]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultServer.cfg
turns out g_waypointsprite_* are client cvars and alises
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultServer.cfg
index 0c857e96d1582a0a5e45a37be72630113bba1db0..ded86c732608219f388f99b1746735b9873bcbec 100644 (file)
@@ -361,49 +361,6 @@ set sv_waypointsprite_deployed_lifetime 10
 set sv_waypointsprite_deadlifetime 1
 set sv_waypointsprite_limitedrange 5120
 
-// FIXME probably client
-seta g_waypointsprite_uppercase 1
-set g_waypointsprite_normdistance 512
-set g_waypointsprite_minscale 0.5
-set g_waypointsprite_minalpha 0.4
-set g_waypointsprite_distancealphaexponent 2
-set g_waypointsprite_timealphaexponent 1
-set g_waypointsprite_stuffbinds 0
-seta g_waypointsprite_scale 1
-seta g_waypointsprite_fontsize 12
-seta g_waypointsprite_alpha 1 "This allows the client to control transparency of the waypoint"
-seta g_waypointsprite_edgefadealpha 0.5 "alpha multiplier near the edge"
-seta g_waypointsprite_edgefadescale 1 "scale multiplier near the edge"
-seta g_waypointsprite_edgefadedistance 50 "distance in virtual pixels from edge where to start fading"
-seta g_waypointsprite_edgeoffset_bottom 0 "offset of how close the waypoint can be to the bottom edge of the screen"
-seta g_waypointsprite_edgeoffset_left 0 "offset of how close the waypoint can be to the left edge of the screen"
-seta g_waypointsprite_edgeoffset_right 0 "offset of how close the waypoint can be to the right edge of the screen"
-seta g_waypointsprite_edgeoffset_top 0 "offset of how close the waypoint can be to the top edge of the screen"
-seta g_waypointsprite_crosshairfadealpha 0.25 "alpha multiplier near crosshair"
-seta g_waypointsprite_crosshairfadescale 1 "scale multiplier near the crosshair"
-seta g_waypointsprite_crosshairfadedistance 150 "distance in virtual pixels from crosshair where to start fading"
-seta g_waypointsprite_distancefadealpha 1 "alpha multiplier near distance"
-seta g_waypointsprite_distancefadescale 0.7 "scale multiplier near the distance"
-seta g_waypointsprite_distancefadedistancemultiplier 0.5 "distance in map sizes from distance where to stop fading"
-seta g_waypointsprite_itemstime 2 "show waypoints to indicate that some important items (mega health, large armor) are about to respawn: 1 when spectating, 2 even playing in warmup stage"
-set g_waypointsprite_spam 0 "Debugging feature. Set to 10 and load courtfun in race mode to test."
-alias "g_waypointsprite_personal"      "impulse 30"
-alias "g_waypointsprite_personal_p"    "impulse 31"
-alias "g_waypointsprite_personal_d"    "impulse 32"
-alias "g_waypointsprite_team_helpme"   "impulse 33"
-alias "g_waypointsprite_team_here"     "impulse 34"
-alias "g_waypointsprite_team_here_p"   "impulse 35"
-alias "g_waypointsprite_team_here_d"   "impulse 36"
-alias "g_waypointsprite_team_danger"   "impulse 37"
-alias "g_waypointsprite_team_danger_p" "impulse 38"
-alias "g_waypointsprite_team_danger_d" "impulse 39"
-alias "g_waypointsprite_clear_personal"        "impulse 47"
-alias "g_waypointsprite_clear" "impulse 48"
-alias "g_waypointsprite_toggle"        "toggle cl_hidewaypoints"
-
-seta g_waypointsprite_turrets 1 "disable turret waypoints"
-seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distance for turret waypoints"
-
 set sv_itemstime 1 "enable networking of time left until respawn for items such as mega health/armor and powerups"
 
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"