]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
Make the Freeze function usable with freezetag
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index 0616c8aed0402ea059fc41e6d38be329fbb60dc4..d2fee9feaded149e13b0cabb7c06be031b2d0075 100644 (file)
@@ -219,7 +219,7 @@ set g_ctf_pass_timelimit 2 "how long a flag can stay trying to pass before it gi
 set g_ctf_pass_velocity 750 "how fast or far a player can pass the flag"
 set g_ctf_allow_vehicle_touch 0 "allow flags to be picked up/captured/returned without even leaving the vehicle"
 set g_ctf_allow_vehicle_carry 1 "allow players to hold flags inside a vehicle"
-set g_ctf_allow_monster_touch 1 "allow flags to be returned by monsters"
+set g_ctf_allow_monster_touch 0 "allow flags to be returned by monsters"
 
 set g_ctf_shield_max_ratio 0   "shield at most this percentage of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
 set g_ctf_shield_min_negscore 20       "shield the player from the flag if he's got this negative amount of points or less"
@@ -448,6 +448,6 @@ set g_td_turret_flac_cost 40
 set g_td_turret_upgrade_cost 100
 set g_td_turret_repair_cost 20
 set g_td_barricade_damage 10
-set g_td_monsters_speed_walk 110
-set g_td_monsters_speed_run 150
+set g_td_monsters_speed_walk 150
+set g_td_monsters_speed_run 170
 set g_td_monsters_spawn_delay 3