- draw_Text(me.realUpperMargin * eY, e.message, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
+ string msg = e.message;
+ if(e.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)
+ msg = sprintf(_("%s (mutator weapon)"), msg);
+ draw_Text(me.realUpperMargin * eY, msg, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);