+#include "notify.qh"
// Notification area (#4)
void HUD_Notify_Push(string icon, string attacker, string victim)
return;
HUD_Panel_UpdateCvars();
+ if (autocvar_hud_panel_notify_dynamichud)
+ HUD_Scale_Enable();
+ else
+ HUD_Scale_Disable();
HUD_Panel_DrawBg(1);
if (!autocvar__hud_configure)