void DumpStats(float final);
float Map_IsRecent(string m);
string GetNextMap();
void ShuffleMaplist();
void Map_Goto_SetStr(string nextmapname);
void Map_Goto(float reinit);
void DumpStats(float final);
float Map_IsRecent(string m);
string GetNextMap();
void ShuffleMaplist();
void Map_Goto_SetStr(string nextmapname);
void Map_Goto(float reinit);