+#define TUBA_STARTNOTE(i, n) W_Sound(strcat("tuba", (i ? ftos(i) : ""), "_loopnote", ftos(n)))
+
+const int TUBA_MIN = -18;
+const int TUBA_MAX = 27;
+const int TUBA_INSTRUMENTS = 3;
+
+class(Tuba) .int note;
+class(Tuba) .bool tuba_attenuate;
+class(Tuba) .float tuba_volume;
+class(Tuba) .float tuba_volume_initial;
+class(Tuba) .int tuba_instrument;
+
+int Tuba_PitchStep;
+
+void tubasound(entity e, bool restart)