]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge master
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 7e1c931529345217ab50cabbdfda8d37be1b4cd7..211eedcd65b89ea8611883243d55a3b3658f3696 100644 (file)
@@ -483,6 +483,7 @@ set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.5 "Movement prediction filter. Used rarel
 
 // waypoint editor enable
 set g_waypointeditor 0
+set g_waypointeditor_auto 0 "Automatically create waypoints for bots while playing"
 set bot_ignore_bots 0  "When set, bots don't shoot at other bots"
 set bot_join_empty 0   "When set, bots also play if no player has joined the server"
 set bot_vs_human 0     "Bots and humans play in different teams when set. positive values to make an all-bot blue team, set to negative values to make an all-bot red team, the absolute value is the ratio bots vs humans (1 for equal count). Changes will be correctly applied only from the next game"
@@ -610,7 +611,7 @@ seta g_freezetag_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen pl
 set g_spawn_furthest 0.5 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
-set g_spawn_near_teammate_distance 384 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
+set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
 // respawn delay
 set g_respawn_delay 2 "number of seconds you have to wait before you can respawn again"
 set g_respawn_waves 0 "respawn in waves (every n seconds), intended to decrease overwhelming base attacks"