]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 590325f80ea42e9e70def1d66cae1d191c439dfc..4b7baa0346c32e60b5800e93cd085c449d8057fa 100644 (file)
@@ -62,9 +62,8 @@ float autocvar_cl_particles_quality;
 float autocvar_cl_projectiles_sloppy;
 float autocvar_cl_readpicture_force;
 var float autocvar_cl_reticle = 1;
-var float autocvar_cl_reticle_normal_alpha = 1;
-var float autocvar_cl_reticle_weapon = 1;
-var float autocvar_cl_reticle_weapon_alpha = 1;
+float autocvar_cl_reticle_item_nex;
+float autocvar_cl_reticle_item_normal;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
 float autocvar_cl_spawn_event_particles;
 var float autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
@@ -74,9 +73,6 @@ var float autocvar_cl_spawnzoom = 1;
 var float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
 var float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 float autocvar_cl_stripcolorcodes;
-var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
-var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
-var float autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = 1;
 float autocvar_cl_velocityzoom;
 var float autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
 float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
@@ -126,14 +122,14 @@ float autocvar_crosshair_ring_minelayer;
 float autocvar_crosshair_ring_minelayer_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_blue;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_green;
-float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_red;
+float autocvar_crosshair_ring_nex;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_movingavg_rate;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_scale;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_blue;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_green;
+float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_red;
 float autocvar_crosshair_ring_size;
 float autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
@@ -292,6 +288,8 @@ float autocvar_hud_panel_powerups_baralign;
 float autocvar_hud_panel_powerups_flip;
 float autocvar_hud_panel_powerups_iconalign;
 float autocvar_hud_panel_powerups_progressbar;
+float autocvar_hud_panel_buffs;
+//float autocvar_hud_panel_buffs_iconalign;
 string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_shield;
 string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_strength;
 string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_superweapons;
@@ -410,6 +408,9 @@ float autocvar_vid_conwidth;
 float autocvar_vid_pixelheight;
 float autocvar_viewsize;
 float autocvar_cl_hitsound;
+var float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75; // minimal difference in minsta
+var float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
+var float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 var float autocvar_cl_eventchase_nexball = 1;
@@ -442,3 +443,4 @@ string autocvar__cl_playermodel;
 float autocvar_cl_deathglow;
 float autocvar_developer_csqcentities;
 float autocvar_g_jetpack_attenuation;
+float autocvar_cl_nade_timer;