]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/diabolik/newanims'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index 187362d70f59a13239fda7c178b0e85cb8be0ed1..b558f4f4b8508edcd74ff6db051b3b920126975e 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@ set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hagar 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
-set g_start_weapon_sniperrifle 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -110,13 +110,13 @@ set g_pickup_respawntimejitter_ammo 0
 // }}}
 
 // {{{ regen/rot
-set g_balance_health_regen 0
-set g_balance_health_regenlinear 5
+set g_balance_health_regen 0.08
+set g_balance_health_regenlinear 0.5
 set g_balance_pause_health_regen 5
 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
 set g_balance_health_rot 0.04
-set g_balance_health_rotlinear 2
-set g_balance_pause_health_rot 0.5
+set g_balance_health_rotlinear 0.75
+set g_balance_pause_health_rot 1
 set g_balance_pause_health_rot_spawn 5
 set g_balance_health_regenstable 100
 set g_balance_health_rotstable 100
@@ -124,7 +124,7 @@ set g_balance_health_limit 999
 set g_balance_armor_regen 0
 set g_balance_armor_regenlinear 0
 set g_balance_armor_rot 0.04
-set g_balance_armor_rotlinear 2
+set g_balance_armor_rotlinear 0.75
 set g_balance_pause_armor_rot 1
 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5
 set g_balance_armor_regenstable 100
@@ -215,7 +215,7 @@ set g_balance_grapplehook_health 130
 // {{{ laser
 set g_balance_laser_primary_damage 25
 set g_balance_laser_primary_edgedamage 12.5
-set g_balance_laser_primary_force 175
+set g_balance_laser_primary_force 250
 set g_balance_laser_primary_radius 70
 set g_balance_laser_primary_speed 6000
 set g_balance_laser_primary_spread 0
@@ -225,8 +225,8 @@ set g_balance_laser_primary_lifetime 5
 set g_balance_laser_primary_shotangle 0
 set g_balance_laser_primary_delay 0
 set g_balance_laser_primary_gauntlet 0
-set g_balance_laser_primary_force_zscale 2 // 350 upforce
-set g_balance_laser_primary_force_velocitybias 0.3
+set g_balance_laser_primary_force_zscale 1.5
+set g_balance_laser_primary_force_velocitybias 0
 set g_balance_laser_primary_force_other_scale 1
 set g_balance_laser_secondary 0 // when 1, a secondary laser mode exists
 set g_balance_laser_secondary_damage 25
@@ -258,12 +258,13 @@ set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
 set g_balance_shotgun_primary_speed 8000
 set g_balance_shotgun_primary_bulletconstant 75 // 3.8qu
 set g_balance_shotgun_secondary 1
-set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.35 // match the anim
-set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 85
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.25 // 0.35 was too slow
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 120
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_swing 50
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_time 0.1
-set g_balance_shotgun_secondary_damage 115
-set g_balance_shotgun_secondary_force 150
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_no_doubleslap 1
+set g_balance_shotgun_secondary_damage 110
+set g_balance_shotgun_secondary_force 200
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.1
 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 1
 set g_balance_shotgun_reload_ammo 0 //default: 5
@@ -285,14 +286,14 @@ set g_balance_uzi_burst_force 20
 set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
 set g_balance_uzi_first 1
-set g_balance_uzi_first_damage 18
-set g_balance_uzi_first_force 20
+set g_balance_uzi_first_damage 16
+set g_balance_uzi_first_force 5
 set g_balance_uzi_first_spread 0.03
 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
 set g_balance_uzi_first_ammo 1
 
 set g_balance_uzi_sustained_damage 14
-set g_balance_uzi_sustained_force 20
+set g_balance_uzi_sustained_force 5
 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.04
 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
@@ -405,13 +406,13 @@ set g_balance_electro_secondary_ammo 2
 set g_balance_electro_secondary_health 5
 set g_balance_electro_secondary_damageforcescale 4
 set g_balance_electro_secondary_count 3
-set g_balance_electro_secondary_bouncefactor 0.5
-set g_balance_electro_secondary_bouncestop 0.075
+set g_balance_electro_secondary_bouncefactor 0.4
+set g_balance_electro_secondary_bouncestop 0.05
 set g_balance_electro_combo_damage 40
 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
 set g_balance_electro_combo_force 120
 set g_balance_electro_combo_radius 175
-set g_balance_electro_combo_comboradius 250
+set g_balance_electro_combo_comboradius 275
 set g_balance_electro_combo_speed 2000
 set g_balance_electro_reload_ammo 0 //default: 20
 set g_balance_electro_reload_time 2
@@ -527,7 +528,7 @@ set g_balance_minstanex_laser_ammo 0
 set g_balance_minstanex_reload_ammo 0 //default: 50
 set g_balance_minstanex_reload_time 2
 // }}}
-// {{{ hagar // TO BE REMOVED
+// {{{ hagar
 set g_balance_hagar_primary_damage 30
 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
 set g_balance_hagar_primary_force 50
@@ -538,11 +539,17 @@ set g_balance_hagar_primary_lifetime 5
 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
 set g_balance_hagar_secondary 1
-set g_balance_hagar_secondary_damage 35
-set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 17.5
-set g_balance_hagar_secondary_force 100
-set g_balance_hagar_secondary_radius 65
-set g_balance_hagar_secondary_spread 0.015
+set g_balance_hagar_secondary_load 1
+set g_balance_hagar_secondary_load_speed 0.6
+set g_balance_hagar_secondary_load_max 4
+set g_balance_hagar_secondary_load_hold 1
+set g_balance_hagar_secondary_load_releasedeath 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_abort 1
+set g_balance_hagar_secondary_damage 30
+set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
+set g_balance_hagar_secondary_force 50
+set g_balance_hagar_secondary_radius 70
+set g_balance_hagar_secondary_spread 0.05
 set g_balance_hagar_secondary_speed 2000
 set g_balance_hagar_secondary_lifetime_min 10
 set g_balance_hagar_secondary_lifetime_rand 0
@@ -645,6 +652,7 @@ set g_balance_hlac_reload_time 2
 // {{{ sniperrifle
 set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_primary_damage 60
 set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
@@ -660,6 +668,7 @@ set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_sniperrifle_secondary 0 // Nex and sniper rifle should never be on the same map, so this (zoom on secondary) is okay 
 set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 25
 set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 35
 set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0.01