]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Add cvars to enable / disable the dynamic hud effects for each panel
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 9020afb29ef8a57b325985dbe3128e20351cdf4a..907fd812dcd33317030ee96051e6945ff5cab103 100644 (file)
@@ -773,6 +773,17 @@ seta g_waypointsprite_turrets 1 "disable turret waypoints"
 seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distace for turret sprites"
 seta g_waypointsprite_tactical 1 "tactical overlay on turrets when in a vehicle"
 
+seta cl_damagetext "0" "Draw damage dealt where you hit the enemy"
+seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}"
+seta cl_damagetext_color "1 1 0" "Damage text color"
+seta cl_damagetext_color_per_weapon "0" "Damage text uses weapon color"
+seta cl_damagetext_size "8" "Damage text font size"
+seta cl_damagetext_alpha_start "1" "Damage text initial alpha"
+seta cl_damagetext_alpha_lifetime "3" "Damage text lifetime in seconds"
+seta cl_damagetext_velocity "0 0 20" "Damage text move direction"
+seta cl_damagetext_offset "0 -40 0" "Damage text offset"
+seta cl_damagetext_accumulate_range "30" "Damage text spawned within this range is accumulated"
+
 set sv_itemstime 1 "enable networking of left time until respawn for items such as mega health and large armor"
 
 // so it can be stuffcmd-ed still
@@ -839,6 +850,7 @@ seta scoreboard_offset_right 0.15 "how far (by percent) the scoreboard is offset
 seta scoreboard_offset_vertical 0.05 "how far (by percent) the scoreboard is offset from the top and bottom of the screen"
 seta scoreboard_bg_scale 0.25 "scale for the tiled scoreboard background"
 seta scoreboard_respawntime_decimals 1 "decimal places to show for the respawntime countdown display on the scoreboard"
+seta scoreboard_dynamichud 1 "apply the dynamic hud effects to the scoreboard"
 
 seta accuracy_color_levels "0 20 100" "accuracy values at which a specified color (accuracy_color<X>) will be used. If your accuracy is between 2 of these values then a mix of the Xth and X+1th colors will be used. You can specify up to 10 values, in increasing order"
 seta accuracy_color0 "1 0 0"