-#ifndef BGMSCRIPT_H
-#define BGMSCRIPT_H
+#ifndef CLIENT_BGMSCRIPT_H
+#define CLIENT_BGMSCRIPT_H
entityclass(BGMScript);
class(BGMScript) .string bgmscript;
class(BGMScript) .float just_toggled;
+#ifdef CSQC
void BGMScript_InitEntity(entity e);
float doBGMScript(entity e);
#endif
+
+#endif