]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Merge branch 'master' into z411/bai-server
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 113d8c285cfaf3ed80d8d69f5cf69996f615d469..8863cc496f1ad6737628b5f59eb74357ce3e9c51 100644 (file)
@@ -266,7 +266,7 @@ set g_ca_round_stop 0 "freeze the game after round stops" // BaI mod
 set g_ca_teams_override 0
 set g_ca_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"
 set g_ca_teams 0
-set g_ca_prevent_stalemate 0 "when round time ends instead of instant stalemate give round win to the team with most survivors or with the most total health"
+set g_ca_prevent_stalemate 0 "When round time ends instead of instant stalemate give round win to the team with 1: most survivors. 2: most total health. 3: most survivors or if equal then most total health"
 set g_ca_weaponarena "most" "starting weapons - takes the same options as g_weaponarena"