]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Use menu_sync in hud configs instead of menu_restart, it's A LOT faster and can be...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 8e75c7a3cbcd1dde11313020b49bb9c4099ad84e..07e3b49d931b61bbb9050bfc1f47857175bb760e 100644 (file)
@@ -846,8 +846,16 @@ set g_footsteps 1  "serverside footstep sounds"
 
 set g_deathglow 1.25 "when enabled, players stop glowing after they die (the value specifies glow fading speed)"
 
+set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"
+set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"
+set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"
+
 // effects
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
+r_picmipworld 1
+gl_picmip_world 0
+gl_picmip_sprites 0
+gl_picmip_other 2 // so, picmip -2 is best possible quality
 r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
@@ -1330,7 +1338,8 @@ seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info pr
 
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg
-// exec the default skin config. remember, NO menu_restart in the deafault cfg (dp segfaults at startup otherwise)
+// exec the default skin config
+// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud.qc for consistency
 exec hud_default.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
@@ -1348,6 +1357,8 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 200 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_timeout "3" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "1" "disappearance effect: 0) no effect; 1) panel moves out of screen; 2) panel fades out"
 
 seta hud_panel_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
 seta hud_panel_notify_fadetime 3 "fade out time"
@@ -1365,6 +1376,9 @@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averag
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
+seta hud_showbinds 1   "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
+seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
+
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
 seta scoreboard_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"
@@ -1384,6 +1398,8 @@ seta scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher is f
 seta scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"
 seta scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on hud_scoreboard_highlight 1)"
 seta scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"
+seta scoreboard_offset_left 0.04 "how many pixels the scoreboard is offset from the left screen edge"
+seta scoreboard_offset_right 0.148 "how many pixels the scoreboard is offset from the right screen edge"
 
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"
@@ -1496,8 +1512,8 @@ unalias _cdtrack
 cd remap $g_cdtracks_remaplist
 set sv_intermission_cdtrack ""
 
-set g_cdtracks_dontusebydefault ""
-set menu_cdtrack "ninesix"
+set g_cdtracks_dontusebydefault "rising-of-the-phoenix"
+set menu_cdtrack "rising-of-the-phoenix"
 
 // maxidle (in seconds): kick players idle for more than that amount of time
 set sv_maxidle 0
@@ -1510,7 +1526,7 @@ set capturelimit 0
 // hud: font size
 seta hud_fontsize 11
 seta hud_fontsize_spec 16
-seta scr_centersize 11
+seta scr_centersize 12
 seta hud_width 560
 // alias hud_font "loadfont user1 ${1},gfx/fallback ${2-}; loadfont user2 ${1}-big ${2-}; scoreboard_columns_set"
 alias sbar_font "set _requested_sbar_font \"${*}\""
@@ -1522,7 +1538,7 @@ prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
 
 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
 
-set g_jump_grunt 1     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
+set g_jump_grunt 0     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
 
 alias allready "sv_cmd allready"
 
@@ -1904,3 +1920,6 @@ scr_conscroll3_x 0
 scr_conscroll3_y 0
 scr_conscroll_x -0.1
 scr_conscroll_y -0.3
+
+// DP cannot properly detect this, so rather turn off the detection
+r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1