]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Fix typo and improve g_waypointeditor_symmetrical_order description
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index b196e2148efc8ba571e31a1f76ca38e01425b71d..84e077e9b732dc5be745594413d35aa77512af4a 100644 (file)
@@ -404,10 +404,10 @@ set bot_ai_timeitems_minrespawndelay 25 "bots run to items with this minimum res
 // waypoint editor enable
 set g_waypointeditor 0
 set g_waypointeditor_auto 0 "Automatically create waypoints for bots while playing; BEWARE, this currently creates too many of them"
-set g_waypointeditor_symmetrical 0 "Enable symmetrical editing of waypoints on symmetrical CTF maps (NOTE: it assumes that the map is perfectly symmetrical). 1: automatically determine origin of symmetry; -1: use custom origin (g_waypointeditor_symmetrical_origin); 2: automatically determine axys of symmetry; -2: use custom axys (g_waypointeditor_symmetrical_axys)"
+set g_waypointeditor_symmetrical 0 "Enable symmetrical editing of waypoints on symmetrical CTF maps (NOTE: it assumes that the map is perfectly symmetrical). 1: automatically determine origin of symmetry; -1: use custom origin (g_waypointeditor_symmetrical_origin); 2: automatically determine axis of symmetry; -2: use custom axis (g_waypointeditor_symmetrical_axis)"
 set g_waypointeditor_symmetrical_origin "0 0" "Custom origin of symmetry (x y)"
-set g_waypointeditor_symmetrical_order 0 "apply rotational symmetry (around origin of symmetry) of this order instead of the default 2 (minimum value)"
-set g_waypointeditor_symmetrical_axys "0 0" "Custom axys of symmetry (m q parameters of y = mx + q)"
+set g_waypointeditor_symmetrical_order 0 "if >= 2 apply rotational symmetry (around origin of symmetry) of this order, otherwise apply autodetected order of symmetry"
+set g_waypointeditor_symmetrical_axis "0 0" "Custom axis of symmetry (m q parameters of y = mx + q)"
 set bot_ignore_bots 0  "When set, bots don't shoot at other bots"
 set bot_join_empty 0   "When set, bots also play if no player has joined the server"
 set bot_vs_human 0     "Bots and humans play in different teams when set. positive values to make an all-bot blue team, set to negative values to make an all-bot red team, the absolute value is the ratio bots vs humans (1 for equal count). Changes will be correctly applied only from the next game"