]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/terencehill/misc_bugfixes'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index 4e3733a7551d38076e00f50e63a4f286813981f9..83a1db0a7cab6a242bc5760f354b19cb0710e4f2 100644 (file)
@@ -7,17 +7,17 @@ set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_hagar 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_balance_health_start 150
+set g_balance_health_start 100
 set g_balance_armor_start 0
 set g_start_ammo_shells 15
 set g_start_ammo_nails 0
@@ -56,16 +56,16 @@ set g_balance_nix_ammoincr_fuel 2
 set g_pickup_ammo_anyway 1
 set g_pickup_weapons_anyway 1
 set g_pickup_shells 15
-set g_pickup_shells_weapon 30
+set g_pickup_shells_weapon 15
 set g_pickup_shells_max 90
 set g_pickup_nails 80
-set g_pickup_nails_weapon 160
+set g_pickup_nails_weapon 80
 set g_pickup_nails_max 320
 set g_pickup_rockets 40
-set g_pickup_rockets_weapon 80
+set g_pickup_rockets_weapon 40
 set g_pickup_rockets_max 160
 set g_pickup_cells 50
-set g_pickup_cells_weapon 100
+set g_pickup_cells_weapon 50
 set g_pickup_cells_max 200
 set g_pickup_fuel 50
 set g_pickup_fuel_weapon 50
@@ -214,7 +214,7 @@ set g_balance_grapplehook_health 130
 // {{{ laser
 set g_balance_laser_primary_damage 25
 set g_balance_laser_primary_edgedamage 12.5
-set g_balance_laser_primary_force 200
+set g_balance_laser_primary_force 175
 set g_balance_laser_primary_radius 70
 set g_balance_laser_primary_speed 6000
 set g_balance_laser_primary_spread 0
@@ -222,7 +222,7 @@ set g_balance_laser_primary_refire 0.7
 set g_balance_laser_primary_animtime 0.3
 set g_balance_laser_primary_lifetime 30
 set g_balance_laser_primary_shotangle 0
-set g_balance_laser_primary_delay 0.03
+set g_balance_laser_primary_delay 0
 set g_balance_laser_primary_gauntlet 0
 set g_balance_laser_primary_force_zscale 2 // 350 upforce
 set g_balance_laser_primary_force_velocitybias 0.3
@@ -271,10 +271,10 @@ set g_balance_uzi_spread_max 0.1
 set g_balance_uzi_spread_add 0.012
 
 set g_balance_uzi_burst 3                              // # of bullets in a burst (if set to 2 or more)
-set g_balance_uzi_burst_animtime 0.75
-set g_balance_uzi_burst_refire 0.075           // refire between burst bullets
+set g_balance_uzi_burst_animtime 0.3
+set g_balance_uzi_burst_refire 0.0           // refire between burst bullets
 set g_balance_uzi_burst_refire2 0.75   // refire after burst
-set g_balance_uzi_burst_spread 0.04
+set g_balance_uzi_burst_spread 0.03
 set g_balance_uzi_burst_damage 25              
 set g_balance_uzi_burst_force 20
 set g_balance_uzi_burst_ammo 3
@@ -299,12 +299,12 @@ set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
 set g_balance_grenadelauncher_primary_type 0
 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 50
 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 25
-set g_balance_grenadelauncher_primary_force 300
-set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
-set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
-set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 220
+set g_balance_grenadelauncher_primary_force 250
+set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 130
+set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 1900
+set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 225
 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_z 0
-set g_balance_grenadelauncher_primary_spread 0
+set g_balance_grenadelauncher_primary_spread 0.02
 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime2 1
 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.8
@@ -317,12 +317,12 @@ set g_balance_grenadelauncher_primary_remote_minbouncecnt 0
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_type 1
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 60
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 30
-set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 300
-set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 250
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 130
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 150
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_z 0
-set g_balance_grenadelauncher_secondary_spread 0
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_spread 0.02
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 1
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime2 0
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.7
@@ -341,8 +341,9 @@ set g_balance_minelayer_edgedamage 20
 set g_balance_minelayer_force 250
 set g_balance_minelayer_radius 175
 set g_balance_minelayer_proximityradius 150
-set g_balance_minelayer_speed 750
-set g_balance_minelayer_lifetime 60
+set g_balance_minelayer_speed 1000
+set g_balance_minelayer_lifetime 10
+set g_balance_minelayer_lifetime_countdown 0.5
 set g_balance_minelayer_refire 1.5
 set g_balance_minelayer_animtime 0.4
 set g_balance_minelayer_ammo 5
@@ -383,9 +384,9 @@ set g_balance_electro_secondary_speed 900
 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
 set g_balance_electro_secondary_speed_z 0
 set g_balance_electro_secondary_spread 0.05
-set g_balance_electro_secondary_lifetime 2.5
+set g_balance_electro_secondary_lifetime 3
 set g_balance_electro_secondary_refire 0.2
-set g_balance_electro_secondary_refire2 1
+set g_balance_electro_secondary_refire2 1.25
 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.2
 set g_balance_electro_secondary_ammo 2
 set g_balance_electro_secondary_health 5
@@ -416,11 +417,11 @@ set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_primary_joindelay 0
 set g_balance_crylink_primary_joinspread 0.4
 set g_balance_crylink_primary_jointime 0
-set g_balance_crylink_primary_joinexplode 0
-set g_balance_crylink_primary_joinexplode_damage 50
+set g_balance_crylink_primary_joinexplode 1
+set g_balance_crylink_primary_joinexplode_damage 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_edgedamage 0
-set g_balance_crylink_primary_joinexplode_radius 200
-set g_balance_crylink_primary_joinexplode_force 300
+set g_balance_crylink_primary_joinexplode_radius 0
+set g_balance_crylink_primary_joinexplode_force 0
 set g_balance_crylink_primary_linkexplode 1
 
 set g_balance_crylink_primary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
@@ -430,17 +431,17 @@ set g_balance_crylink_primary_other_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_secondary 1
 set g_balance_crylink_secondary_damage 5
-set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 2.5
+set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 5
 set g_balance_crylink_secondary_force -40
-set g_balance_crylink_secondary_radius 30
-set g_balance_crylink_secondary_speed 1700
-set g_balance_crylink_secondary_spread 0.03
+set g_balance_crylink_secondary_radius 50
+set g_balance_crylink_secondary_speed 2000
+set g_balance_crylink_secondary_spread 0.02
 set g_balance_crylink_secondary_shots 3
-set g_balance_crylink_secondary_bounces 0
+set g_balance_crylink_secondary_bounces 1
 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.2
 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.2
 set g_balance_crylink_secondary_ammo 2
-set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
+set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.25
 set g_balance_crylink_secondary_joindelay 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinspread 0
 set g_balance_crylink_secondary_jointime 0
@@ -462,10 +463,10 @@ set g_balance_nex_primary_force 400
 set g_balance_nex_primary_refire 1.5
 set g_balance_nex_primary_animtime 0.3
 set g_balance_nex_primary_ammo 5
-set g_balance_nex_primary_damagefalloff_mindist 1000
-set g_balance_nex_primary_damagefalloff_maxdist 3000
-set g_balance_nex_primary_damagefalloff_halflife 1500
-set g_balance_nex_primary_damagefalloff_forcehalflife 1500
+set g_balance_nex_primary_damagefalloff_mindist 0 // 1000    For tZork ;3
+set g_balance_nex_primary_damagefalloff_maxdist 0 // 3000
+set g_balance_nex_primary_damagefalloff_halflife 0 // 1500
+set g_balance_nex_primary_damagefalloff_forcehalflife 0 // 1500
 
 set g_balance_nex_secondary 0
 set g_balance_nex_secondary_charge 0
@@ -486,13 +487,14 @@ set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_forcehalflife 0
 
 set g_balance_nex_charge 1
 set g_balance_nex_charge_mindmg 40
-set g_balance_nex_charge_start 0
-set g_balance_nex_charge_rate 0.2
-set g_balance_nex_charge_limit 0.5
+set g_balance_nex_charge_start 0.5
+set g_balance_nex_charge_rate 0.3
+set g_balance_nex_charge_animlimit 0.5
+set g_balance_nex_charge_limit 1
 set g_balance_nex_charge_rot_rate 0
 set g_balance_nex_charge_rot_pause 0 // Dont rot down untill this long after release of charge button
 set g_balance_nex_charge_shot_multiplier 0.25
-set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0.3
+set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0
 set g_balance_nex_charge_minspeed 400
 set g_balance_nex_charge_maxspeed 800
 // }}}
@@ -528,17 +530,17 @@ set g_balance_rocketlauncher_damage 80
 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 40
 set g_balance_rocketlauncher_force 400
 set g_balance_rocketlauncher_radius 100
-set g_balance_rocketlauncher_speed 1600
-set g_balance_rocketlauncher_speedaccel 1600
+set g_balance_rocketlauncher_speed 1500
+set g_balance_rocketlauncher_speedaccel 1500
 set g_balance_rocketlauncher_speedstart 800
 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 30
-set g_balance_rocketlauncher_refire 1.2
+set g_balance_rocketlauncher_refire 1.1
 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
-set g_balance_rocketlauncher_health 40
+set g_balance_rocketlauncher_health 30 // 5 hitpoints above maximum laser value -- this way lasers can't blow it up, but grenadelauncher still can most the time.
 set g_balance_rocketlauncher_damageforcescale 4
 set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay 0.05 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
-set g_balance_rocketlauncher_guiderate 140 // max degrees per second
+set g_balance_rocketlauncher_guiderate 130 // max degrees per second
 set g_balance_rocketlauncher_guideratedelay 0.01 // immediate
 set g_balance_rocketlauncher_guidegoal 512 // goal distance for (non-laser) guiding (higher = less control, lower = erratic)
 set g_balance_rocketlauncher_guidedelay 0.15 // delay before guiding kicks in
@@ -616,18 +618,18 @@ set g_balance_sniperrifle_auto_reload_on_switch 0
 set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
 set g_balance_sniperrifle_primary_damage 50
-set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 70
+set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_force 100
 set g_balance_sniperrifle_primary_speed 40000
 set g_balance_sniperrifle_primary_lifetime 5
-set g_balance_sniperrifle_primary_refire 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_refire 1.25
 set g_balance_sniperrifle_primary_animtime 0.5
 set g_balance_sniperrifle_primary_ammo 10
 set g_balance_sniperrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
 set g_balance_sniperrifle_primary_burstcost 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
-set g_balance_sniperrifle_secondary 1
+set g_balance_sniperrifle_secondary 0 // Nex and sniper rifle should never be on the same map, so this (zoom on secondary) is okay 
 set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 25
@@ -693,15 +695,15 @@ set g_balance_fireball_secondary_speed_z 0
 set g_balance_fireball_secondary_spread 0
 // }}}
 // {{{ seeker
-set g_balance_seeker_flac_ammo 1
+set g_balance_seeker_flac_ammo 0.5
 set g_balance_seeker_flac_animtime 0.1
-set g_balance_seeker_flac_damage 20
-set g_balance_seeker_flac_edgedamage 10
+set g_balance_seeker_flac_damage 16
+set g_balance_seeker_flac_edgedamage 8
 set g_balance_seeker_flac_force 50
-set g_balance_seeker_flac_lifetime 30
-set g_balance_seeker_flac_lifetime_rand 0
+set g_balance_seeker_flac_lifetime 0.05
+set g_balance_seeker_flac_lifetime_rand 0.01
 set g_balance_seeker_flac_radius 70
-set g_balance_seeker_flac_refire 0.2
+set g_balance_seeker_flac_refire 0.15
 set g_balance_seeker_flac_speed 3000
 set g_balance_seeker_flac_speed_up 0
 set g_balance_seeker_flac_speed_z 0