]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Remove useless ifdef check
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 23329b718f39a70645f0bedcf6354ec1211d21ec..cc662f937a63dc4949ce99d249aa1abe7856c5e6 100644 (file)
@@ -68,6 +68,12 @@ seta cl_spawnzoom_factor 2 "factor of zoom while spawning"
 seta cl_zoomfactor 5   "how much +zoom will zoom (1-16)"
 seta cl_zoomspeed 8    "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom"
 seta cl_zoomsensitivity 0      "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
+
+seta cl_unpress_zoom_on_spawn 1 "automatically unpress zoom when you spawn"
+seta cl_unpress_zoom_on_death 1 "automatically unpress zoom when you die (and don't allow zoom again while dead)"
+seta cl_unpress_zoom_on_weapon_switch 1 "automatically unpress zoom when you switch a weapon"
+seta cl_unpress_attack_on_weapon_switch 1 "automatically unpress fire and fire1 attack buttons when you switch a weapon"
+
 freelook 1
 sensitivity 6
 v_gamma 1
@@ -436,12 +442,14 @@ seta menu_sandbox_edit_material ""
 
 bind f7 menu_showsandboxtools
 
-seta menu_monsters_spawn_monster ""
+seta menu_monsters_edit_spawn ""
 seta menu_monsters_edit_name ""
 seta menu_monsters_edit_skin 0
 seta menu_monsters_edit_color ""
 seta menu_monsters_edit_movetarget 1
 
+seta menu_td_edit_spawn ""
+
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
@@ -1353,6 +1361,9 @@ set r_showbboxes 0
 // we REALLY need the end pos nudging DP bug workaround for trace-to-end-of-solid to work
 collision_endposnudge 1
 
+// FIXME remove this when the engine feature FINALLY MAYBE works
+r_glsl_skeletal 0
+
 // animation tuning
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
@@ -1562,7 +1573,6 @@ exec crosshairs.cfg
 exec gamemodes.cfg
 exec notifications.cfg
 exec monsters.cfg
-exec za.cfg
 
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg