- precache_model ("models/weapons/g_porto.md3");
- precache_model ("models/weapons/v_porto.md3");
- precache_model ("models/weapons/h_porto.iqm");
- precache_model ("models/portal.md3");
- precache_sound ("porto/bounce.wav");
- precache_sound ("porto/create.wav");
- precache_sound ("porto/expire.wav");
- precache_sound ("porto/explode.wav");
- precache_sound ("porto/fire.wav");
- precache_sound ("porto/unsupported.wav");
- PORTO_SETTINGS(WEP_SKIPCVAR, WEP_SET_PROP)
+ precache_model("models/weapons/g_porto.md3");
+ precache_model("models/weapons/v_porto.md3");
+ precache_model("models/weapons/h_porto.iqm");
+ precache_model("models/portal.md3");
+ precache_sound("porto/bounce.wav");
+ precache_sound("porto/create.wav");
+ precache_sound("porto/expire.wav");
+ precache_sound("porto/explode.wav");
+ precache_sound("porto/fire.wav");
+ precache_sound("porto/unsupported.wav");
+ PORTO_SETTINGS(WEP_SKIP_CVAR, WEP_SET_PROP)