NewBrushDrag = 0;
1063         m_nNewBrushPressx = x;
1064         m_nNewBrushPressy = y;
1065
1066         m_bNewBrushDrag = true;
1067         GlobalUndoSystem().start();
1068 }
1069
1070 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1071         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1072                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1073         }
1074 }
1075
1076 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1077         Vector3 mins, maxs;
1078         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1079         XY_SnapToGrid( mins );
1080         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1081         XY_SnapToGrid( maxs );
1082
1083         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1084
1085         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1086         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1087
1088         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1089                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1090         }
1091
1092         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1093         {
1094                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1095                         return; // don't create a degenerate brush
1096                 }
1097                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1098                         float temp = mins[i];
1099                         mins[i] = maxs[i];
1100                         maxs[i] = temp;
1101                 }
1102         }
1103
1104         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1105                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1106                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1107
1108                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1109                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1110                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1111                 selectPath( brushpath, true );
1112
1113                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1114         }
1115
1116         // d1223m
1117         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1118         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1119                                                                 g_brush_always_caulk ?
1120                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1121 }
1122
1123 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1124         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1125         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1126
1127         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1128                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1129         }
1130         else {
1131                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(),
1132                         "There's already a worldspawn in your map!",
1133                                                                                  "Info",
1134                                                                                  eMB_OK,
1135                                                                                  eMB_ICONDEFAULT );
1136         }
1137 }
1138
1139 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1140         auto item = ui::MenuItem( name );
1141         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1142         item.show();
1143         menu_add_item( menu, item );
1144 }
1145
1146 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1147 {
1148 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1149 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1150 MenuStack m_stack;
1151 CopiedString m_previous;
1152 public:
1153 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1154         m_stack.reserve( 2 );
1155         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1156 }
1157 ~EntityClassMenuInserter(){
1158         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1159                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1160         }
1161 }
1162 void visit( EntityClass* e ){
1163         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1164         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1165                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1166         }
1167         m_previous = e->name();
1168 }
1169 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1170         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1171         item.show();
1172         m_stack.back().first.add(item);
1173
1174         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1175         gtk_menu_item_set_submenu( item, submenu  );
1176
1177         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1178 }
1179 void popMenu(){
1180         m_stack.pop_back();
1181 }
1182 void addItem( const char* name, const char* next ){
1183         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1184
1185         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1186                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1187                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1188
1189                 if ( !string_empty( parent )
1190                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1191                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1192                 }
1193                 else if ( nextEqual ) {
1194                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1195                                 popMenu();
1196                         }
1197                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1198                 }
1199                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1200                         popMenu();
1201                 }
1202         }
1203         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1204                 popMenu();
1205         }
1206
1207         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1208 }
1209 };
1210
1211 void XYWnd::OnContextMenu(){
1212         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1213                 return;
1214         }
1215
1216         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1217                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1218
1219                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1220                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1221         }
1222
1223         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1224 }
1225
1226 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1227
1228 unsigned int Move_buttons(){
1229         return RAD_RBUTTON;
1230 }
1231
1232 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1233         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1234         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1235 }
1236
1237 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1238         xywnd->Move_End();
1239         return FALSE;
1240 }
1241
1242 void XYWnd::Move_Begin(){
1243         if ( m_move_started ) {
1244                 Move_End();
1245         }
1246         m_move_started = true;
1247         /* NetRadiantCustom did this instead:
1248         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent  ? m_parent : MainFrame_getWindow(), m_gl_widget, XYWnd_moveDelta, this ); */
1249         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_gl_widget, XYWnd_moveDelta, this );
1250         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1251 }
1252
1253 void XYWnd::Move_End(){
1254         m_move_started = false;
1255         /* NetRadiant did this instead:
1256         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), false ); */
1257         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_gl_widget, false );
1258         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1259 }
1260
1261 unsigned int Zoom_buttons(){
1262         return RAD_RBUTTON | RAD_ALT;
1263 }
1264
1265 int g_dragZoom = 0;
1266
1267 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1268         if ( y != 0 ) {
1269                 g_dragZoom += y;
1270                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1271                 {
1272                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1273                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomOut();
1274                                 g_dragZoom -= 8;
1275                         }
1276                         else
1277                         {
1278                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomIn();
1279                                 g_dragZoom += 8;
1280                         }
1281                 }
1282         }
1283 }
1284
1285 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1286         xywnd->Zoom_End();
1287         return FALSE;
1288 }
1289
1290 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1291         if ( m_zoom_started ) {
1292                 Zoom_End();
1293         }
1294         m_zoom_started = true;
1295         g_dragZoom = 0;
1296         /* NetRadiantCustom did this instead:
1297         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), m_gl_widget, XYWnd_zoomDelta, this ); */
1298         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1299         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1300 }
1301
1302 void XYWnd::Zoom_End(){
1303         m_zoom_started = false;
1304         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), false );
1305         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1306 }
1307
1308 // makes sure the selected brush or camera is in view
1309 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1310         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1311         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1312
1313         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1314         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1315
1316         updateModelview();
1317
1318         XYWnd_Update( *this );
1319 }
1320
1321 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1322         m_viewType = viewType;
1323         updateModelview();
1324
1325         if ( m_parent ) {
1326                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1327         }
1328 }
1329
1330
1331 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1332         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1333 }
1334
1335 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1336         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1337 }
1338 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1339         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1340                 Move_Begin();
1341                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1342         }
1343         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1344                 Zoom_Begin();
1345         }
1346         else if ( ClipMode() && ( buttons == Clipper_buttons() || buttons == Clipper_quick_buttons() ) ) {
1347                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1348         }
1349         else if ( !ClipMode() && buttons == Clipper_quick_buttons() ) {
1350                 ClipperMode();
1351                 g_quick_clipper = true;
1352                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1353         }
1354         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1355                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1356         }
1357         // control mbutton = move camera
1358         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1359                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1360         }
1361         // mbutton = angle camera
1362         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1363                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1364         }
1365         else if ( buttons == SetCustomPivotOrigin_buttons() ) {
1366                 SetCustomPivotOrigin( x, y );
1367         }
1368         else
1369         {
1370                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1371         }
1372 }
1373
1374 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1375         if ( m_move_started ) {
1376                 Move_End();
1377                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1378         }
1379         else if ( m_zoom_started ) {
1380                 Zoom_End();
1381         }
1382         else if ( ClipMode() && ( buttons == Clipper_buttons() || buttons == Clipper_quick_buttons() ) ) {
1383                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1384         }
1385         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1386                 m_bNewBrushDrag = false;
1387                 NewBrushDrag_End( x, y );
1388                 if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1389                         //L button w/o created brush = tunnel selection
1390                         m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1391                 }
1392         }
1393         else
1394         {
1395                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1396         }
1397 }
1398
1399 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1400         // rbutton = drag xy origin
1401         if ( m_move_started ) {
1402         }
1403         // zoom in/out
1404         else if ( m_zoom_started ) {
1405         }
1406
1407         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1408                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1409         }
1410         // lbutton without selection = drag new brush
1411         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1412                 NewBrushDrag( x, y );
1413         }
1414
1415         // control mbutton = move camera
1416         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1417                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1418         }
1419
1420         // mbutton = angle camera
1421         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1422                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1423         }
1424
1425         else if ( buttons == SetCustomPivotOrigin_buttons() ) {
1426                 SetCustomPivotOrigin( x, y );
1427         }
1428
1429         else
1430         {
1431                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1432
1433                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1434                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1435                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1436
1437                 StringOutputStream status( 64 );
1438                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1439                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1440                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1441                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1442
1443                 if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
1444                         XYWnd_Update( *this );
1445                 }
1446
1447                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1448         }
1449 }
1450
1451 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1452         m_entityCreate = true;
1453         m_entityCreate_x = x;
1454         m_entityCreate_y = y;
1455 }
1456
1457 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1458         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1459                 m_entityCreate = false;
1460         }
1461 }
1462
1463 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1464         if ( m_entityCreate ) {
1465                 m_entityCreate = false;
1466                 OnContextMenu();
1467         }
1468 }
1469
1470 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1471         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1472 }
1473
1474 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1475         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1476 }
1477
1478
1479 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1480 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1481         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1482         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1483         if ( m_viewType == XY ) {
1484                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1485                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1486         }
1487         else if ( m_viewType == YZ ) {
1488                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1489                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1490         }
1491         else
1492         {
1493                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1494                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1495         }
1496 }
1497
1498 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1499         if ( m_viewType == XY ) {
1500                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1501                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1502         }
1503         else if ( m_viewType == YZ ) {
1504                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1505                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1506         }
1507         else
1508         {
1509                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1510                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1511         }
1512 }
1513
1514 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1515         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1516         if ( relative == name ) {
1517                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1518         }
1519
1520         char fileNameWithoutExt[512];
1521         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1522         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1523         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1524
1525         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1526         if ( !image ) {
1527                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1528                 return;
1529         }
1530         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1531         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1532         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1533         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1534
1535         int m_ix, m_iy;
1536         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1537         {
1538         case XY:
1539                 m_ix = 0;
1540                 m_iy = 1;
1541                 break;
1542         case XZ:
1543                 m_ix = 0;
1544                 m_iy = 2;
1545                 break;
1546         case YZ:
1547                 m_ix = 1;
1548                 m_iy = 2;
1549                 break;
1550         }
1551
1552         Vector3 min, max;
1553         Select_GetBounds( min, max );
1554         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1555         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1556         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1557         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1558 }
1559
1560 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1561         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1562         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1563                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1564         }
1565         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1566 }
1567
1568 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1569         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1570
1571         ui::Window main_window = MainFrame_getWindow();
1572
1573         if ( !brushesSelected ) {
1574                 ui::alert( main_window, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1575                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1576                 return;
1577         }
1578
1579         const char *filename = main_window.file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1580
1581         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1582
1583         if ( filename ) {
1584                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1585         }
1586
1587         // Draw the background image immediately (do not wait for user input).
1588         g_pParentWnd->ActiveXY()->Redraw();
1589 }
1590
1591 /*
1592    ============================================================================
1593
1594    DRAWING
1595
1596    ============================================================================
1597  */
1598
1599 /*
1600    ==============
1601    XY_DrawGrid
1602    ==============
1603  */
1604
1605 double two_to_the_power( int power ){
1606         return pow( 2.0f, power );
1607 }
1608
1609 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1610         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1611                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1612                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1613                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1614                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1615                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1616
1617                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1618                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1619
1620                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1621                 // horizontal line: nDim1 color
1622                 glLineWidth( 2 );
1623                 glBegin( GL_LINES );
1624                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1625                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1626                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1627                 glVertex2f( 0, 0 );
1628                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1629                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1630                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1631                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1632                 glVertex2f( 0, 0 );
1633                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1634                 glEnd();
1635                 glLineWidth( 1 );
1636                 // now print axis symbols
1637                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1638                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1639                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1640                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1641                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1642                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1643                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1644                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1645                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1646                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1647         }
1648 }
1649
1650 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1651         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1652
1653         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1654         glEnable( GL_BLEND );
1655         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1656         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1657         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1658         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1659
1660         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1661
1662         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1663         glBegin( GL_QUADS );
1664
1665         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1666         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1667         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1668
1669         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1670         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1671
1672         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1673         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1674
1675         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1676         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1677
1678         glEnd();
1679         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1680
1681         glPopAttrib();
1682 }
1683
1684 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1685         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1686         float w, h, a;
1687         char text[32];
1688         float step, minor_step, stepx, stepy;
1689         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1690
1691         int minor_power = Grid_getPower();
1692         int mask;
1693
1694         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1695                 ++minor_power;
1696                 minor_step *= 2;
1697         }
1698         int power = minor_power;
1699         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1700                 ++power;
1701                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1702         }
1703         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1704         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1705                 stepx *= 2;
1706         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1707                 stepy *= 2;
1708
1709         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1710
1711         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1712         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1713         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1714         glDisable( GL_BLEND );
1715         glLineWidth( 1 );
1716
1717         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1718         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1719
1720         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1721         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1722
1723         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1724         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1725                 xb = region_mins[nDim1];
1726         }
1727         xb = step * floor( xb / step );
1728
1729         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1730         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1731                 xe = region_maxs[nDim1];
1732         }
1733         xe = step * ceil( xe / step );
1734
1735         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1736         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1737                 yb = region_mins[nDim2];
1738         }
1739         yb = step * floor( yb / step );
1740
1741         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1742         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1743                 ye = region_maxs[nDim2];
1744         }
1745         ye = step * ceil( ye / step );
1746
1747 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1748         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1749           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1750           ( a )[2] != ( b )[2] )
1751
1752         // djbob
1753         // draw minor blocks
1754         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1755                 if ( a < 1.0f ) {
1756                         glEnable( GL_BLEND );
1757                 }
1758
1759                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1760                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1761
1762                         glBegin( GL_LINES );
1763                         int i = 0;
1764                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1765                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1766                                         glVertex2f( x, yb );
1767                                         glVertex2f( x, ye );
1768                                 }
1769                         }
1770                         i = 0;
1771                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1772                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1773                                         glVertex2f( xb, y );
1774                                         glVertex2f( xe, y );
1775                                 }
1776                         }
1777                         glEnd();
1778                 }
1779
1780                 // draw major blocks
1781                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1782                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1783
1784                         glBegin( GL_LINES );
1785                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1786                                 glVertex2f( x, yb );
1787                                 glVertex2f( x, ye );
1788                         }
1789                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1790                                 glVertex2f( xb, y );
1791                                 glVertex2f( xe, y );
1792                         }
1793                         glEnd();
1794                 }
1795
1796                 if ( a < 1.0f ) {
1797                         glDisable( GL_BLEND );
1798                 }
1799         }
1800
1801         // draw coordinate text if needed
1802         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1803                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1804                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1805                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1806                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1807                         glRasterPos2f( x, offx );
1808                         sprintf( text, "%g", x );
1809                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1810                 }
1811                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1812                         glRasterPos2f( offy, y );
1813                         sprintf( text, "%g", y );
1814                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1815                 }
1816
1817                 if ( Active() ) {
1818                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1819                 }
1820
1821                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1822                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1823                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1824
1825                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1826                 }
1827         }
1828
1829         XYWnd::XY_DrawAxis();
1830
1831         // show current work zone?
1832         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1833         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1834                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1835                 glBegin( GL_LINES );
1836                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1837                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1838                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1839                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1840                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1841                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1842                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1843                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1844                 glEnd();
1845         }
1846 }
1847
1848 /*
1849    ==============
1850    XY_DrawBlockGrid
1851    ==============
1852  */
1853 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1854         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1855                 return;
1856         }
1857         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1858         if ( strlen( value ) ) {
1859                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1860         }
1861
1862         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1863                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1864                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1865         }
1866
1867         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1868         float w, h;
1869         char text[32];
1870
1871         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1872         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1873         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1874         glDisable( GL_BLEND );
1875
1876         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1877         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1878
1879         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1880         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1881
1882         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1883         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1884                 xb = region_mins[nDim1];
1885         }
1886         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1887
1888         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1889         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1890                 xe = region_maxs[nDim1];
1891         }
1892         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1893
1894         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1895         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1896                 yb = region_mins[nDim2];
1897         }
1898         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1899
1900         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1901         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1902                 ye = region_maxs[nDim2];
1903         }
1904         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1905
1906         // draw major blocks
1907
1908         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1909         glLineWidth( 2 );
1910
1911         glBegin( GL_LINES );
1912
1913         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1914         {
1915                 glVertex2f( x, yb );
1916                 glVertex2f( x, ye );
1917         }
1918
1919         if ( m_viewType == XY ) {
1920                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1921                 {
1922                         glVertex2f( xb, y );
1923                         glVertex2f( xe, y );
1924                 }
1925         }
1926
1927         glEnd();
1928         glLineWidth( 1 );
1929
1930         // draw coordinate text if needed
1931
1932         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1933                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1934                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1935                         {
1936                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1937                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1938                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1939                         }
1940         }
1941
1942         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1943 }
1944
1945 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1946         float x, y, fov, box;
1947         double a;
1948
1949         fov = 48 / m_fScale;
1950         box = 16 / m_fScale;
1951
1952         if ( m_viewType == XY ) {
1953                 x = origin[0];
1954                 y = origin[1];
1955                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1956         }
1957         else if ( m_viewType == YZ ) {
1958                 x = origin[1];
1959                 y = origin[2];
1960                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1961         }
1962         else
1963         {
1964                 x = origin[0];
1965                 y = origin[2];
1966                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1967         }
1968
1969         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1970         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1971         glVertex3f( x - box,y,0 );
1972         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1973         glVertex3f( x + box,y,0 );
1974         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1975         glVertex3f( x - box,y,0 );
1976         glVertex3f( x + box,y,0 );
1977         glEnd();
1978
1979         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1980         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1981         glVertex3f( x, y, 0 );
1982         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1983         glEnd();
1984
1985 }
1986
1987
1988 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1989         if ( f1 > f2 ) {
1990                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1991         }
1992         else{
1993                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1994         }
1995 }
1996
1997
1998 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1999 // which is not an excuse, just a fact
2000 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
2001         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
2002                 return;
2003         }
2004         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
2005         typedef const char* OrgStrings[2];
2006         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
2007
2008         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
2009
2010         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
2011                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
2012                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
2013
2014         StringOutputStream dimensions( 16 );
2015
2016         if ( m_viewType == XY ) {
2017                 glBegin( GL_LINES );
2018
2019                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
2020                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
2021
2022                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
2023                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
2024
2025                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
2026                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
2027
2028
2029                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
2030                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
2031
2032                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
2033                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
2034
2035                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
2036                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
2037
2038                 glEnd();
2039
2040                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
2041                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2042                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2043                 dimensions.clear();
2044
2045                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
2046                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2047                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2048                 dimensions.clear();
2049
2050                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
2051                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2052                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2053         }
2054         else if ( m_viewType == XZ ) {
2055                 glBegin( GL_LINES );
2056
2057                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2058                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2059
2060                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2061                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2062
2063                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2064                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2065
2066
2067                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2068                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2069
2070                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2071                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2072
2073                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2074                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2075
2076                 glEnd();
2077
2078                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2079                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2080                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2081                 dimensions.clear();
2082
2083                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2084                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2085                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2086                 dimensions.clear();
2087
2088                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2089                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2090                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2091         }
2092         else
2093         {
2094                 glBegin( GL_LINES );
2095
2096                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2097                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2098
2099                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2100                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2101
2102                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2103                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2104
2105
2106                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2107                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2108
2109                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2110                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2111
2112                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2113                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2114
2115                 glEnd();
2116
2117                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2118                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2119                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2120                 dimensions.clear();
2121
2122                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2123                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2124                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2125                 dimensions.clear();
2126
2127                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2128                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2129                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2130         }
2131 }
2132
2133 class XYRenderer : public Renderer
2134 {
2135 struct state_type
2136 {
2137         state_type() :
2138                 m_highlight( 0 ),
2139                 m_state( 0 ){
2140         }
2141         unsigned int m_highlight;
2142         Shader* m_state;
2143 };
2144 public:
2145 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2146         m_globalstate( globalstate ),
2147         m_state_selected( selected ){
2148         ASSERT_NOTNULL( selected );
2149         m_state_stack.push_back( state_type() );
2150 }
2151
2152 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2153         ASSERT_NOTNULL( state );
2154         if ( style == eWireframeOnly ) {
2155                 m_state_stack.back().m_state = state;
2156         }
2157 }
2158 EStyle getStyle() const {
2159         return eWireframeOnly;
2160 }
2161 void PushState(){
2162         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2163 }
2164 void PopState(){
2165         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2166         m_state_stack.pop_back();
2167 }
2168 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2169         ( bEnable )
2170         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2171                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2172 }
2173 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2174         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2175                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2176         }
2177         else
2178         {
2179                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2180         }
2181 }
2182
2183 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2184         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2185 }
2186 private:
2187 std::vector<state_type> m_state_stack;
2188 RenderStateFlags m_globalstate;
2189 Shader* m_state_selected;
2190 };
2191
2192 void XYWnd::updateProjection( bool reconstruct ){
2193         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2194         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2195         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2196
2197         m_projection[12] = 0.0f;
2198         m_projection[13] = 0.0f;
2199         m_projection[14] = -1.0f;
2200
2201         m_projection[1] =
2202                 m_projection[2] =
2203                         m_projection[3] =
2204
2205                                 m_projection[4] =
2206                                         m_projection[6] =
2207                                                 m_projection[7] =
2208
2209                                                         m_projection[8] =
2210                                                                 m_projection[9] =
2211                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2212
2213         m_projection[15] = 1.0f;
2214
2215         if (reconstruct) {
2216         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2217 }
2218 }
2219
2220 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2221 void XYWnd::updateModelview( bool reconstruct ){
2222         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2223         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2224
2225         // translation
2226         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2227         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2228         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2229
2230         // axis base
2231         switch ( m_viewType )
2232         {
2233         case XY:
2234                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2235                 m_modelview[1]  =  0;
2236                 m_modelview[2]  =  0;
2237
2238                 m_modelview[4]  =  0;
2239                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2240                 m_modelview[6]  =  0;
2241
2242                 m_modelview[8]  =  0;
2243                 m_modelview[9]  =  0;
2244                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2245                 break;
2246         case XZ:
2247                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2248                 m_modelview[1]  =  0;
2249                 m_modelview[2]  =  0;
2250
2251                 m_modelview[4]  =  0;
2252                 m_modelview[5]  =  0;
2253                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2254
2255                 m_modelview[8]  =  0;
2256                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2257                 m_modelview[10] =  0;
2258                 break;
2259         case YZ:
2260                 m_modelview[0]  =  0;
2261                 m_modelview[1]  =  0;
2262                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2263
2264                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2265                 m_modelview[5]  =  0;
2266                 m_modelview[6]  =  0;
2267
2268                 m_modelview[8]  =  0;
2269                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2270                 m_modelview[10] =  0;
2271                 break;
2272         }
2273
2274         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2275         m_modelview[15] = 1;
2276
2277         if (reconstruct) {
2278         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2279         }
2280 }
2281
2282 /*
2283    ==============
2284    XY_Draw
2285    ==============
2286  */
2287
2288 //#define DBG_SCENEDUMP
2289
2290 void XYWnd::XY_Draw(){
2291         //
2292         // clear
2293         //
2294         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2295         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2296                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2297                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2298
2299         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2300
2301         //
2302         // set up viewpoint
2303         //
2304
2305         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2306         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2307
2308         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2309         glLoadIdentity();
2310         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2311         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2312         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2313         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2314
2315         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2316         glLineWidth( 1 );
2317         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2318         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2319         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2320         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2321         glDisable( GL_LIGHTING );
2322         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2323         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2324
2325         if ( m_backgroundActivated ) {
2326                 XY_DrawBackground();
2327         }
2328         XY_DrawGrid();
2329
2330         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2331                 XY_DrawBlockGrid();
2332         }
2333
2334         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2335
2336         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2337         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2338                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2339         }
2340
2341         {
2342                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2343
2344                 Scene_Render( renderer, m_view );
2345
2346                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2347                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2348                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2349         }
2350
2351         glDepthMask( GL_FALSE );
2352
2353         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2354
2355         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2356
2357         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2358         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2359         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2360         glLineWidth( 1 );
2361         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2362         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2363                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2364                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2365         }
2366         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2367         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2368         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2369         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2370         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2371         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2372         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2373         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2374         glDisable( GL_LIGHTING );
2375         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2376         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2377         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2378
2379         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2380
2381
2382         // size info
2383         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2384                 Vector3 min, max;
2385                 Select_GetBounds( min, max );
2386                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2387         }
2388
2389         if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
2390                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2391                 glBegin( GL_LINES );
2392                 if ( m_viewType == XY ) {
2393                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2394                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2395                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2396                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2397                 }
2398                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2399                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2400                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2401                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2402                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2403                 }
2404                 else
2405                 {
2406                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2407                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2408                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2409                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2410                 }
2411                 glEnd();
2412         }
2413
2414         if ( ClipMode() ) {
2415                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2416         }
2417
2418         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2419
2420         // reset modelview
2421         glLoadIdentity();
2422         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2423         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2424
2425         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2426
2427         Feedback_draw2D( m_viewType );
2428
2429         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2430                 if ( Active() ) {
2431                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2432                         glLoadIdentity();
2433                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2434
2435                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2436                         glLoadIdentity();
2437
2438                         // four view mode doesn't colorize
2439                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2440                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2441                         }
2442                         else
2443                         {
2444                                 switch ( m_viewType )
2445                                 {
2446                                 case YZ:
2447                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2448                                         break;
2449                                 case XZ:
2450                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2451                                         break;
2452                                 case XY:
2453                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2454                                         break;
2455                                 }
2456                         }
2457                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2458                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2459                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2460                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2461                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2462                         glEnd();
2463                 }
2464         }
2465
2466         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2467
2468         glFinish();
2469 }
2470
2471 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2472         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2473         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2474
2475         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2476         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2477         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2478 }
2479
2480 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2481         StringOutputStream command;
2482         command << "entityCreate -class " << item;
2483         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2484         Vector3 point;
2485         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2486         Entity_createFromSelection( item, point );
2487 }
2488
2489
2490
2491 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2492         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2493                 Select_GetMid( position );
2494         }
2495         else
2496         {
2497                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2498         }
2499 }
2500
2501 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2502         Vector3 position;
2503         GetFocusPosition( position );
2504         xywnd->PositionView( position );
2505 }
2506
2507 void XY_Split_Focus(){
2508         Vector3 position;
2509         GetFocusPosition( position );
2510         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2511                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2512         }
2513         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2514                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2515         }
2516         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2517                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2518         }
2519 }
2520
2521 void XY_Focus(){
2522         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2523                 // cannot do this in a split window
2524                 // do something else that the user may want here
2525                 XY_Split_Focus();
2526                 return;
2527         }
2528
2529         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2530         XYWnd_Focus( xywnd );
2531 }
2532
2533 void XY_Top(){
2534         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2535                 // cannot do this in a split window
2536                 // do something else that the user may want here
2537                 XY_Split_Focus();
2538                 return;
2539         }
2540
2541         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2542         xywnd->SetViewType( XY );
2543         XYWnd_Focus( xywnd );
2544 }
2545
2546 void XY_Side(){
2547         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2548                 // cannot do this in a split window
2549                 // do something else that the user may want here
2550                 XY_Split_Focus();
2551                 return;
2552         }
2553
2554         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2555         xywnd->SetViewType( XZ );
2556         XYWnd_Focus( xywnd );
2557 }
2558
2559 void XY_Front(){
2560         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2561                 // cannot do this in a split window
2562                 // do something else that the user may want here
2563                 XY_Split_Focus();
2564                 return;
2565         }
2566
2567         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2568         xywnd->SetViewType( YZ );
2569         XYWnd_Focus( xywnd );
2570 }
2571
2572 void XY_Next(){
2573         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2574                 // cannot do this in a split window
2575                 // do something else that the user may want here
2576                 XY_Split_Focus();
2577                 return;
2578         }
2579
2580         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2581         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2582                 xywnd->SetViewType( XZ );
2583         }
2584         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2585                 xywnd->SetViewType( YZ );
2586         }
2587         else{
2588                 xywnd->SetViewType( XY );
2589         }
2590         XYWnd_Focus( xywnd );
2591 }
2592
2593 void XY_Zoom100(){
2594         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2595                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2596         }
2597         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2598                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2599         }
2600         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2601                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2602         }
2603 }
2604
2605 void XY_ZoomIn(){
2606         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomIn();
2607 }
2608
2609 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2610 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2611 //  (this has to be computed against the window size)
2612 void XY_ZoomOut(){
2613         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomOut();
2614 }
2615
2616
2617
2618 void ToggleShowCrosshair(){
2619         g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ^= 1;
2620         XY_UpdateAllWindows();
2621 }
2622
2623 void ToggleShowSizeInfo(){
2624         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2625         XY_UpdateAllWindows();
2626 }
2627
2628 void ToggleShowGrid(){
2629         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2630         XY_UpdateAllWindows();
2631 }
2632
2633 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2634
2635 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2636         g_xy_top_shown.connect( parent );
2637 }
2638
2639 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2640
2641 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2642         g_yz_side_shown.connect( parent );
2643 }
2644
2645 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2646
2647 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2648         g_xz_front_shown.connect( parent );
2649 }
2650
2651
2652 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2653 {
2654 std::size_t m_unrealised;
2655 public:
2656 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2657 }
2658 void realise(){
2659         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2660         }
2661 }
2662 void unrealise(){
2663         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2664                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2665                         XYWnd::m_mnuDrop.destroy();
2666                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2667                 }
2668         }
2669 }
2670 };
2671
2672 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2673
2674
2675
2676
2677 void ShowNamesToggle(){
2678         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2679         XY_UpdateAllWindows();
2680 }
2681 typedef FreeCaller<void(), ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2682 void ShowNamesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2683         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2684 }
2685 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2686
2687 void ShowAnglesToggle(){
2688         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2689         XY_UpdateAllWindows();
2690 }
2691 typedef FreeCaller<void(), ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2692 void ShowAnglesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2693         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2694 }
2695 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2696
2697 void ShowBlocksToggle(){
2698         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2699         XY_UpdateAllWindows();
2700 }
2701 typedef FreeCaller<void(), ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2702 void ShowBlocksExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2703         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2704 }
2705 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2706
2707 void ShowCoordinatesToggle(){
2708         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2709         XY_UpdateAllWindows();
2710 }
2711 typedef FreeCaller<void(), ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2712 void ShowCoordinatesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2713         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2714 }
2715 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2716
2717 void ShowOutlineToggle(){
2718         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2719         XY_UpdateAllWindows();
2720 }
2721 typedef FreeCaller<void(), ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2722 void ShowOutlineExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2723         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2724 }
2725 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2726
2727 void ShowAxesToggle(){
2728         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2729         XY_UpdateAllWindows();
2730 }
2731 typedef FreeCaller<void(), ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2732 void ShowAxesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2733         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2734 }
2735 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2736
2737 void ShowWorkzoneToggle(){
2738         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2739         XY_UpdateAllWindows();
2740 }
2741 typedef FreeCaller<void(), ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2742 void ShowWorkzoneExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2743         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2744 }
2745 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2746
2747 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2748 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2749 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2750
2751 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2752 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2753 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2754
2755 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2756 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2757 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2758
2759 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2760 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2761 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2762
2763 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2764 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2765 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2766
2767 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2768 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2769 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2770
2771 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2772 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2773 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2774
2775 void XYShow_registerCommands(){
2776         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2777         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2778         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2779         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2780         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2781         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2782         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2783 }
2784
2785 void XYWnd_registerShortcuts(){
2786         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2787         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2788 }
2789
2790
2791
2792 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2793         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2794         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2795         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2796         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2797 }
2798 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2799         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2800         Orthographic_constructPreferences( page );
2801 }
2802 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2803         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Orthographic_constructPage) );
2804 }
2805
2806 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2807         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2808 }
2809 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2810         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2811         Clipper_constructPreferences( page );
2812 }
2813 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2814         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Clipper_constructPage) );
2815 }
2816
2817
2818 #include "preferencesystem.h"
2819 #include "stringio.h"
2820
2821
2822 struct ToggleShown_Bool {
2823         static void Export(const ToggleShown &self, const Callback<void(bool)> &returnz) {
2824                 returnz(self.active());
2825         }
2826
2827         static void Import(ToggleShown &self, bool value) {
2828                 self.set(value);
2829         }
2830 };
2831
2832
2833 void XYWindow_Construct(){
2834         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", makeCallbackF(ToggleShowCrosshair), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2835         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", makeCallbackF(ToggleShowSizeInfo), Accelerator( 'J' ) );
2836         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", makeCallbackF(ToggleShowGrid), Accelerator( '0' ) );
2837
2838         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2839         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2840         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2841         GlobalCommands_insert( "NextView", makeCallbackF(XY_Next), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2842         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", makeCallbackF(XY_ZoomIn), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2843         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", makeCallbackF(XY_ZoomOut), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2844         GlobalCommands_insert( "ViewTop", makeCallbackF(XY_Top), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2845         GlobalCommands_insert( "ViewSide", makeCallbackF(XY_Side), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2846         GlobalCommands_insert( "ViewFront", makeCallbackF(XY_Front), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2847         GlobalCommands_insert( "Zoom100", makeCallbackF(XY_Zoom100) );
2848         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", makeCallbackF(XY_Focus), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2849
2850         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", make_property_string( g_clip_useCaulk ) );
2851
2852         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2853         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ImprovedWheelZoom", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) );
2854         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2855         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2856         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowCrosshair", make_property_string( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) );
2857         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2858         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2859         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2860         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2861         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2862         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", make_property_string( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2863
2864         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2865         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2866         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2867         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2868         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2869         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2870         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2871         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2872         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", make_property_string( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2873         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2874
2875
2876         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_xz_front_shown ) );
2877         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_yz_side_shown ) );
2878
2879         Orthographic_registerPreferencesPage();
2880         Clipper_registerPreferencesPage();
2881
2882         XYWnd::captureStates();
2883         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2884 }
2885
2886 void XYWindow_Destroy(){
2887         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2888         XYWnd::releaseStates();
2889 }